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上手くGMしたいっ!コミュのGMへの役に立つアドバイス

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GMに対しての役に立つアドバイス
あまり内輪ネタに走らないようにしたほうが、ふらっと来た人にはいいですよ。

コメント(1)

 シナリオのオープニングに関して

 個人的な経験もそうですが、話を聞いていると結構、酒場とか宿屋とかで宿屋のマスターなどに「仕事はないか?」といったオープニングをすることが多いですよね。
 でも、上のベタに相方をけなすツカミは若手(名前がまだ浸透してない)漫才師に多いように分かりやすいツカミは絶対必要だと思います。

 ブラックマヨネーズ、チュートリアル、フットボールアワーは昔よくこんなツカミを使っていました。(YouTube見る限り)
 さて、TRPGも必要ではないでしょうか。
 そんなに難しいものではなく、プレイヤーが「えっ!! 何が起こんの」って思ってストーリーに興味を持つオープニングを用意するだけ。

ツカむためのオープニング
  爆発音: 人の注意を一番掴みやすいのはやっぱり爆発音。
       爆弾、家屋の崩壊、落雷、地震など自然発生、人工を問わずプレイヤーの注意を引きます。

  閃光: 爆発音ほど効果的ではないが興味を引ける効果がある。基本的には人工的なものとはなる。
      稲光、テレポート、悪魔が出現して闇の閃光が・・・など

  巻き込み:  イメージしやすい上記の2つに比べ、説明が必要となるものだが、プレイヤーたちのシナリオに対するスタンスを同じにしやすい。 以前使ったものはPCがいる酒場に毒薬が放り込まれる、というものをしました。

  落下物:  建物の上階や空から何かが落ちてくる。 2階の窓から魔術師・空から巻物など。一番有名なのが「ラピュタ」かな。

まだまだあるとは思いますが、今思いつくのはこれぐらい。
当然以上のものを複合的に使うことは重要。

例1: PCはまだ見知らぬ状況で、それぞれ酒場にいる。すると急に外で叫び声が聞こえる。
  「待て〜!!」「やめてくれ〜」「あ〜〜」
  PCが外に出ると、商人らしき中年男性を5人ほどの重装備の男たちが追っかけている。そしてその商人はこちらに向かって必死の形相で一目散に逃げてくる。手には何か持っているみたいだ。
  PC達がいる酒場の前を通り過ぎるとき商人は何かを酒場に向かって投げつけた。(巻き込み)
  投げつけたものは毒薬(爆発物でも可)。
  被害者となるPCは自然に手を組むと思います。


例2: 道を歩いていると急に2階から窓を割った「パリ〜ン」という音とともにローブを着た老人が落   ちてきた。老人はしりから落ちたために起き上がれず、PC達が彼の世話をすることとなった。


例3: 町の中心にあり、人々の憩い場所として、そして町の誇りとして親しまれている噴水が突然、    大きな音を立てて崩壊した(崩壊音・地響き)。

など、プレイヤーが「何で!?」「何が起きるの?」って言うような状況説明が出来ればツカミはOK!
 状況だけではなく、言葉の強弱、息継ぎ、言葉のタメ、効果音、プレイヤーたちの気持ちをまとめることが出来ればもっとスムーズに進むと思います。

スリリングで予想外の冒険譚はオープニングによるところも多くあります。
不思議な出来事を起して楽しんでください。

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