朝食は7〜9時、ヨーグルト、蜂蜜レモン酢ゼリー、冷凍イチゴ、パイン。サツマイモ、落花生。
昼食は12時〜13時、緑茶。サツマイモ。茹でモヤシ、カレーライス(玄米)。パイン。落花生、コーヒー。
オヤツは14時〜15時、薄めのコーヒー、73%チョコ、棒アイス。
夕食は15〜17時、サツマイモ、市販の揚げ煎餅に類する菓子。
今日やったこと・出来事メモ。
サツマイモ、落花生を加熱調理。
株の様子見。
9時半に近所のファミマで待合せ。
11時過ぎ、歯の掃除。
YouTubeで耳学。
22時に就寝。
昨日は、職場でアイアンマンやモンハンの話をしている人がいた。だから、久しぶりにゲームが気になり出してきた。
ひきこもりニートしていた頃は、一日中オンラインゲームで遊んでいたこともある。その時から、オンラインゲーム内でファンと交流する日を夢見てきた。光景を思い浮かべては、ニヤつく妄想家な自分がいた。
そんな未来を実現させるためには、小説とかで出版物の著作権や印税の収入をガッポリ受け取るなどして、有り余る時間と資金を得つつ、ファンを獲得する必要がある。気が早すぎるのは理解しているけど、絶対に楽しいと思う。楽しいのだけは確信している。
WiiのCMはしばしば見かけるが、昨今のVRゲームはどこまで進化しているのだろう。
引き締まったボディには憧れるけど、筋トレはツライ。自身の筋トレが、アバターのステータス向上に繋がれば、やる気が出るだろうか。
プレイヤーの容姿や体格や性別がゲーム内に反映されないことは、RPGの魅力の一つ。重々理解してはいるけれども、一日中座りっぱなしでは不健康だ。
ゲーム内では最強だけど、リアルでは植物状態からの復活直後みたいな体力では、老後が不安でゲームに熱中できない。甲子園を目指すと決めたのに、赤点が怖くて部活に集中できない球児みたいな悩みは持ちたくない。
マッチョになりたいのではないが、健康寿命は重要だ。ぶった斬る系のリズムゲームは、ストレス解消に良いだろうか。
今日の職場見学で向かったのは、車の部品を出荷する工場の2階。階段で移動した。ちょいと息切れ。
だだっ広い職場だから、駐車場や駐輪場から仕事場まではやや距離がある。つまり、パーソナルスペースは完璧。フォークリフトを操縦する音が遠くから聞こえるかも程度で、自宅並(4車線道路の脇)かそれ以上に静か。
勤務時間は、現職と同じ。休憩時間も似ている。
休日は、土日祝日と冬季夏季などの長期休暇がある。更には、祝日の前日も8割ほどの確率で休日になる職場。
時給は若干上がる。
制服はないけど、動きやすい長袖(半袖も可)長ズボン、手袋とマスクの着用が求められる。それに加えて、フォークリフトとの接触事故などの危険を防ぐためなのか、敷地内では安全帯の着用が必須。
業務内容は種類が多くて、慣れるまでに少し時間が掛かりそう。立ち仕事が多いのかな。
とにかく、年間休日日数の多さは魅力。休日申請の手間もなく平日に休みを貰える。探していた楽園そのものかもしれない。夢のよう。
難点をあげるなら、徒歩通勤46分(自転車通勤なら16分)。
夏場の暑さは、聞き忘れたから未知数。炉端(研磨機械の傍)と比べれば、どこでも涼しいだろうけどね。丈夫なデニム・ジーンズを履く必要はないそうだから、服装で工夫する余地もありそう。
是非とも良い自転車(とついでに涼しい服)を見つけたい。
今日の結果は、体重58.5、体脂肪率26.8、内臓脂肪5、骨格筋率27.9、基礎代謝1268、体年齢30、BMI23.7。
昨日と今日は、体重が増えやすい日。明日ぐらいから減り始める予感がしている。
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