ティリー、アール、クリント、ザニ、保安官ヘイル、セーブルでプレイ。
強力なメンバーだが、+1ダメージのスキルを1人も持っていない(汗)
展開はいつもの通りで、坑道の目標を取りに行く前にアイテム集めをしているところでゾンビに取り囲まれる。
行くか下がるかの決断で、今回は行く方を選択し、ゾンビの群れに突っ込んだ。
結果そのゾーンのゾンビは一掃出来たが、直後のゾンビフェイズでフィギュア不足が連発してアボミネーション「沼地の舌」に同じゾーンに入られた上、ウォーカーの活性化カードが出て5ダメージ(汗)
なんとか耐えたが次のターンのアボミネーションの複数活性化には耐えられなかった(汗)
実はこういう状況を作っているのは拡張ウォーカーの「遥かな死より目覚めしもの」で、こいつらは銃では倒せない上に動きが遅いのですぐにフィギュア不足になって、結果後半はいつも複数アクションのアボミネーションがいるという状態にされているのだ。
原因はわかっている。
しかし対抗策は思いつかない(汗)
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