メリハリをつけて用意・制御して時間制御するというか。その辺を「ドラマ的に盛り上がる場所」「システム的に醍醐味である場所」に絞っちゃうことでメリハリがつき、かつ思考時間シーンのうち不必要な部分というのを共有意識的に明確にし、カットしていけると
土曜日はボドゲボドゲ。何やったっけ100%ビーフショーダウン(肉カードをトレードしてより良いお肉を作成し続けるゲーム)、ファナティック・ウィッチ・ハント(絵の美麗な、複数陣営の魔女の下について敵対陣営の魔女だけ告発するゲーム、)カチカンモンスタ
決着つけられるかなみたいなの結構毎年やってる気がする!うそかな?2年に一回くらいかな?土曜日はイース、悪太郎氏GM。怪我と功名をこれどう評価すんだの巻。日曜日はBoA3、私GM。なまはげこの間世界遺産になったものねの巻。イース、敵四騎士が一
GMに遊んでもらえるというのはありがたみ半分恐縮半分。土曜日は央華封神、悪太郎氏GM。リクエスト、キャンペーン本編に関わらない話、PCで遊んでもらう感じ、うーんそれっての巻。いつもならD&Dやれそうなメンツだったもののお久しぶりに(どこかで
クリアの役に立たせてもらえる嬉しさ。勤労感謝の金曜日はBoA3、悪太郎氏GM。(ヒロイン)は(ボス)には似合わねえんだからよぉぉーアタシのもんになれっつってんだろうがよぉぉ(赤崎芸)!の巻。土曜日はモノトーンミュージアム、しらたき氏GM。戦
シナリオという物語に「する」(現場でね)、という行いが参加者にとってどう捉えられるかなみたいな。もっと絞ると「PCのヒロイン化問題」なんだけど、話を広くしないと議論する話にならない気がする多分結構デリケートというかあまり言葉に取り沙汰すと地雷
数珠つなぎの数珠。興味、作業、予想が、メリハリ込みでいかに途切れないか。それは可能か。というのを、考えています。とりあえずTRPGに限らずなんですけども、あるお話内での疑問点や問題が大きく氷解する瞬間とかそうした「そこをこそ演出しないといけ
十月末〜十一月頭に私を最後に一刺しするのは何なんだろううちの周囲の蚊部族の通過儀礼かなんかなのかな土曜日はイース、悪太郎氏GM。「家族」が増えるとなると、やっぱりうれしいものの巻。キャンペーンは……どうなんだろ、敵勢力をあまり減らせてないし
もちろんPLと、そしてGMがそのセッション内で能動的に、かつ相互に用意をするべきかどうかなんてことをわざわざ考える必要が出てきたのっていうのは結構最近なのかしら?いやもう2000年代入ってからのTRPGはそっちにシフトしてると言っていいのか。そ
とりわけフィクションで、その言葉があれば、それだけで救いになる、その宣言した行動が、どれほど過激に見えても救いになってしまう、ような。もちろん、言う相手、その場での必要性といったTPOに合った言葉である必要はあるのだけど、しかし「人それぞれ
サークルにしろ美術展回りにしろ会ってお話しできるというのは大変ありがたいものですねえ。このところそういう機会に恵まれている。そのうちの一つ、土曜日はイース、悪太郎氏GM。古いゲームだと、ある程度の戦力がそろってないとゲームにならないみたいな
相反するものじゃなくて、両立しないと片手落ちなんだろうけれど。どっちがなくてもほんとはダメというイメージはある。GMの話に追従しすぎたりして壊してほしいところをスルーしてたら本当は申し訳ないし、「自分は楽しかった」みたいなムーブだけをしてG
つまりこのオルガレインというゲームで明確に打ち出されているのかな、というような。この ゲーム 怖い … … 。土曜日は在りて普くオルガレイン、けい氏GM。どこまでやってもやらなくても同じ、ということは……。の巻。今回の「睡眠者」は・ピアノの
着る服が分かんなくなってきたこういう時油断するとあっという間に体調崩す……!好例が先週あったしな……!土曜日はBoAR、ハルク氏GM。累の話してもめしにしましょうの話題しか出んぞ……!の巻。日曜日はBoA3、悪太郎氏GM。ミスターキシドーな
