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ガンダム世界の戦争コミュの自己紹介&雑談

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元々イラストを描くにあたって、モビルスーツだけ描いたのでは面白くなく、もっと戦場らしい描写が欲しくて資料などをあさったのですが、これといったものが見つからなかったのでコミュニティを作ってみました。

1年戦争時の考察はまだされているのですが、Zガンダム以降はほんとうに謎だらけで、設定をでっち上げる醍醐味が味わえる・・・???かもしれないと考えています。

ZZガンダム以降の世界に説得力のある設定がでっち上げられたら本望です(笑)。

コメント(197)

初めまして!トピックを拝見させていただきました。とても面白いコミュニティだと思います。
僕もこれからどんどん雑談や討論に参加したいと思っています。
よろしくお願いします!
初めまして。なかなか楽しそうなコミュだと思い参加させていただきました。
ガンダムといえど全て好きというわけではありませんが、否定するのではなく一旦受け入れて取捨選択して楽しむというスタンスです。よろしくお願いいたします。
久しぶりに書き込みます。

ふとした疑問なんですが、ガンダム世界においてスペースデブリはどのように扱われているんでしょう?

あれだけ多くの戦闘行為を行っていれば当然、それこそ幾億という数の"ゴミ?が出るはずです。

しかも爆発時のスピードそのままで飛んでくるわけですし、GMなどのメインカメラに多大な損傷を与えると思うのですが、
そういった描写はアニメではありませんでしたよね。
MSの残骸が宇宙空間を漂っている描写はいくらでもありますが、気になったのでこの雑談トピックで質問させていただきました。
初めまして、dmo55と申します。
友達のコミュ一覧から面白そうだと思って入りました。
色々知識を吸収したり、お披露目できたら嬉しいです。
よろしくお願いします。m(__)m
はじめまして。
皆さんの中でご存知の方がおられたら教えて
頂きたいのですが、1981年発行の
月刊OUT9月号増刊 宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY
という本のミスプリ表紙の物を持っているのですが
レアアイテムとしてプレミアが付くそうなのです。
いったいいくら位になってるのか知りたいのです。
宜しくお願いします。
お久しぶりです。
このコミュの参考になりそうな本が売っていたのでご紹介します。
1つは学研の戦史本の一冊。戦史として一年戦争を解説。ただし、聖典としては?皆様のご意見をといった感じ。
他方は、ジオンの兵器を短くコラム的に描いている。特にワッパやシーランスを書いているのは参考になると思います。
ご一読を
ι(+_+)y
こんなのまで!

・・・安く手に入らないかなぁ(笑)。
はじめまして
私は宇宙世紀物のガンダムが大好きなのですが、いかんせん知識は普通の「ガンダム好き」程度のものだと思います
未熟者ですが、御教授のほどよろしくお願いしますm(_ _)m
はじめまして!!

ガンダム大好きです。しかし、工学系の学校へ行っているので疑問があったりなかったり。。
初心者からの立場として参加させていただきます。
よろしくお願いします。
先週こちらでは0083の地上波放送(MXTV)が終わり、その世界観に
おおっ!と引き付けられました。
本当に初心者ですがよろしく。
はじめまして♪
ガンダムはUCに限らずSEED系までずっと見続けてきました。
そんなこんなでいろんな疑問を持ちつつも
好きなので結構ハマって今に至ります。
これからもよろしくお願いします☆
はじめまして。
ガンダム好きです!!!
ロボットが好きです!!!
まだ、すべて見終えてませんが頑張って見ますッッ!!!!
よろしくお願いします♪
はじめまして、自己紹介の欄があったことを今気ずきました・・・アニメガンダムは好きですが基本的にガンダム嫌いで量産型信者です!後やられキャラも大好きです!そして私ミリオタでもありますのでよろしくお願いします。
初めまして☆
近藤和久氏の世界観が好きなので、このコミュのディープな話題がプラモを作る際の考証に非常に参考になります。
ご教授の程、宜しくお願いいたします。
どうも放置管理人です。
コミュニティリンク機能が追加されたので、参加者の方にも追加可能なように設定しました。
よろしかったらご活用下さい。
>化夢宇留仁さん

