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TRPGサークル「遊」コミュのTRPGをドラマCDにしよう企画!!

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ということやろうとしております。
現役(?)大学生のTO☆MYです。

メンバーの方々にはメールでお伝えしましたが、これから遊のコミュのこのトピックを利用し、キャラの設定をPLやGMに公開したり、多少の連絡報告をする場所にしていこうと思います。
メールで送っていただいてもかまいませんが、みんなで認識し、キャラを深めていくのが大事だと思うので、できればこの場所を利用してください。
また、使ってほしい裏設定などがあればTO☆MYまでメールをください。

メンバー以外の方にはまったくわからないことだと思います。TRPGからドラマCDを作ってみるということです。くわしくはまた後程。


メンバー
GM:TO☆MY

PL:合間 生 さん
  よぎる さん
  ユーリ さん
  西水 さん(ミクシィのニックネームではないかもしれませんが)

でおおくりします。

コメント(46)

見た目は人間なんでバイオ系っすね。
でないと、潜入とか暗殺に問題アリなんで。
銃を構えると瞳孔が拡大して、PCの視界にサイトが顕れたり、骨と骨が連結・硬化して体の揺れをゼロにしたり、そんな感じかと。
うーん、見た目でパンピーが恐怖する要素が薄いッスね。その辺は他PCさんの担当だろうか…?
多分、銃弾は有り得ない軌道で飛ぶけど。

ちなみに、チームのリーダーが「仇」でふ。
敵と認識してる訳ではないし、自分も同調して組織潰したけど、自分たちの過去と、育ての親を消滅させた存在なのは間違いないので、敬意と好意と屈辱と恐怖(相手の非情さに)が混じった感情を抱いている、って感じで。
スネークから見たザ・ボスみたいなもんかしら…って強っ! 殺される!
えー、折角だから(何が?)女性が良いデース。折笠か榊原なボイスの(笑

ライバルは…思いつかんなぁ…。
組織の誰かの身内で、こっちは戦いたくないけど、向こうにすれば仇なので狙われてる、とかかな。
これで「遺志」と、本気で殺し合う事になったらどうしよう、と思っているので「脅威」。
いかがでしょ。
>ロイス

なるほど。確かにマイナス方向ばかりじゃ、PCの支えになりませんな。
と言うか、後から気付いたが、今のままではファントムに似すぎている。
何かダブクロ公式リプレイも改造されたPC達の物語のようだし、何事も完全オリジナルなど有り得ないとは言え、色んな面が被ってるのは宜しくないな。

では、PCが射撃型なので、白兵戦のエキスパートではどうでしょ?
昔はお互い、感情が希薄だったので、そう喧嘩は無かったろうけど、方法論とか効率の面で、普段から意見が合わなかったが、皮肉にもチームで動いてると、非常に良い結果が出ていた相手、ってのは。

おっと、そう言えば、第二回? ではないな、正式には第一回やけど、予定はどんな感じになってますか?
当初の予定では、確か次の日曜よね?
>TO☆MYさん

いわゆるダブクロのスタンダードである「主人公が非日常の世界に初めてやって来る」話とかは、ドラマCDなら必要では?
>向いてない

そう?
むしろ、あの面子が最初から知り合いって方が大変そうかなー…と思ってしまうがウッシッシ
特に俺のとユーリさんのPCは、他と日常レベルでの接点無さそうやけど…たらーっ(汗)

あと、俺もよぎる。さんもトーシロやしたらーっ(汗)
多分、ダブクロのイロハが把握出来てないと思うんやが…たらーっ(汗)
>TO☆MY
横レス失礼
かるくOPで1シーンずつ割り振って、PLに好きに演出してもらうと良いかもしんない。
N◎VAでもよくやるし。
ボリュームはまったくなくていいし、時間にすれば長くて20分ぐらいで。
必要そうなら台本の段階で長くするなり、サイト公開するならショートショートとして文章でキャラ紹介ついでにupするとか。
シーン0的なものはキャラの紹介とも密接にかかわってくるし、
あったほうが視聴者もPLも入りやすいと思うわ。
ルナルの導入でも「アンディとエフィはこれこれこういうことがあって帝国っていう国に追われてます。注意してね」的な枕があったし。
普通のセッションならセッションの途中で出来上がっていく部分だと思うけど、今回はルール初心者も多いし、やってみる価値があると思うよん。

以上、差し出がましいですが参考までに。
補足

たとえばウィン氏のシーン0なら、
『あなたは非常召集を受けてとある一室にいます。建物の外見は普通の商社ですが、内装はどちらかというと、あなたの昔所属した機関にどことなく似ているような気がします。それは、この場所がエージェントの養成所もかねているかもしれませんね……はい、回想しちゃってください』
というような枕を用意して投げれば、PLさんたちはベテランだから勝手に回想シーンつくってくれるだろうし、GMがそれに世界観的な注釈を挟んでいけば、他のPCとの関係も模索しやすいのではないかな?

