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ダイナでTRPG!コミュのシステムの話(02)

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 システムがうまく作れません。。。

 TRPGそのものをやりはじめたのが、今から一年前ぐらいでしてね。それからルルブの存在を知って、いろんなルルブがあることを知り、

 「全部を集めるのは無理〜」

 と思っていたら、なんと「汎用RPGシステム」が五千円である、という情報をゲットしました。

 それが、ガープスのルルブです。
 でも、今は絶版とのこと。。。

 どうしてもほしくて、どうしたら手にはいるか、いろいろ情報を集めて8ヶ月ばかりじたばたしてました。

 すると、「ヤフーオークションなら、どんな本でも手に入る」

 という、ほんとなのかうそなのか、という情報を、つい先月ゲットしたのです。

 それからルルブをサプリ付きで4200円でゲットしました。
 もう、お金がありません。。。

 全部で6冊あるんですが、全部を転載するのは無理ですし、まだ一冊目(ベーシック)を読んでる途中だし。

 キャラ・メイクに時間がかかりそうだな、ということはわかりました。

 ダイナでTRPG SNS(http://dinatrpg.sns.fc2.com)
 で、一緒にシステムを考えてくれそうな人を募ってます。
 今、腱鞘炎なので。。。
 書き写しもつらい状態。。。

 思い切って、スキャナーで取り込むかな!
 それはそれで面倒だけど(見えやすい形での切り取りとかあるし)。

 まあ、とりあえず、来年までは手の様子を見て、システムの話を徐々にしていこう、と思ってます。

 よろしくお願いします。

コメント(1)

ベーシックのみですが読みました。

『特徴』が豊富でそれはとても良いことなのですが、多すぎてキャラメイクはたしかに時間がかかりそうです…。
日本語訳されているサプリだけでも随分な量がありますが、されていないサプリもかなりあるそうです。

特に、外見の特徴によるメリット・デメリットが他のシステムに比べて充実しているように思います。
ソードワールド、ガープス、T&Tなど何冊かのルルブを読んでみましたが、外見の特徴がこれほど影響を与えるものも少ないような…。
リプレイやちょっとした説明を読んでいる限り、シャドウランやゆうこや、ウィッチクエストでも外見の影響は少なそうですし。
(どのシステムでも交渉時くらいかと思います)

システム内の不利な特徴がガープスらしい部分だと思うので、そんなものなのかもしれませんが、キャラメイクと戦闘には時間がかかるシステムだと聞いたことがあったような気がします。

不利な特徴を簡素化するかやめにして、それ以外の特徴も簡素化すれば少しはキャラメイクの時間が短くなりませんか?
ガープスとは言えなくなってしまうとは思いますが、定例会で手軽にプレイできるようにはなるかもしれません。

ベーシックのことでしたら、私でもいろいろわかるので何かできると思います。
手のことはあまり無理なさらないでくださいね^^

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