私のところの、「ジオン総戦力研究所」のほうで、コミュリンクさせていただきました。これからもよろしくです。
早速ですが「ガンダムCG」コミュと相互リンクしてしまいました。
よろしくです。m(__)m
はじめましてクライネ二等兵でありあます

小学生の頃に父親の影響でミリタリーに目覚め(幼稚園の頃に「地獄の黙示録」を見せられた)中学生でガンダムに目覚め今に至ります

挨拶ついでに疑問を書かせていただきます
61式戦車には大砲が二門装備されていますが大砲が中心軸からズレているために片方ずつ撃つのは難しいんじゃないでしょうか?
やはり同時に撃つんでしょうかね?精密射撃とか出来るんすかね?
この戦車好きなのですがそれ故に疑問が出てくるわけです

誰か僕を納得させる事を出来る人はいらっしゃいませんか?
長々とすいませんでした
どうも。クライネさん、よろしく。
片方ずつ撃つのは「ほとんど意味がない」でしょうね。間違いなく片方撃った時点でもう片方の射軸がずれるでしょうから。精密射撃自体は「目視の範囲」で十分出来ると思います。ただし、観測照準やレーダー照準は出来ないでしょう。ミノフスキー粒子がありますので。

ではなんのために二門装備するか。

弾種を変えるためでは?つまり、現代でもあるタンデム弾頭の進歩型として、片方からは高初速の徹甲弾、もう片方からは対戦車榴弾などを発射し「同位置に着弾するようにする」訳です。こうすれば複合的な効果が得られます。着弾の順序は「初速差」によって、自然に発生します。
二段目をタンデム弾頭などにすれば、更に効果が高まります。いかが?
>クライネさん
猫砲と申します。以後よろしく。
回答がscullさん一人では寂しいし判断材料は多いほうがいいと思うので反論を投下してみるw
(やっぱ考える上では賛否両方あったほうがいいよね)

自分は「片方づつ撃つ派」です。
単装と比べ携行弾数が低下するのにあえて連装砲塔を採用したのは装填時の隙を減らしつつ時間あたりの発射弾数を稼ぐ為ではないかと。(発射ごとに照準を行うので射軸のずれは気にならないしそもそも簡単にずれるほど砲塔が軽いとは思えない)
150mmという大口径砲ともなると装填時間がかなり長くなると考えます。しかし大口径+連装となると携行弾数がかなり厳しいことに…ましてあのコンパクトな砲塔では……

※観測照準やレーダー照準について。
たしかに通信が阻害されるので観測照準(着弾観測員を置いての見越し距離外への砲撃)はできませんがそもそもこれは戦車にさせる仕事ではない気がします。(普通は自走砲の仕事)
またレーダー照準についてはミノフスキー粒子が無くても『問題外』です。地上兵器に対空以外のレーダーはほとんど意味がない(レーダーの原理を考えれば当然。積んだ所でよっぽど広く平らな地形じゃないとろくに見えない)のですから。

61式戦車を見る限りこの時代においても戦車は目視(各種暗視装置などの視覚補助含む)で策敵し目標確認後レーザー測距儀で距離算出、環境センサーによって得た気象条件の補正等を弾道コンピュータで行い射撃するという一連の流れは変わらないのではないでしょうか?

