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Llamasoft / Jeff MinterコミュのGridrunner+++(GR+++)のトピック

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現在水面下で開発中のLlamasoftの新作、Xbox360向けのGridrunner+++(GR+++)のトピックです。こっそりひっそり最新情報をお知らせします。

GR+++はPC・Mac向けに2002年にシェアウェアとして発売したGridrunner++のリメイク(注:Llamasoftにおけるリメイクというのは、TempestがTempest 2000になるようにグラフィックだけではなくゲーム要素の追加、変更、全体バランス調整といった作りかえも含む)で、Space Giraffe同様Neonエンジンを使用しています。Space Giraffeに比べてルールはシンプルで、とっつきやすいらしいです。

本編の画像は未公開なのですが、Llamasoftの掲示板においてGR+++のおまけ要素が公開されました。オリジナルのGridrunner(1982年、VIC-20版とC64版)を収録するとのことです。本編についても何か情報が出次第、紹介していきたいと思っています。

参考動画:
Gridrunner(コモドール64版)


Gridrunner++(PC版)

コメント(15)

GR+++に収録されているVic-20版&C64版Gridrunnerの動画が公開されたので紹介します。


C64は音がイイですねー。
Vic〜C64版の画面を見ると、GR++の進化は凄まじいものがあります。
GR++の進化版、GR+++がどんなものになるのか楽しみです。
冗談みたいな敵キャラのノリは、ぜひとも残していただきたいところです。
ジェフ・ミンターさんが「ロバのぬいぐるみ」動画を公開しました。wmv形式で67MBと大きいのですが、ロバが好きな人、待ちきれない人は是非。
http://llamasoft.co.uk/yak/My%20Donkey%20Plushie.wmv
ひつじオプションにホーミングミサイル!!!おっとヨダレが…。
Youtubeにもあがったので、紹介しておきます。


曲もSEもいいっすね! 既成曲でしょうか?
制作進行はどうでしょうか

年に1本ペースでリリースして欲しいもんですね!
曲を調べてきました(3曲中2曲ですが・・・)レトロかつ現代的という選曲にしているとのことです。最終的にゲームに収録できるかどうかまだわからないのですが、個人的にツボです。

Dollar Power - ZX Spectrum Orchestra


Delta (Space Grind Mix) - 原曲 Rob Hubbard(コモドール64/Delta) リミックス Gustav Taxén
http://remix.kwed.org で配布中。直接ダウンロードは:
http://remix.kwed.org/download.php/1664/Gustav%20Taxen%20-%20Delta%20%28Space%20Grind%20Mix%29.mp3
ちょっとだけ公開ということで、スクリーンショットが3枚出ています。

…4月に自分が見たものから全面的に見た目が変わってます。
こちらも新情報です。

最新作Gridrunner+++(仮題)はPC版先行で4月の終わりにリリース予定
http://www.llamasoft.co.uk/blog/?p=52

GR+++に関するインタビューもでています。 http://www.rockpapershotgun.com/2009/01/22/unknown-pleasures-2009-gridrunner/
一部で「4月にXBLAで出る」と記事を書いているメディアもあるのですが、実際のところインタビューにもあるように今回はPC版先行リリースになります。PCのほうがテスターを集めやすいなどPC優先で開発をするメリットについてインタビューで語られています。

早く誘導弾を撃ち込みまくりたいですね。4月に期待!!
最新スクリーンショット登場!プラズマっぽいエフェクトがカッコいいです。
http://stinkygoat.livejournal.com/166374.html#cutid1

プレイヤー機体はおそらくAtari ST のbusyアイコンですね。
今回もマニアックなキャラネタに期待してます。
http://www.cafepress.com/atari_st_bee
久々の新情報です。
当初の予定(4月末)からは遅れましたが、ようやくGridrunner+++が完成間近になってスクリーンショット&ビデオが公開されました。

スクリーンショット(上から二番目の難易度)
http://stinkygoat.livejournal.com/168306.html
ビデオ(一番やさしい難易度の開幕数面…画質がいいので400MB)
http://llamasoft.co.uk/yak/grppp_jun.avi

操作はマウス、キーボード、ゲームパッド対応とのことです。マウスひとつで移動、回転、自機の切り替えで派手に遊べるそうです。

先ほど動画をダウンロードして見ましたが、これは凄い!としか言いようがない程画面が凄いことになっています。「HYPER SCORING」とは・・・?
今からリリースが楽しみです。
時代の流れなのかラマソフトもtwitterをはじめたようです。羊やカレーやビールに紅茶という日常と、開発情報も投稿されている様子です。
http://twitter.com/llamasoft_ox

また、Gridrunner Revolutionはレビュワー向けのプレスパッケージも用意したという情報が入ってきました。いよいよ完成が近づいてきたようです。
http://www.llamasoft.co.uk/yak/grrpp.png
ラマソフトの公式ページが更新され、いよいよお待ちかねの
Gridrunner+++あらためGridrunner Revolutionの発売日が9月25日とアナウンスされました。

スクリーンショットは
http://llamasoft.co.uk/grr_HiRes.php

ビデオは
Korma gameplay(一番やさしい難易度)
http://vimeo.com/6193528
Vindaloo gameplay(難しい難易度)
http://vimeo.com/6176673
Thrusty mode(自機の操作が特殊なモード)
http://vimeo.com/6191010
Jukebox (何げにこれ凄いです)
http://vimeo.com/6489621
です。

GamesRaderにプレビュー記事があがっています。
http://www.gamesradar.com/pc/gridrunner-revolution/preview/gridrunner-revolution-2009s-most-insane-shooter/a-2009090815593669044/g-2009090892024766059
発売日も迫りつつあるので、少しづつですが情報を紹介していきたいと思います。
今回の注目点は、ブラックホールとお馴染み、Llamasoft名物の羊です。

・プレビュー記事より
http://www.gamesradar.com/pc/gridrunner-revolution/previews/g-2009090892024766059
自機を移動、回転、切り替えながら、重力(太陽や太陽を破壊して変化するブラックホール)の影響で曲がる弾の軌跡を操り敵を倒す。
弾の軌跡の曲がりっぷり「bullet calligraphy」(弾幕書道?)は得点倍率にも反映され、美しいプレイは高得点につながる。
もちろん羊は集めるといいことがある。ショットパワーアップ、ボーナスに、ミスしたときも羊を取ればその場復活できる(GR++のSheepie Save再び)。

http://vimeo.com/6193528
Korma gameplayの動画を見た限りでは、現在主流のシューティングゲームとはまた違ったゲームプレイを楽しめるようですね。敵の大量の攻撃を避けることに意識を集中するのではなく、自機の発射する弾の軌跡で画面全体を制圧することに集中するような印象です。これがどうプレイヤーに没入感を与えるのか非常に興味深いところです。
さらに追加情報です。

・音楽とジュークボックスモードについて
http://www.llamasoft.co.uk/turborec.php
今年はじめTurboRecordingsのThomas Sontagに依頼されてTIGAのミュージックビデオMind Dimensionをラマソフトが作ったのですが、その関係でTurboRecordingsのアーティストが音楽を担当しているとのことです。

ジュークボックスモードではゲーム内背景と曲を選択してひたすらリラックスできます。

なお、PC版Space Giraffe同様の仕組みだとすれば、ゲーム内のBGM音量を0に、外部アプリケーションで好きな曲をかければ、ステレオミキサー経由で再生音を取り込んでビジュアライゼーションを楽しめるはずです。

TIGA
http://www.myspace.com/officialtiga
TurboRecordings
http://www.turborecordings.com/

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