ああ、なんならここでやっちゃうというのもいいかもしんない。

蛇足でした。
おっと、そう言えば、素朴な質問なんですが。
PCが居る街のUGN支部って、PCが全員出払った場合、留守を預かってくれる方は居るんでしょうか?
それとも構成員=PC人数 だったりするんでしょうか?
あ、いや規模によりけり、ってのは無論なんで、今回のキャンペーンではどうか?ってつもりだったんですが。
言葉足らずでしたな。スンマセン顔(願)

一応、リプレイはストライク以外読んでるので、基礎の基礎だけは把握して…ると良いなぁたらーっ(汗)
逆にリプレイで語られてない部分は、てんで無知なんスけど。

取り敢えず、PC以外に戦力は無しの、文字通りの「お留守番」が数人くらい、と考えてOKでしょうか?
いやぁ、無事に終わりましたな第一回(ホントか?)
取りあえず、オイラは火力を上げて攻撃範囲を増やして…やらねばならぬ事は多いなぁ。
と言うか、バトル以外の成長してる余裕が、果たして有るだろうかたらーっ(汗)

えーと、デフォのロイスを細かく設定。固めすぎだろ俺。しかも厚かましい。

まず「仇」ですが、これは暗殺チームのリーダー。発言7でも言ってますが。
名前はレイ。(米国レイセオン社より)取りあえず強くて冷たくて怖い姉さん。
通称はマスターかコマンダー辺りウッシッシで。

「ライバル」は同じチームの白兵型暗殺者。これは9で言うてますな。
名前は「クリス」(クリスリーブ社から)。
しかし正直、こっちはキャライメージがなかなか湧かないんですな。名前だけだと、男でも女でも通用するし。
軍曹みたいな感じかなぁ…? それだとライバルぽくないか…?

ド厚かましい限りですが、マスターが何ぞに使えそうとお考え頂いたら、どうぞご遠慮なく。
PCはドツボに嵌りそうな気はしますがたらーっ(汗)
遅まきながら一回目のセッション無事終わりましてお疲れ様でした。

さて。
来るべき次回のセッションなんですが、今回のセッションを踏まえまして、春はネガティブスタートしようと考えております。
と言いますのも、前回のセッションで色々と悩むべき点が出てきたというのがありまして。

?UGNのあり方、オーヴァードとしての自分
UGNにイリーガルとして協力してきたのは自分の大切なものを守りたかったからだ。
だが、今回、自分が原因で川瀬を事件に巻き込んでしまった。
結果として川瀬は助かったが、彼は死んでいたかも知れない。
そして、UGNは機密保持の為に彼に記憶操作をした。
混乱を避けるためには当然の処置なのだろう。
だが、臭いものには蓋をする。
それがUGNの言う共存なのだろうか。
同じようなことが起これば同じように記憶を消して無かったことにしてしまうのだろう。
自分が今の生活を大切に思えば思うほど嘘に嘘を重ねることが辛い。
オーヴァードとして、イリーガルとして、自分はどうすればいいのか今は分からなくなっている。
UGNにたいするしこりもその原因のひとつであることは間違いない。