>現代でもあるタンデム弾頭の進歩型として、片方からは高初速の徹甲弾、もう片方からは対戦車榴弾などを発射し「同位置に着弾するようにする」訳です。こうすれば複合的な効果が得られます。
↑これはちょっとどうでしょう?(汗
タンデム弾頭が「2発の成形炸薬弾を一点に叩き込む」物である以上上記の効果のためにわざわざ連装砲塔の戦車を作るってのはあまりに無駄ではないでしょうか?(むしろ退化か?)
そもそも対戦車榴弾(HEAT)はどちらかといえば弾速の遅いATMや無反動砲向きで高初速の砲を持つ戦車では装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)が使えるのでこれで十分かと。(補助でなら多目的対戦車榴弾[HEAT-MP]ってのもアリ)

以上、私見でした。他の方々の意見楽しみにしてます。

追記:毎度長くてすいません。長すぎて邪魔であれば削除しますのでお許しくださいm(_ _)m
初めまして、着弾観測(ちゃくだんかんそく)と申します。
一つよしなに。
さて。61式戦車の話のようですが、うちも猫砲さんと同じく[交互に撃つ派]ですね。
両方一度に撃つと、発射時の衝撃波や燃焼ガスの影響で乗員に与えるダメージも無視出来ないものになるかと。
それに、自動装填装置(戦車の場合、人力で装填出来るのは120ミリで限界)が付いていると仮定しても装填には時間がかかる筈。であれば、アン・ブッシュで一気にカタを付ける場合でも無い限り片方ずつ交互に撃って装填にかかる時間をカヴァーするのが常道では?
後、戦車に於ける精密射撃に意味は無いと思いますよ?
精密射撃と言う事は停止した状態で腰を据えて撃つのとほぼ同義ですから、戦車やMS相手の戦闘であればそんな悠長な事をしていたら命取りになりますし、トーチカ相手ならMATやら砲兵弾幕でカタが付きます。
よしんば、戦車が精密射撃をするような状態になったならばその時点で負けは確定してるようなものです。
因みに。現用の第4世代と呼ばれている主力戦車は、大体40〜50発弱の弾を搭載しています。
61のサイズが今ひとつハッキリしないので断言は避けますが、現用のM1より一回り大きいと仮定しても弾数は少なくなる事はあっても増える事は無いと思いますね。
恐らく40発程度かそれ以下。
1回の戦闘に15分かかるとしても、斉発(いっぺんに撃つ)するとたったの20回でエンプティでしょう。
続きます
承前
弾が切れたら後退して補給に、と言う方もおりましょうが、後方で支援砲火を行う自走砲以外でドンパチの最中に後退するのは兎も角補給するなんて至難の業と言うかほぼ不可能です。
てか、斉発ばかりしてたら無駄弾の方が多いでしょう。
故に、少しでも長く戦闘出来るように節約しながら撃つのが普通かと。
それと、忘れてましたが。
戦車が登場した第一次大戦の頃(チャリオットの頃からも、かな)から、歩兵[が]支援してくれないと戦車としての性能を十全に発揮出来ないものなのです。
余程の事が無い限り戦闘時にはハッチを閉める訳で、そうなると視界は極端に制限されてしまいます。
乗員の死角から敵の歩兵が来たら、阻止出来るのは味方の歩兵だけです。故に戦車と歩兵は常に行動を共にしている訳ですね。
戦車の移動速度に合わせる為に装甲車や歩兵戦闘車がいる訳ですから。
諸兵科連合(コンバインド・アームズ)が現代の、そしてこの先の基本です。

ついでに言えば。
古今東西、対空車両以外でレーダーを付けた戦車が採用になった事はありません。
只でさえグランド・クラッター(地面等による乱反射)の処理が面倒なので、FCSとしては使えません。
それ以前に、元から決して安くない価格の戦車にそんな高価なモノをセットにしたらいくら潤沢な予算を割り振られたとしても足りないと思いますよ?

