建ててしまった。結果論だけどこんかいもちょっとカードワースみたいな狂いEDになった感じがありますね……。土曜日はアドバンスドファイティングファンタジー、悪太郎氏GM.年越しは素寒貧だが、ハボック神が怒りそうな程度にはいいツリーがたったの巻。シナ
土曜日はBoA3、私GM。シムリアさん3…4たびの巻き。東方は諏訪子さんと早苗さんの話、というか薬味さらいさんの薄い本元ネタシナリオの三度めを行うことができました。周知しとくと、ボスラッシュシナリオのボスを増やせるんでね…。今回はかなり時間通りに進
利害が絶対一致しないような、何なら価値観が違うような相手であって「そういうのと話しても時間の無駄」とか「相手を尊重するなたら戦うべき」とかといったソレもまあよく聞きますが感情的であれ、いやさそのうえで理性的であればこそ、「自分と立場の違う相
イベントクリア性を強めていけるというか、TRPGとハイブリッドしていくとちょっとカードワースみたいになってくるというか。土曜日はアドバンスドファイティングファンタジー、悪太郎氏GM。ワースの狂い系みたいな話を…!の巻き。今回は人数少なめでFF。また
マダミスもしかりではありますがパンデミックとかもキャンペーンものだとなかなかネタバレできるわけでもないのでレポートに残しにくいところ。情勢が悪化していく中で運で悲しいことが起きるけどあれ内情知って再プレイするとしてもこれゲーム的に起こしてい
艦これも秋刀魚集め終わったし直近GMとかの予定もないし。こういうときにできること何かあるかな?本とか積んじゃってるものも結構ある気もするんだが…土曜日はボドゲ。ラインナップはピラミッドダイススペースポンポン号クニッツァのゴールドアゲ物の家デッ
それをまとめ切ってしまうには惜しいワードがシナリオ入れ込む媒体のTRPG側にも、シナリオのオマージュ元の元ネタ側にも多くてテーマは合うんだけど時代が違うなーみたいなのをキャンペーン化することで時間をかけて煮ているみたいなことを最近よくやってるし
いやー、イイ……。栄養がある。土曜日は央華封神、悪太郎氏GM。動物愛護の哲学が……諸子百家の時代に……!の巻き。日曜日はBoA3、悪太郎氏GM。神が世界を作る前の遺跡……!?の巻き。央華、「動物に仁愛の心を」「人と動物のすみわけ」なんてスローガンを
どのくらいありきでやるかっつってもちろん知らん人はしらんのだから知らんままやれば置いてけぼりになるんですがルール全般そうといえばそうだし設定の前提になってそうな前提知識もそうといえばそうだし「知らせ、教えながらやる」方法もあるかもしれません
ちょっと感覚が特殊なヒロインというのをどの程度「解析」してもらえるのか、あるいはPCがそういう「感覚」を言う機会があるかってのはほんとに貴重ではあるんだけど日曜はBoA3、私GM。出てる連中が文学的すぎたかしらの巻き。4~5回のキャンペーンを続けるこ
つってD&Dの話する前に、帰りの道々にくそでか月下美人の鉢うえがあるのだけど、大概毎年、2〜3輪が順番に一週間くらい咲いて、その間の帰り道を楽しませてくれるんですが今年その八割がいっぺんに全部咲くとかいう有様を呈していたので撮ってきちゃったし
下方・上方判定両方使うゲームってのはなかなかない気がしますがそんな中でずっと「高い目」出してるてのはね!口先キャラ作ってるはずなんですが敵を殺すことだけに特化して働いてしまっている……。土曜日はアドバンスドファイティングファンタジー2、悪太
遊んだーという感。夏休み期間に忙しかったとこだったけどあけたところで艦これのイベントは今回ボリュームすごいしセッションできてるしといろいろ遊べている。涼しくなってきたしコロナって感じでもないし行楽というほどじゃないけどお墓参りとかどっかで行
終わっちゃうシナリオというのはおきますからね。ある種のキャンペーンかというかそういう手段で「次に会ったとき」話すことというのは存在はするのですが悔しいまま終わっちゃってたりするとね、GMやってる分には補填を実現する力はありますからね。土曜日は
こう、「味付け」するというのはどうなんだろう、結構普通のことなのかな?センスや実力が出るとは思いますが、やってない人あんまり見たこともなく。土曜はでたとこサーガ、猫福氏GM。本大会に加えて人狼大会ですぐ吊るされる獣人幹部が心に残りすぎているの