?戦うということ
ウィンにも指摘されたが、春は非情になりきれていない。
弥生との戦闘の際、春は彼女が非道なジャームないしは邪悪なオーヴァードだと思っていた。
だが、戦闘の最後で彼女が見せた微笑で戸惑いが生まれた。
彼女が邪悪な存在なら何故死の直前に「ありがとう」と言ったのか死を待ち望んでるような笑みを見せたのか。
ジャームや邪悪なオーヴァード=倒さなければならない敵
と言う彼女の中の図式が狂い始めた。
弥生も国司も普通の人間ではないかと言うことに改めて気付いたからだ。
国司に関しては多少面識もあり、変化していく過程も見え、友人を殺そうとしたり仲間を殺したりしているのを見ているので止めるためにはやむをえない部分も春にはあった。
だが、弥生と春は面識が一度も無い上に研究の為に国司を使っていた云々と言う情報しかないので、彼女に人間的な部分を見せられたことで、自分のしたことに対する罪の意識や疑問がが出てしまったのだ。
UGNの人や裏社会に生きてきたPCなら仕事だからと割り切る部分もあるのかもしれないが春は良くも悪くも「なりきれていない」。
故に立ち止まってしまっている。
ウィンの「日常に戻りなさい」と言う言葉にも大きく動揺している。
自分には割り切って冷徹に戦うことは出来ないことはわかっている。
甘さを残したまま戦って、それが原因で自分が破れ、UGNの人たちや、自分の大事な人たちが死ぬかもしれないということも分かる。
かと言って、支部長の言う「UGNに入って戦う理由を命令と言う形でもらう」と言うのは彼女にとっての答えでもない。
それならばウィンの言うようにオーヴァードであることを忘れて暮らすべきなのかもしれない。
しかし、日常に戻れるのか?
イリーガルを止めて日常に帰っても、自分が原因で友達や家族を今回のように事件に巻き込まないとは限らない。
第一、日常に戻ったからといって川瀬たちと前のように普通に付き合えるのか?
無理に決まっている。
今では国司の問に答えられない。
「お前は何の為に戦う? 何の為に強くなる?」
だが、生き残るためだけに強くなり、殺すことに対して何も思わなくなることが強さなら、それは彼女が国司に対して否定したそれと同じものだ。
だが、逸れに変わる答えは今は彼女にはない。

結果として、UGNからも日常の友人たちからも少し距離を置いて生活しようとすることになると思います。
一応話しかけられれば答えたりはしますし、はっきりと拒絶を口にしてる訳ではありませんが「避けてる?」と感じるくらいには。
結局、前回の事件で春は自分は人と付き合うことが(ゲーム的に言うならばロイスを結ぶことが)怖くなってしまっている状態。
そして、オーヴァードとしても、自分が戦うということへの理由とかあり方とかがわからなくなっている曖昧な状態。
極端な話をすれば自分がいま戦っている敵は本当に悪い奴なのか敵なのか自信を持てなくなっている。
そんな不安定な状態でのスタート。
なんとか、第二話で「何故戦うのか」「誰の為に戦い強くなろうとするのか」「変わる必要はあるのか」など答えを出して、戦闘に合流したい所存。

GMおよびPLの皆様、次回も絡んでいただけると嬉しい限りです。
面倒くさい状態になってますがよろしくお願いいたします。


本日2回目のセッションが終了し、まずは皆さんお疲れ様でした。

んー…何かスンマセン、話をややこしくしてしまって。
ボス戦でも途中まで傍観モードでしたし。

色々考えたい事は有るので、ご迷惑お掛けしますが、一つ宜しく…顔(願)
〉マスター
皐月はあの展開では記憶消されてるかなあ。
ただ、忘れてはいるだろうけど心のどこかに前回の事が残ってくれてるといいなあ。

門倉も追手に追われてギャーと言うのは心情としては辛いなあ。御との再会シーン作ってあげてほしいです。

皇はちょっと目的とかがよく分からないです。何か彼にも動機や目的があるならマスターシーンで臭わせていただくと嬉しいかな。
皇は扱いが難しいなぁ。
そもそも、どういう結果を得れば満足なのか、さっぱり分からん。
支部長が自発的に裏切る可能性なんて無くとも、敵に情報漏れてないか・いきなりコントロールされないか? って懸念には、答えようがないのよね…
生きてさえいてくれれば……(涙)



変に記憶(と体)を弄られて、『人間時限爆弾』になって帰ってくるとか、ナシですよ?
だねぇ。生きてさえ…………………………

……あれ? 俺のロイスも、ほぼ全部死んでる?
あと「ライバル」が残ってるだけじゃん?
死んではないが初期ロイス、ほとんど前回の戦闘で昇華してるたらーっ(汗)
固定で残ってるの皐月さんだけでやんの。
つか、ウィンさんや御くんは初期ロイスのキャラが敵だったりしてたからなあたらーっ(汗)
>人間時限爆弾

となると、敵はバンドックか! 外見の割に手強いぜブッチャー!
最終決戦だから、みんなで特攻だな!
神風戦隊ダブルクロス!(特撮風に)
連続投稿相すまぬ!