まぁ、個人的な見解としては。

1.基本は交互に撃つ
2.戦車に精密射撃はナンセンス
3.味方の歩兵がいないと戦車はそんなに強くない

取り敢えず、こんな感じですかねぇ。
発射砲弾を節約しつつ、単位時間あたり発射弾数を増やすのではまるきり「逆の話」ではないですか。時間あたり発射段数を増やすのは、弾薬消費が増えるわけで、戦闘継続時間としては短縮されるはず。
一年戦争以前は「比較的平和な時代が続く」訳で、どちらかと言えば戦車の役割は現代的な「戦争」よりも「威力制圧」を目的にしていたと考える方が自然でしょう。であれば、長く戦う事よりも「短時間で粉砕する事」を想定して開発するだろうと思うわけです(その為の150ミリでもあろうと)。

観測照準について誤解されてるようですが、これは何も自走砲のような曲射を想定しているわけではありません。あくまでも戦車砲の範囲、直接照準の範囲でありながら、煙幕(対レーザー照準用として未だに有効)などがあれば、歩兵によるレーダー測的や航空機によるレーダー照準なども「宇宙世紀初頭では」実用化しうると考えています。現代よりも進んだ戦闘システムを想定しているわけです。戦車にレーダーを積むわけではなく、歩兵や対地攻撃機のレーダーデータをリンクさせて照準するという考え方です。

タンデム弾頭も同様。現代では有効なタンデム弾頭やトップアタックですが、戦車の防御システムも更に進歩するでしょう。APFSDS、HEATのタンデム弾頭が効果を失う事もあり得るとは思えませんか?
ちなみに、M1エイブラムスの装備砲弾はAPFSDSとHEATです。これを前者は1,700m/s、後者は1,000m/sで発射します。この程度の初速でも、現代のHEATは十分効果を発揮します。未来であればなおのこと。
また、現代と違って核融合の実現した宇宙世紀では「減損ウラン」の入手も難しいでしょうから、APFSDSもDUというわけにはいかないでしょう。何らかの形で威力を補強する必要があります。

発射時のガス、衝撃(衝撃波は内部にはさすがにきません)について、こんな物が内部に影響あるようでは、戦車失格ですよ。現代戦車でも1分間に3発は撃てますから、同時に二発発射しても車内に逆流(基本的に発射ガスが車内に逆流したりしません。基本的には砲身から排出されます)したりする心配はないでしょう。

精密照準ですが、現代戦車でも「移動しながらでも初弾必中率は高いもの」です。言ってみれば「どんな状態でも事実上精密照準」ですよ。停止しなくても精密に照準可能だった(「だった」です。開戦以前は)と考えられませんか?
非精密照準はそれこそ「開戦以降」の話です。

どういう訳だか「現代戦以前」でしか反論がこないので、もうちょっと未来戦&MS以前(61式は対MS戦闘は想定されていないはず)でお考えいただけると幸い。
特に「宇宙世紀世界の戦闘」について、もうちょっとご考慮ください。
>発射砲弾を節約しつつ、単位時間あたり発射弾数を増やすのではまるきり「逆の話」ではないですか。
違います。
無駄弾を抑えるのは戦闘時の鉄則、そんなすぐに弾切れになんてなったら戦力として数えられないでしょう?
発射弾数と戦闘時間は決して=ではありませんし、威圧云々と言うのもナンセンス。
戦う事を考慮しない兵器など、それこそ税金の無駄遣いですよね?
1分1秒でも長く戦闘出来る状態を維持出来なくてはMBTたり得ませんが。

>歩兵によるレーダー測的や航空機によるレーダー照準なども「宇宙世紀初頭では」実用化しうると考えています。
>戦車にレーダーを積むわけではなく、歩兵や対地攻撃機のレーダーデータをリンクさせて照準するという考え方です。
それって、ミノフスキー粒子を真っ向から否定してますよね。
僕の記憶が確かならば、レーダーも含む電波機器の無力化が出来るのがミノフスキー粒子でしたよね?
であるならば、レーダーがどーのとかリンクがこーのとか言えないと思うのですか…

>戦車の防御システムも更に進歩するでしょう。APFSDS、HEATのタンデム弾頭が効果を失う事もあり得るとは思えませんか?
確かに、電磁防壁等の装甲によらない防御方法も研究されてはいます。しかし、結局の所は[装甲が全て]ですよ?
新しい防御システムとやらが故障して使えなくなったら?
と言うか、そのシステムって具体的にどんなのです?
個人的には、そんな大層なシステム戦車に載せるより、レーザーなりビームなりを主戦兵器とした戦車モドキ作った方が安上がりだと思いますよ?