セッションでしっかりエネルギー使って終えてしまった寝不足とかが結構パフォーマンスにかかるところから逃げられなくなってきている。みんなはよく休んでセッションしよう。土曜はaff、悪太郎氏GM。ちょっと前めっちゃ金持ちだと思ったら……の巻。日曜はBoA
いままで使ってきたネタをもう一回こするみたいなのをたくさんできるのはいいやら悪いやらありがたいやら!金曜日はBoA3、悪太郎氏GM。話が広がりすぎちゃってぇ……一歩も歩けなくってぇ(GM談)の巻。要素が多かったとGMの言う今回のお話は、確かに並べると
出始めるとおおってなるけどいかんせん元ネタゲームが古いのと自キャラがそれを知ってるかみたいな面でゲーム中に驚くことができるのかみたいなことでちょっと悩んでしまった。土曜日はイース、悪太郎氏GM。その人、表紙にいる人なんですよ……の巻。面子がか
気を付けて日記計画的に書かないといつ書くんかわからんくなる…!土曜は央華封神、悪太郎氏GM。虎だ、お前は虎を殺すのだ!タァーッ!(剣に宿る神霊のささやき)の巻。日曜はBoA3、私GM。さあほら、あそこにあなたの仇がいますよ……♡(PCto殺戮者の
今回は保てたのかどうか微妙だなー!土曜日はBoA3、私GM。あー、構造が違うと一発で見えなくなっちゃうもんかーの巻。若人を相手に古めのシナリオをリメイクしてやっていく機会に何度か恵まれているのですが、かつてボスを張ったキャラがどうしてか復活してP
なんてのは冒険くらいルール外のところで戦えるものなら全然おきますねえ。土曜日はADファイティングファンタジー、悪太郎氏GM。公式シナリオ、納得いくとこもいかないとこもあったけれど……の巻。今回は、公式サプリに収録されてるポートブラックサンドの街
という評価が飛び出た冒険を今回しましたが考えてみりゃ「普通の冒険」って戦闘と警戒に終始する冒険のことなのだろうか?ハックアンドスラッシュと呼ばれるジャンルとは確かに方向性が違うのかもしれませんが例えば自然の脅威と戦う行為はまったく冒険である
重なっていると、なんというか「新しい」合わせというかまさにいわゆる「セッション」ができる感じがして楽しいですね。GMが用意した単音でもPCしか持ってない単音でもないものができるとよい。濃い目のキャラをたくさん作れているゲームだと確率的にこれがで
美術館通いとかも復帰できてきて楽しい。土曜日はボドゲ。パンデミックレガシー八月後半勝利、ああむじょう、It's on me、パンダじゃん、無責任料理店おてあげ、ナスカ、沈黙の提督。戦略もなんだけど、パーティゲームとしてワイワイ「させる」ようにデザイン
サタスペは他のゲーム以上に何年かぶりですね。土曜日はサタスペ、dd3氏GM。オオサカ物理学はPCの独壇場の巻き。サタスペ苦手を言い続けて数年、しかし面子にこれが大好きな人がいることを理解しているのと、プレイングはともかく起きてるエピソードを聞くの
先会のDDLCの文字感想会みたいなものも別所でまだ行われており大分文字を書くリハビリをしている。土曜日は央華封神、悪太郎氏GM。中華史のいつで央華やるかで味変えられるんだなの巻き。日曜日はBoA3、私GM。覇道の家老より先に魔道の人たちがやられるんだな
改めて別所でやる機会に恵まれている。レコードシートとか完全にそれ仕様にしたやつ作ったから1回でお蔵に入れちゃうのはもったいないと思っていたところだったけど印刷物の量がね……!土曜日はBoA3,私GM。さて人数増やしてDDLCするとなると…の巻。以前は
シナリオの展開がかわるということをどのくらい用意というか準備するかというか。土曜日はBoA3、悪太郎氏GM。ははあ殺戮者とはいえ世の中の歯車の一つであることに変わりはないの巻き。身内のセッションを珍しく土曜日にやれたところです。連休を遊べている。
セッションして遊べてるぜ。土曜日はアドバンスドファイティングファンタジー、悪太郎氏GM。なるほど、悪氏をして作成カロリーの高いシステムとは…の巻き。日曜日はBoA3、私GM.Affのフリー冒険卓2回目。こちらでは大変お久しぶりなプレイヤーさんもいるので