泊まり込んでセッションなんかやろうとするんだけどマー予定が合わなかったり体調崩す人でたりするよね!土曜日はD&D5、駄氏GM。体力が尽きるのが早いか、マップが尽きるのが早いかの巻。日曜日はワースブレイド、悪太郎氏GM。この辺のロボデザイナー
よく似た話を描くというかやりたい話ってやっぱりあるよね!土曜のPCとか、選択ハンドアウト次第ではへたするとハルクさんとPCの方針丸被りするとこだったし(彼予定が入ってこれなくなったけど)。まあ最終的にやったキャラ、もし彼がいても被るキャラじ
関西とかプレハブレベルの建物は吹っ飛んでましたが今、日本でプレハブ建造物っていうと「仮設住宅」という単語が一番頭をよぎる。そういうとこに被害って出てないんだろうか大丈夫だろうか。それとは別に土曜日はスターレジェンド、悪太郎氏GM。異星人の能
強行軍な半徹夜セッションをすることになる。とれる連休も皆まちまちなもので集まった当日に「実は明日も(午前中までは)あいている」みたいな状況がある程度共有されるとなかなか来れない人などが、明らかに体力に限界が来ているのに(個人宅を会場にしてい
車の前見えない瞬間があったもん。断続的でしたが。金のかからないスプラッシュマウンテンみたいな。米代川は相当増水してましたね。大舘付近の支流は静かなもんで、同じ地域の河なのに合流地点が逆流しそうなくらい差があったという。上流の、田代岳では降ら
するのですが場所が北東北でしてなんでも雨がすごくなりそうという予報の中、決行という感じ。大丈夫かな!わくわく。それとは別に土曜日はダブルクロス3、しきい氏GM。読んで面白い日本語の巻。しきいさんのGMなんてとうとう1回か2回くらいしかあった
こう、自転車のスタンドのロックを上げるときに、脚でやるには位置取りと体制が悪くて、かがんで手で作業しようとしちゃうときがあるんですが、バネが思いのほか強くて弾いてしまい、パーンと戻った時に指をちょっと叩かれて、あ、爪いてー!当たり所が悪かっ
なんなら半年とか続きかねなさそうなアンデッドダンジョンに挑むのだ。土曜日はD&D5、駄氏GM。5レベルになって道が開けたとはいえ、嵌め手の敵が出始めたので油断はできないというかスキルの選択を慎重にしないと……の巻。前回、オークとの戦争の末に
シナリオのボリューム=エッセンス量、一つ一つのエッセンスに付加すべき濃さ、最終的に話をまとめるための手段検討、戦闘の思考と実行。PLとGMそれぞれの作業。土曜日は鋼鉄のユグドラシル、そらりぅ氏GM。そのペットはシンプルアニマルでは……?の巻
歩くのも大変になっていた連休。筋を伸ばしちゃったみたいな……。床すわりのセッションで妙な形に筋を固めた状態で変な揉み方したかしら(寝違えと似たような)?何がきっかけで体壊すかわからん……。ひとまず休日のうちに回復はしたけれど……。土曜日は在
土曜日はゴーストハンター02、悪太郎氏GM。お、お水様?とでもいうのかな?ちょっと連れて帰りたかったの巻。日曜日はBoA3、悪太郎氏GM。またシムリアさんが自分を犠牲にして死者煽ってる……の巻。ゴーストハンター、今回はいわゆるゴーストハウス
ウマ名の許可さえあれば何期でも作れるハズ。トウカイテイオーの話やったらええやないか。いやさキングヘイローも。スポ根というよりは完全にノスタルジーアニメだった気がする。実際に走るウマ娘よりは、「という夢を、観客である我々は彼女たちに見ている」
誰かの邪魔であったり、誰かからの邪魔であったり、システムからの禁止であったり、世界観からの禁止であったり、常識という名で騙られるいち参加者のわがままであったり、そのわがままを封じる空気であったり。そのどれもが、醍醐味に代わりうるものであった
その辺の重さはきちんとリアリズム(リアルではないにしろ、リアリズム)に則った感情の動きを表現しあいながらやると実にこう……。情報ではないですよね。内容ではないです。湧いた感情がエンターテイメントになる。もちろん情報や内容が無きゃ湧かないです
メンツの揃いに不足があったためセッションとそのメモは無し。ウマ娘の盛り上がりにハラハラしながら米と梅干とお茶と海苔をあつめ(艦これ)そういえばやっているエッシャー展をスルーしていると見逃しかねないということを覚え書くばかり。こういう空いた休