>また、現代と違って核融合の実現した宇宙世紀では「減損ウラン」の入手も難しいでしょうから、APFSDSもDUというわけにはいかないでしょう。何らかの形で威力を補強する必要があります。
別に劣化ウランに拘らなくてもいいと思いますけどね?
要は敵の装甲車両を撃破出来れば良い訳で、チタンでもいいでしょうしまた別の素材でもOK。低重力下での金属精製技術もその頃なら確立しているでしょうから、今では考えられないような金属も現出しているかと。

>現代戦車でも1分間に3発は撃てますから、同時に二発発射しても車内に逆流(基本的に発射ガスが車内に逆流したりしません。基本的には砲身から排出されます)したりする心配はないでしょう。
えーと、現用の戦車と未来の戦車を混同しているようですね?
61の主砲が150ミリでしたよね?
対して現用の、M1や90は120ミリ。径にして3センチも違います。当然、反動も大きくなりますよね?
と言うか、ガスを全部外に排出出来るなんて無理です。
ましてや連装でしょ?ベンチレーターだって限られた能力した持たせられません(開口部は小さい方がいい)から調子に乗ってドカドカ撃ってるうちに砲塔内の視界が切れたと言う事にもなりかねません。

>停止しなくても精密に照準可能だった(「だった」です。開戦以前は)と考えられませんか?非精密照準はそれこそ「開戦以降」の話です。
開戦前とそれ以降を区別する理由を、まずお伺いしたいですな。
で。その理屈で行くなら、仰角さえ何とかなるならば航空機ですら撃墜出来る事になりますが如何?
と言うか、現代に於いても[撃つ瞬間だけは止まれ]と言う戦車戦に於ける鉄則は守られてますが?
行進間射撃で命中を期待するには、未来に於いてさえ複雑過ぎるパラメータが多いと思いますけどね。

>どういう訳だか「現代戦以前」でしか反論がこないので、もうちょっと未来戦&MS以前(61式は対MS戦闘は想定されていないはず)でお考えいただけると幸い。
どういう訳だか「未来戦以降」でしか反論がこないので、もうちょっと現代戦&近代以前(戦争の歴史なんて何時の時代も大して変わらない)でお考えいただけると幸い。
特に「現実の戦闘」について、もうちょっとご考慮ください。
では再びこちらから反論を。

>発射砲弾を節約しつつ、単位時間あたり発射弾数を増やすのではまるきり「逆の話」ではないですか。時間あたり発射段数を増やすのは、弾薬消費が増えるわけで、戦闘継続時間としては短縮されるはず。

私は「発射砲弾を節約」とは言ってません。「外見上携行弾数が少ないと予想されそこに不安がある」と言っただけです。
私の言う「装填時の隙を減らしつつ時間あたりの発射弾数を稼ぐ」というのは
仮に150?砲の装填時間が30秒とした場合、30秒間隔の斉射よりも15秒間隔の単射の方が隙が少ないという話です。
また着弾観測氏の「無駄弾」というのも、単一目標に150?を2発打ち込むのは想定される目標の殆どに対しオーバーキルではないかという意味かと思います。

>直接照準の範囲でありながら、煙幕(対レーザー照準用として未だに有効)などがあれば、歩兵によるレーダー測的や航空機によるレーダー照準なども「宇宙世紀初頭では」実用化しうると考えています。現代よりも進んだ戦闘システムを想定しているわけです。

