さまよえる馬を失ったライダー2人は、とある町に立ち寄った。
そこに誰かの助けを求める声が。
仲間を4人救出して脱出ゾーンに到達すれば勝利。
エミリア、ロベルトでプレイ。最初の生存者は2人だけで、しかも馬の無いライダー専用。
ライダーは乗馬状態で使用できるスキルが強力なのだが、馬がいないと他の生存者よりも無能なのは言うまでもない(汗)
まずは死体の山ゾーンの無い場所から目標を確保する。
目標を確保すると仲間が1人増える。
通常のルールでは仲間が増えてもそのクラススキルが使用できるようになるだけなのだが、このミッションでは普通の生存者と変わらないフルスペックの仲間になる。
やっぱり頼もしい仲間がだんだん増えていく展開はワクワクする。
ところでこのシナリオではアボミネーションは基本的にナイトメア・ホースしか出てこず、倒してもゾンビフェイズ終了時に復活する(汗)
しかし出現フェイズにフィギュアが足らなかったり、ナイトメア・ホースがいない状態でアボミネーションカードを引いた場合は・・・記述がないのでアボミネーションカードを引いて新たなアボミネーションを出現させた。
その後のゾンビフェイズ終了時にナイトメア・ホースも出現。
基本ルールにはアボミネーションは同時に2体以上登場することはないとあるが、ルールの食い違いが生じた場合はミッションの方が優先されるともあるのでこんな事態に(汗)
しかしなんとか仲間を全員救出し、ダイナマイトの爆音で注意をそらしつつ脱出ゾーンにたどり着いた。
UNDEAD OR ALIVEはダイナマイトやあおぎ撃ちの爆音は次のターンまで残るので、音で引きつけてその間に逃げるのがやりやすいのだ。
最終的に仲間になったのはヴィーナ、トリップス、ビリー・ザ・キッド、ティリーの4人。
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