さて。
来週をもってダブクロキャンペーンも最後を迎える訳ですが、今のうちに「こんなシーンしたーい」とか「こんなからみどうでしょ?」とか話しておくのはいかがでしょうか。
シナリオの都合もあると思いますがPC間でのやりとりや、GMからの要望とかあったりすれば、事前にそう言うの話し合えたら少しは時間の短縮や展開をスムーズに出来るかなと思いまして。
どうでしょ?
>こんなシーンしたい

取り敢えず−

・初期ロイスの「ライバル」と片を付けたい

・前回ラストで死んだ(死んでますよね)レイ(の遺体?)と対面したい

ですな、私は。
此処まで来たら、過去をキッチリ精算したい。

あとは………どうやって死ぬか、かな……?
俺はどういう形であれ、親父とは再会したいかなあ。
前回の件でPCとしても話したいことが出来過ぎたしね。
それからPC同士の会話シーンをもう少しいただければありがたい限り。
あと御くんと門倉さんの再会シーンは作ってあげたい個人的に。
〉合間君
し、死ぬつもりなんですか?
個人的にはここまできたら出来れば皆生き残りたいなあとか思うんだがたらーっ(汗)
最後はプレイヤーとPCの判断なんで強くは言えないけど。
>よぎる。 さん

いや、死にたい訳ではないんやけどね。
ウィンの場合、全てが終わった後、日常に戻る姿が想像出来なくて。
以前のニセ外人スタイルならまだしも、ラストまでアレをやる気は無いし。
どうしたものやら、と。
あー、確かにウィンさんの日常風景って想像しにくいなぁ。
多分、今までそういうところがあまり描かれてなかったというのも大きいのだろうけれど。
でも、戦闘終了後にレイと話してる時のウィンはある意味とても自然に見えましたけれどね。
俺にしてみればあれが今までで一番素のウィンに見えましたぜ。
ちんちくりん呼ばわりされたけどナー(笑)。
>マスタ
了解〜。
しかし、今までの展開の流れからお馬鹿な方向?
うむむ、想像つきにくいなぁ。
ともあれ、セッション楽しみにしてますよー。
最終回終了、お疲れ様でした〜!
って、まだ完全には終わってないね。ちと早かったか。

いやぁ、最後はホント、勝てるかどうかは途中から心配なくなったけど、帰ってこれるかどうか不安でした。
日記にも書いたけど、ホンマ一つ何処かが違ってたら堕ちてたので。
皆さん、ホンマアリガトウ御座いました。
打ち上げでは是非、色々喋りましょう!
お疲れ様でした!
残すはエンディングと取り直し部分ばかり。
ゲームシナリオ的にはほぼ終了かも知れませんが、エンディングまでがキャンペーン。
長いようであっと言う間の楽しい時間を過ごさせていただきました。
ラスボスの冬に関してはギャグNPCと認識されている大半以上が俺の勝手なロールのせいだと今更ながら気付いてみたり(笑)。
よくよく考えればマスターが冬のロールしてたのって前回のオープニングと今回くらいの気が…たらーっ(汗)
まさかラスボスになるなんて露知らず。
色々と申し訳ありませんm(_ _)m
ともあれ、一人のPCを続けて遊ぶと言う機会があまり無かったんで新鮮でした。
仲間やNPC含めてキャラにも愛着も湧くし、キャンペーンいいなあ。
マスター、プレイヤーの皆様には感謝感謝です。
気が早いけど物が出来上がるのも楽しみだなあ。
まあ、つもる話は打ち上げで。
エンディングと取り直しだけだから時間も取れるでしょうしね。
今更ながら、ふと
「ダブクロって、短期間だったが、色々とコードネーム有ったよなぁ」
と思い返して「二つ名メーカー」(ググれば出ます) やってみた。

結果…

宝戸 春さんの二つ名は…「微小崩壊(ゴシックゴースト)」です

御 円さんの二つ名は…「彼岸奇術師(マニックサプライズ)」です

児玉 秀次郎さんの二つ名は…「陰翳戦車(デスペレイト)」です

ウィンさんの二つ名は…「臨界賭博(アトミックスクリプト)」です

…支部長、戦車ですか。

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