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2026年07月22日17:49

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アニメ話・攻殻機動隊

●攻殻機動隊・3話。アバンから追っかけっこと銃撃と肉体戦闘のアクションつるべうち、かつ非常に「魅せる」作画演出になってて満足度が高い。シルエットとタイミングメインの動きに重点置いた作画でこんなに三次元的に動かすの、なんぼコンピュータの助けがあっても相当めんどくさいと思うけどねえ。アクションの舞台をどう切り取りどう動かすかのアイデアがすごかった。眼福ですわ。

後半は幕間話2連続、この辺のネタが本格的に関わってくるのは攻殻2からなんだろうけど、これ単体でもSFとして面白い。ていうかタチコマかわいい度合いがかなり振り切っててかわいい。

話の流れとして:面白いし、意外なことにかなり判りやすくて飲み込みやすい。実際どこまで自分が理解できているかは措いといてだが。何というか、シロマサの原作は読み込んで咀嚼するのにかなりリソースを使う代物なんだな(そしてそれは多分意図的だし読む方もそれでいい/それがいいとも思っている)ってのを再認識する。アニメで経時的になるとここまでパッと見での判りやすさが出てくるの、それだけ製作側が「咀嚼」の役を…タイミングやレイアウトや時系列の再構成をキッチリとやってるってことなんだろうね。…今回だと追跡時、足音での索敵要素がアニオリで面白かった。いい補完だと思う。

マレス大佐に大塚明夫、態度のデカい「人形」に高木渉。この辺のこなれまくった作劇はいかにもエンタメ作品でよろしい。あとラストの一枚絵がなんと大河原邦男。新川洋司、イリヤ・クブシノブまでは「おお流石ビッグタイトル豪華だなー」と思ってたけど流石にガワラ御大持ってくるのは意外過ぎて嬉しいなあこれ! どんなツテだよ! 検索したら今78歳ですってさ…ビックリだよね…。
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