まず「歩兵によるレーダー測的」については無理かと思います。仮に技術の革新的進歩により地上反射波の中から対地目標を識別できるレーダーができたとしても(マイクロ波レーダーの進歩があればあるいは…)歩兵が運ぶには大きすぎるしこれを歩兵が運用しろというのは「お前ら死んで来い」というに等しい暴挙かと。(アンテナを敵に向けて電波を出すということは「私はここです、撃ってください」と叫ぶようなもの)
彼らには航空機支援のレーザー照射(こちらは装備も小さく比較的危険は少ない)に専念してもらいましょう。
航空機からのレーダー照射については悪くない発想ですが、使える状況が限定されるのが惜しいところです。残念ながら先制攻撃の1〜3発目くらいにしか使えないのが難点ですし(成功なら突撃開始、失敗なら即座に退却)レーダー照射専任の指揮管制機が必要です。
(つまり制空権がありなおかつ十分な航空支援が受けられるのが条件)
突撃を開始して機動戦に移行してしまえば個々の車両レベルでは指揮管制機の出番はないので(ボクサー[戦車]が一発一発セコンド[指揮管制機]の指示でパンチ[砲弾]を撃っていては勝てないでしょう?)基本的にこの方法は有効ながらも限定された待ち伏せのオプションの一つでしかない(それもとびきり贅沢な)でしょう。
あと着弾観測さん、61式の設計思想にミノフスキー粒子の存在は考慮されていないはずですよw

>タンデム弾頭も同様。現代では有効なタンデム弾頭やトップアタックですが、戦車の防御システムも更に進歩するでしょう。APFSDS、HEATのタンデム弾頭が効果を失う事もあり得るとは思えませんか?

矛と盾の関係は続くでしょうからある程度の進化はあるでしょう。しかし61式においても「砲弾を装甲で受ける」のが前提であることを考えると(残念ながら宇宙世紀においても砲弾の迎撃までは実用化されていない)使用されている技術は現行のものの延長でしかないと思われます。(この時代の装甲材の超硬スチール合金、チタン系合金共にそうである以上砲弾も同様かと)

少なくとも、この前提条件がある以上
>現代でもあるタンデム弾頭の進歩型として、片方からは高初速の徹甲弾、もう片方からは対戦車榴弾などを発射し「同位置に着弾するようにする」訳です。こうすれば複合的な効果が得られます。
この意見を肯定する材料にはなりえないと思います。(「可能かどうか」は別問題としても)

個人的にはZ世代くらいに武装にメガ粒子砲やビーム攪乱幕、正面装甲にガンダリウム合金を備えた戦車が出て来てくれれば面白かったのですが。

>同時に二発発射しても車内に逆流(基本的に発射ガスが車内に逆流したりしません。基本的には砲身から排出されます)したりする心配はないでしょう。

これは着弾観測さんのボーンヘッドかと。普通車内はNBC防御のため加圧されていると思われるのでscullさんの言うとおりガスの殆どは砲口から抜けていくはずです。ましてこの口径だと薬莢が無い可能性があるので(装薬または液体火薬?)自働装填装置ともどもユニット化されて砲尾が車内に開口していないことも考えられます。

※重箱の隅w
>この程度の初速でも、現代のHEATは十分効果を発揮します。未来であればなおのこと。

HEATの場合構造上着弾時の速度によらず貫通力が一定なため初速は重要ではありません。(それ故ATMや無反動砲向き)

>どういう訳だか「現代戦以前」でしか反論がこないので、もうちょっと未来戦&MS以前(61式は対MS戦闘は想定されていないはず)でお考えいただけると幸い。
どういう訳だか「未来戦以降」でしか反論がこないので、もうちょっと現代戦&近代以前(戦争の歴史なんて何時の時代も大して変わらない)でお考えいただけると幸い。
特に「現実の戦闘」について、もうちょっとご考慮ください。

