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BSプレミアムで映画を観る!!コミュのアバター(IMAX 3D版)

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今日2度目の「アバター」の劇場鑑賞を敢行した。
ただ2度目といっても今回は同じ3D上映でもただの3Dではなく、“IMAX”である。

半分諦めかけていたのだが、勢いというものは怖い...前回と同じ雨の中、勇んで川崎くんだりまで出かけていった。
私が“IMAX”を体験したのはちょうど10年前、2000年の4月である。
当時は新宿高島屋のタイムズスクウェアに劇場があったのだが、今はスクリーンを縮めて普通の劇場になっているし、その後品川に登場したのだがそれも消え、今では全国の109シネマズの4つのみしかないらしい“IMAX”。
ちなみに2000年に観たのはズバリ「ファンタジア2000」。
3Dではなかったが、その大画面の洪水に酔いしれたあの興奮が昨日のことのようによみがえる。

その鮮明な記憶があるために、今日もかなり期待していた109シネマズ川崎の“IMAX”。
ところが、いざ劇場にはいって観ると、新宿のあのバカ高い天井いっぱいにドドーンと鎮座していた超巨大スクリーンの記憶があるので、それと比べると普通の劇場に毛が生えた程度のあまり大きくないスクリーンに少し肩透かし。
しかも新宿のあの急峻な観客席とは違って、ごく普通のシネコンの座席って感じ...しかも、今どき前の人の頭がスクリーンにかぶってる...またまた肩透かし。
もう少し前寄りの席にすればよかったなと、始まる前から後悔。

ただ、映像はきれいだった。
前回のT・JOY大泉の“DOLBY 3D”は「色眼鏡」をかけて3D映像を得る代わりに、どんより暗くなり、彩度まで落ちてしまっていたが、今回の“IMAX 3D”は打って変わって明るくて鮮やかな映像がそのまま3Dになったという印象。
解像感も上がって、前回あまり気付かなかった微妙なディテール(宙を舞う虫の数が増えていたり、ガラス窓の汚れがより立体感をかもし出していたり)がより鮮明に浮かび上がっていたように思った。
画面サイズはシネスコから“16:9”になっていたが、シネスコの左右をトリミングした訳ではなく、“16:9”の方がオリジナルらしく、そういう意味では前回見えなかった上下の映像が今回は見えていたということで、しかも大画面になった分迫力はあったかなと思う。

でもなぜわざわざ2バージョンの画面サイズを用意したのかが、いまだによく分からない。
昔からキャメロン監督は私の嫌いな“SUPER 35”を使っていたからなあ...隔靴掻痒な感じが今回も残った。
まあでも今回は“16:9”がオリジナルなのだろう。
そういう意味ではそのオリジナルを劇場で体験できてよかった。

でもやっぱりなんか物足りない...これが“IMAX”? こんなもん? そんな印象は拭えない。
それほど10年前の「ファンタジア2000」のインパクトは強かった。
元々70mmフィルムをヴィスタビジョンのように横向きに走らせて撮影し、それを大画面上映を堪能するためのものだったんだろうから、この「アバター」のようにいくら3Dでも、デジタルハイビジョンカメラ(2K)で撮影したネガは、解像度という点ではやはり70mmフィルムの3.5倍の解像度といわれるアナログIMAXにはまだまだ及ばないということか。

3Dも所詮は「擬似立体映像」というか、2度目というせいもあるのかそれほどの驚きはなかったかな。
厳密な意味ではやはり「立体」ではなく、複数の「平面」が前後に並んでいると感じられる場面も少なくなくて、前回も感じたことだがまだまだ発展途上なのかなと。
でももし今回、もっと前の席で、それこそ視野いっぱいの画面で観ていたら、また違ったのかも知れないが。

一時期、THX劇場に盲目的に心酔し、“STAR WARS”が公開される度に劇場巡りをして音響を比較していたほどであったが、それ以来の劇場の「はしご」。
それほどの価値があると思った「アバター」。
キャメロンの3Dはある意味「革命」だと思うし、これからの映画製作に多大な影響を及ぼすだろうことは想像に難くない。

コメント(1)

先日109シネマズ川崎で観たIMAX版「アバター」。
その“IMAX”というシステムに関して、あれからネット上でいろいろと調べてみた。
すると、ここ最近盛り上がっているいわゆる劇映画のIMAXバージョンは“IMAX DMR”といって、いわゆるデジタル化されたものであって、かつてドキュメンタリーをメインとしていたアナログ時代のものとは別物であるということが分かった。

アナログIMAXのフォーマットは70mmフィルムをヴィスタビジョンのように横向きに走らせて65mmフィルムの3.5枚分(?)を1コマ分として撮影しているので、かなりの高解像度を獲得できる分、スクリーンも巨大になっていたというわけだ。

という訳で今存在するIMAXシアターは、デジタル撮影された劇映画を上映することがメインの劇場なので、その分昔のそれと違ってスクリーンも小さく造られているようだ。
まあつまりは、昔のIMAXと今のそれは別物だということだ。
だから10年前に観たIMAX版「ファンタジア2000」と比べて、今回のIMAX版「アバター」がスクリーンの大きさという意味で物足りなかったのだ。

余談だが、品川にまだIMAXがあった時に、確か“STAR WARS EPISODE II”を上映したかと記憶しているが、その際も「アバター」と同様に、ハイビジョンカメラで撮影した“16:9”をシネスコサイズにマスキングしないままのフルフレームで上映されていたんだろうか?
でもその品川の劇場は恐らくあくまでもアナログ版のIMAXだったのだろう、その後すぐになくなってしまった。

でもここ最近はデジタル化されたことを受けてか、話題作が続々とIMAX上映を前提に撮影されていて、興行成績という意味でもますますその潮流は勢いを増し、ここ数年のスタンダードになりつつあるようだ。

そこで気になるのがアスペクト・レシオ。
ここ数年の流れとしては、ハイビジョンカメラで撮影された16:9のコンテンツの上下を切ってシネスコサイズにして、上映用のポジに落とすということが多いようだが、IMAX上映用にはその上下を切るということをせず、そのまま16:9(約1.78:1)などの「オリジナル」でポジが作られることが多いようだ。

ただIMAX専用のカメラで撮影しているものもあれば、通常のフィルムで撮影されたものをIMAX上映用のフィルムに変換するものもあって、アスペクトレシオも単純にシネスコやヴィスタだけでもないようだ。
例えば「ダークナイト」などは一部分だけIMAXカメラで撮影したようで、IMAXで上映される際にはその部分だけ1:1.44というアスペクトレシオで、パナビジョンで撮影された残りの部分はシネスコだったようだ。

シネスコかヴィスタか、はたまた...どれがオリジナルなのかという疑問が私の頭を駆け巡る。
かつて「スーパー35」というアナログテレビ時代の悪しき撮影方式が流行った時期があるが、今もそれを繰り返しているようで、個人的にはどうも納得がいかない。

だって...「構図」を考えて映画作りしてれば、そんな複数のサイズを前提に撮影するなんていういい加減なことできないでしょ?
素人考えでは、そんな風に思ってしまう。

まあでも一般的な劇場よりも明らかにド迫力であることには違いない。
日本でもどんどんIMAX劇場が増えれば「映画を劇場で」という意義が再び見出せるというものだ。

さらにはキャメロンがデジタルで「再燃」させた3D。
何だか映画というメディアが、また凄いことになっていきそうだ。

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