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2026年04月21日23:10

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ZOMBICIDE 06 脱出(2.0ルール)その1

 ビットマートで食料品を見つけ出して車で逃げ出す。
レイ、リノ、マリアン、カーター、収容所エディ、ネッド(2.0)でプレイ。
 とりあえずパトカーに向かい、武器を入手してビットマートに進入して食料を探す以外ほぼ選択肢の無いミッションだが、ビットマートの建物があまりにも大きいのでドアを開けるタイミングが大きく勝敗を左右する。
というのも生存者のレベルによって各部屋に出現するゾンビの数が大きく変化するので、なるべく低いレベルの内にドアを開けたいのだ。
しかし装備もままならない内に開けてしまうと自滅するし、どんどんゾンビは迫ってくるしで、そんなの考えている余裕も無い(汗)
ゾンビドッグの波状攻撃とアボミネーション3体に追い詰められ、しかも夜なので銃撃はほとんど命中せずで絶望的な状況が続くが、なんとかしのいでイエローレベル(2レベル)でドアをオープン。
いきなりトキシックウォーカーのラッシュで始まって無傷で終わるのは不可能と思ったが、その後の出現フェイズではゾンビカラスのカードが連続し、結局フィギュアが足りなくなって追加活性化が発生してつつき殺された(汗)
 やはりできるだけブルーレベル(1レベル)の内にドアは開けたい。
しかしそうしたくてもできない状況が続くのだ(汗)
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