バランスは大事ですよw

ああ、今回も長い…
着弾観測さん
>戦う事を考慮しない兵器など、それこそ税金の無駄遣いですよね?
そうですよ。宇宙世紀0061制式という事で有れば、実戦は「想定外」だろうと思います。何しろ地球圏統一国家、地球連邦なのですから、一般的な意味ではどこをどう間違っても「全面戦争」なんてあり得ません。それを覆したのが「ジオン独立戦争」ですから、その二十年近く前の設計では「そんなもの」でしょう。
当然、この時代に「ミノフスキー粒子を前提とした設計」ではあり得ません。

「防御システム」
当然、装甲も含めて考えていますが?と言いますか、装甲材の進歩も含めての話です。この名前で何をお考えなのかはわかりませんけど。過去、様々な砲弾が開発され、それに対抗するように装甲材も「防御システム」として進歩しました。中にはチェーンカーテンや、ERA、シュルツェンのような「単純に装甲材とは呼べないもの」まで有りますね?それらを含めて「防御システム」として表現しています。それなりにお詳しいと見たので「誤解のない言葉」を使ったつもりなのですが。
電磁防壁などという「宇宙世紀とはとうてい相容れないようなもの」は想定外です。

>砲弾
チタンでは砲弾材料として不適格でしょうね。何しろ「軽い」ので。初速には発射ガスによる上限があります。であれば出来るだけ初速を上げるのと同時に、出来るだけ重い材料である必要があります。硬度もさることながら。
タングステンがでるのならまだしも、チタンでは話になりません。
また、他の材料でもOKとおっしゃるという事は、「DUならではのメリット」はご存じないようですね。

>ベンチレーションについて
「いつの戦車」?現代戦車で発射ガスが車内に充満してたら、戦車兵はみんな死んでしまいますよ・・・。

猫砲さん
>オーバーキル
そうですね。現代戦であればオーバーキルです。
しかし、宇宙世紀では標的に「ビッグトレーなどの陸戦艇」が想定されます。これ、150ミリ単発でしとめられると思いますか?私は無理だと思います。
宇宙世紀はビッグトレーやダブデのある世界ですから、これでも不足するかもしれません。

>歩兵によるレーダー測的
そうですね。これは言ってておいてなんですが、やっぱり無理そうだと思いました(笑)。
ただ、0060年代の設計ですから、航空機支援照準は「頭でっかちなコンセプト」としてアリかな、と思います。指揮管制機にはディッシュ、航空支援としてフライマンタやデプロッグにあたって貰いましょう。
この時代(U.C.0060)、実戦はあってもせいぜい内乱鎮圧規模だと思いますから、結構先制攻撃の2〜3発が重要かもしれません。

>盾と矛は現代の延長
同感です。ですから、砲弾としても現代の延長で考えています。ただし、楯の側には先にも出したビッグトレーやダブデがいますから、なまじな砲弾では矛がかないません。

>Ζ時代の戦車
そうですね!私もそう思います。Ζ以降は「とにかくモビルスーツ」なので、ウェポンシステムという観点が欠けていて不満でした。

>HEATの初速
ああ、すいません。明らかに「HEATも高初速な方が有効」と取れる書き方でしたね。逆に1,000m/sの高初速(HEATとしては)でも、使い物になると言う意味で書きたかったのですが。
ただやはりビッグトレー(こればっかりですけど)を想定した時に、通常の150mmではパンチ力不足だとは思いませんか?
皆さん僕の素朴な質問に答えていただき本当にりがとうございます

新しく初心者向けの質問トピックつくってみました
皆さん相当詳しいようなので何か質問がありましたらなるべくわかりやすくお答えしていただけるようお願いします
ではこれで最後にしましょう。
>航空機支援照準
普通に考えれば「無茶だ。たかが中隊、場合によっては小隊レベルの待ち伏せに貴重な指揮管制機を使えるか」となるんですがあの無駄に金持ちで頭でっかちな連邦軍ならひょっとしたら…と思ってしまいますw
やっぱ戦争は経済力…か?

