mixiユーザー(id:63969481)

2024年02月23日16:14

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【ゲーム】生ラッシュが安定しないわけじゃないんですよ

んー
エフェクト見て脊髄反射してる目の良い人多いな。
生ラッシュと前ステップ交互に出すと投げが通りやすい。
ゲージの節約もできるし。
生ラッシュ鎖骨砕きと前ステップ投げの揺さぶりは対空で落とした後の流れがモダン勢になんか刺さる。
多分、エフェクトだけで判断してるんだろうな。
つーか、中の生ラッシュもっさりして使いにくいんだよ。
ジュリの前ステップをちょっとは見習えよ・・・

しっかし飛べないゲームだわ。
飛ぶけど。
ドライブインパクトで波動拳も撃ちにくい。
ぶっ放して勝ちたいならキャラ替えた方が良いんだろうなぁ。
まー
キャラ変更考えるなら課金前提でエドだろう。
なんかスカしててイマイチだが。
バイソンで良いじゃんか?
或いはダッドリーで。

しかしだ。
課金してキャラ増やすにしてもほかの二人要らねーんだよな。
あー

そー言えば。
同時押し問題はドライブインパクトだけ強Pの隣使って、パリィは同時押しで安定した。
多分、そこそこ手に馴染む前に一番左の列の方に同時ボタンを設定するのが正解の様な気がする。
或いは同時押し捨てて6ボタン運用。
いや。
多分モダンで良いんだわ。
アケコンやめる気ないけど。
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コメント

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