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2026年04月09日19:56

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ZOMBICIDE 01 塞がれた町(2.0ルール) その2

オスタラ、グラインドロック、リヴ、タイガー・サムでプレイ。
 前回は慌ててドアを開けて酷い目にあったので、今回はダイナマイトを確保した上で夜明けまで待ってからドアを開けた。
ドアを開けてダイナマイトを放り込む。
結果他はブルーレベル(レベル1)なのに1人だけオレンジレベル(レベル3)に(笑)
もちろんその分ゾンビが大量に湧いて襲いかかってくる。
なんとか外に出たが、新たなアボミネーションが迫ってきたので一旦戻って火炎瓶の材料を探すが、ゾンビを撃退しているうちにグラインドロックがレベル4に達して「近接攻撃:ダメージ+1」を覚え、アボミネーションにも対応できるようになった。
しかし途切れなく襲ってくる大量のゾンビを撃退するので精一杯で、一歩も出発地点から出られない。
そうこうするうちにウォーカーの活性化カードが出て9ダメージ。
3匹いた犬が全滅し、生存者全員が残り体力1でなんとか生き残るも、更にはゾンビカラスのフィギュアが足りなくなって6ダメージでジ・エンド。
ちなみに旧版のダメージを受けたらその分装備を失うルールは採用していない。
あ、グラインドロックがゾンバイバーになれるのを忘れていた(汗)
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