>陸戦艇に対してはパンチ力不足では?
はい。私が以前の書き込みで「想定される目標の殆どに対しオーバーキルではないか」と言いましたがこの『殆ど』の例外になると思われるのが(攻撃対象で威力不足が予想される)こいつらです。ただ、scullさんの言うように内乱鎮圧や治安維持を前提にして設計されたのであれば陸戦艇はそもそも想定外(反乱軍程度の経済力で運用できる代物ではない)だと思われますし仮に保有していたとしてもごく少数ですのでそれに対しては空爆もしくは対地ミサイルでのアウトレンジ攻撃で対処するでしょう。
また陸戦艇の外見からの判断ですが駆動系(ホバーorキャタピラ)への負担を考えるとまともな装甲を持つとは思えない(あのサイズで対応防御がなされているとなると地上で動ける重量ではなくなるしそもそも上級司令部が前線に出るべきではないので装甲化する意味があまり無い)ですし機動性も「とりあえず動ける(浮き上がるのは判るがどうやって推力を得てるんだろう?)」レベルでさらに射撃時には停止しなければならないことを考えると実は「攻撃されたらただの的」なんでは?と考えてしまいます。

さて、最後にクライネさんからの質問に対する私なりの回答を。

・斉射か交互射撃か?
射撃は交互に撃つ。単装と比べ携行弾数が低下するのにあえて連装砲塔を採用したのは装填時の隙を減らしつつ時間あたりの発射弾数を稼ぐ為と思われる。(もし攻撃力重視なら連装化せずより大口径[180〜200mm位か?]の砲を積むことを考えるはず。1発で効かない相手に2発打ち込んでも意味は無い)
・中心軸のずれ
砲身は中心軸からそれほど離れていないし砲塔の重さを考えると砲撃の反動程度では照準に問題が出るほどのずれが生じるとは考えにくい。

クライネさん、こんなところでいかがでしょうか?
同感です。挨拶トピですから、これで最後にします。
猫砲さん、おつきあいいただいてありがとうございます。
>scullさん&着弾観測さん
こちらこそありがとうございました。
ではまた他のトピで。
はじめまして。「ガンダム」の世界は戦史として語り合える偉大な作品ですね!
皆さん博学で勉強になります。ご教授よろしくお願いします。
初めまして!ざくと申します。
なかなか熱そうなコミュみたいで、ワクワクしています。

少しコミュとしてはカブるかもしれませんが、「ガンダムの設定が好き」というコミュをリンク追加しました。

兵器もいいけど、設定も好きという方よかったら覗いてみてください。
↓
http://mixi.jp/view_community.pl?id=2424227
たまたまコミュ見つけたので参加させてもらいます

その昔はオフィシャルズに読み耽ってました
今でも走破性の高いMSこそが、汎用性に劣りミノフスキー粒子下での有視界戦闘に順応していない従来兵器を圧倒していると信じています

宜しくお願いしますヽ(´ー`)ノ
はじめまして。

病的なジム好きですw

人型機動兵器は有効かもしれないけど、全高20mもあっちゃダメだろうと思いつつ、やっぱりジムのスッキリしたデザインが大好きですw

どうぞよろしくです。
初めまして、ユミナマと申します。
ファーストと0083が好きです、
何だかこのコミュはとても勉強になります。

それでは宜しくお願い致します。
杉村▲蔵の連邦ノーマルスーツ姿を想像したのは…私だけですか?

「ニュータイプ政治家」

の本領発揮といったところですか。
連邦軍がどれだけ支持を集めるか気になります。
参院選、アキバで街頭演説の際


「ジーク・ジミン!!」


と叫び上層部から大目玉、さらに落選という悲劇が起きましたがやっぱり老舗
政党ではどんな名作でも漫画へのアレルギーは強いですか。
ただ、靖国神社の売店で『機動戦士イシダム』ってお菓子も売っていますが
ああ、これは例外中の例外でしょう。

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