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日記一覧

最強のツール
2018年04月11日12:36

2018年03月27日のツイートノートの使い方をまた一歩踏み込んでみるか。私は過去、手帳を使ってみようとしたことがあった。手帳が流行ったときに手帳買ったり、手帳術の本とか読んだときはファイロファックス買ったり、ほぼ日手帳とかも買ったりした。しかし、

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ロボットアニメは面白い
2018年04月11日12:27

2018年03月20日のツイートオーガス今観ると面白いな。当時はすぐ観るのやめちゃったんだけど。同時期にやってたダンバイン、エルガイムは欠かさず観てたんだが。やっぱり見た目がよくなかったからな。それは今見てもやっぱりかっこ悪いけど、世界観とストーリ

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2018年03月17日のツイート高橋留美子劇場「百年の恋」。欠点は「導入が不自然な突拍子のなさで興味をそそられない」。しかしストーリーは匠の技で作り上げられていた。不要な要素が一切なく、キャラとキャラ、エピソードとエピソードが繋げられていた。これは

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2018年03月10日のツイート嵐が来たが、耐え忍んで頑張った。そのうちに嵐が過ぎ去った。人間的に少し成長した。…こんなストーリーが面白いか? 30分とか1時間とか2時間とかやられたら我慢大会か時間の無駄だと思う。話の性質上短い時間では表現できないから

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2018年01月22日のツイート3DSのスラパのゴムが取れたので接着剤でくっつけている。1年以上前に1度取れたのをくっつけたのだがまた取れた。まあ1年持つならまたくっつければいいなと。接着剤はセメダイン・スーパーXというなんでもくっつけるすごいものだが、

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2018年01月18日のツイート自分が好きなゲームの特徴というのはバイオハザードに集約されるのかも知れん。戦闘、冒険、探索、成長、サバイバル、アクション。これらが揃っているほど面白いと感じる。これらにはハクスラ、トレハンも含まれるか。もしかしたらバ

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2018年01月06日のツイートなんとなくRPGがやりたい。あの成長していく、お金とかが増えていく感覚が気持ちいい。RPGというのは、成長する、増えるというのを数字の増加によって表現する、言ってみれば数字を増やしていくゲームだ。数字に強さ豊かさといった意

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