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DTM 宅録倶楽部コミュのDAW ノーベル賞級の発明!!

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ネタ使いの人なら必ず腰抜かしますよ。

メロダインを開発した会社が恐ろしいネタ加工ソフトを開発しました。
和音を分解して再構築できるソフト。

http://www.celemony.com/cms/index.php?id=dna


いろんなアイディアが生まれますよね。
みなさんならどう使いますか?

コメント(128)

腰抜かしました。
既存のサンプリングのオーディオファイルも微妙に修正したいときって
ありますよね。
そうだったんですか

V-ボーカルがあとから出たものだとは知りませんでした。


ディストーションや複雑なエフェクトかけても大丈夫なんでしょうか?
Optimum results are obtained with cleanly recorded signals to which as few effects have been added as possible.
ってのってるんでディストーションや複雑なエフェクト、レベルだと厳しいでしょう。
いやー、夢のような機材だっていう感想と、夢のない機材だっていう感想が半々ですね^^;

そこまでするか、という気もしますが、実は意外に出番は少ないかも・・・とも思ってしまいます。

でも欲しい(笑)
たぶん倍音構成の話じゃないですかね?
普通にVocal,Bass,Guitarのクリーンなものなら大丈夫でしょう。
アタックの強いのが得意っぽい感じですね・。

とりあえず「Direct Note Access」コミュが出来たみたいなので入ってみません?

http://mixi.jp/view_community.pl?id=3156758
>でもMovie見た限りだと振幅が0からきっちり等分された音に対してのみ効果があるみたい

Merodyne使ってる人はわかるんですが、あれ視覚情報が整理されて画面に出てるんでわからないと思いますが、実際はかなりピッチの揺れをとらえていて、振れ幅も別にエディットできるんです。
Movieにも一瞬表示されますが、前の音と微妙にピッチが移動する情報をラインで表示されているのが分かると思います。
実際スタッカートの音をあとからレガートにしてさらにポルタメントにしてしまったことあります。

音の情報を音楽的に扱うというより、情報を統計的に扱ってるから逆に可能になってるのではないでしょうか。
いや、ホント腰抜かしました。生音がMIDI感覚でエディットできるなんて…。
デモムービーを見る(聴く)限りでは、音質劣化もあまり感じられない様子。

音ネタの利用価値が一気に100倍くらいに膨れ上がる夢のようなソフトですね。

…しかし、実際の使い勝手はどうなんでしょう。デモムービーほど綺麗に音わけできるのでしょうか。
デモは結構いいんだけど、実際使ってみるとあんまりそうでもない、みたいのはよくあるパターンですが…しかし、やはりこれは期待せざるを得ませんね。
>>28 さん

レス遅くなってしまいました。
いやいや…、それなら従来どおりのMelodyneでも良いのではないかと思いまして。。
ピッチ変えるだけなら今回の再構築うんぬんと関係ないですよね。。
まぁどうでもいい話ですが。
http://form.miroc.co.jp/qt/musikmesse2008/Melodyne.mov
こっちにも。
アシッドのアシッダイズファイルのように、このソフト用のサンプルオーディオファイルだけが分解可能なんじゃないかと思っちゃったけど。自分が録音したものやCDなどからサンプリングしたものなど、すべてのオーディオファイルがこのソフトでいじれるとしたら、すごいですけど。。著作権とか、もうわかんなくなっちゃう。バンドアンサンブルからベースラインだけ抜き出すマイナスワンみたいなこともできちゃいそう。
オーディオファイルならなんでもいけますよ!
>バンドアンサンブルからベースラインだけ抜き出すマイナスワンみたいなこともできちゃいそう。
これは上の書き込みの通り音とタイミングが被ってたりしたら無理ですね。
これってクリエイティブなのか非クリエイティブなのかわからん(笑)
トピ主です。

いやあ、おもしろい!!
こういうソフトが出てくると賛否両論の意見が必ず出ますね。

・便利だから使いたい
・面白い
・価値が分からない
・音楽ってそうじゃないだろ
・逆にクリエイティブさが無くなるんじゃないか
etc.

私の勝手な意見としては、
結局こういうものは道具に過ぎないと思ってます。

この道具を使って何をするかは使い手次第。

つまんない音楽性の人はこういうソフトを使ってつまんない音楽を作るでしょうし、
すばらしい音楽性を持った人は同じくこのソフトですばらしい音楽を作るはずです。

つまり便利な道具はその人の持つ音楽性、クリエイティブ性を裸にしてくれるものだと思います。


そういう意味でもこういうおもしろい優秀なソフトウェアが今後も
バンバンリリースされることを願います。

確かにすげーソフトですね。

賛否両論ですがクリエイティブさは使い方次第でどちらにも転ぶかなと思います。

なにより可能性が広がるすごいソフトですよ
これは凄すぎますね…

みんなをあっと言わせるような、おもしろい使い方をしたいです。
DTMなんて本物の音楽じゃねえ!本物のロックじゃねえ!

っておっしゃる方がどこかにいました。

まあ余計なお世話ですよね。

採譜の仕事なんかではとても役立つような気がしました。
>>116
かつてテクノがどれだけPUNKであったかなんて理解できないのでしょうね。
想像力の欠如。


気になるのはやはりどの程度のクオリティを保てるか、ですね・・
DTMなんて本物の音楽じゃないとか言われると、じゃあエフェクター使うのは本物なのとか?機械に頼ってない?とか思ってしまいます。
クラシックなんて本当に生だし。
でも、逆にクラシックって一部を除いては基本伝統音楽(現代の演奏家は特に)
なわけで、それはクリエイティブなの?とかも思います。
先生に教わった、あるいは伝統に乗っ取った演奏をそのままするよりシンセで変な音楽を作ってる方がクリエイティブな気がします。まあこの辺は解釈としては偏ってますが。。

ピッチ修正にしたって良いピッチで歌うことにのみ腐心するより多少ずれても表現力があった方が良いだろうし、要は使い方次第ですよね。あと心の姿勢。


>気になるのはやはりどの程度のクオリティを保てるか、ですね・・
まあ現行Melodyne程度は保てるでしょう。
>>116 まこちんさん
いるいる、そういう人。
言っている意味は分かるから理解はできるんですけどね。
「こっちが理解するんだからそっちは偏見を捨ててね」って思います。
YAZAWAの永ちゃんはロックな生き様だけど
やってる曲はロックじゃないと思うし。


「ロックバンドの連中はチマチマ楽器の練習なんてしやがって!
 俺たちは練習もしないし、理論なんて無視だ!
 それにライブハウスに持ち込む機材はMDウォークマン1台だ!
 ロックバンドにできないことやってやる」
っていう意気込みでベースを投げ売って
打ち込みユニットをやっていた私からすれば
何がロックなのかな、と思いますね。
Q&A見る限り書いてないけどRealTimeでハーモニクス変えたりとかじゃない限りEdit,PlayBackなら現行Melodyne程度じゃないですかね?
結局一番CPUリソース使うのはオーディオの読み込みの時のみだろうし。
日本語ページできましたね。
http://www.hookup.co.jp/software/melodyne/dna.html
凄い!!
とうとうできましたかって感じですね。
買っちゃいます指でOK

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