「その時ゲームが動いた」の第2回で「ドラゴンクエスト」を取り上げた後、数名の方から「ドラゴンクエストへの道」という漫画の存在を聞かされました。「月刊少年ガンガン」で連載されていたそうですが、私はガンガンは読んでいなかったので、その存在を知ら
「ギターやベースの機材話はよくされるのに、キーボードに関してはあまりされない」「打ち上げでキーボード機材談義になっても眠くなる」という話が某所で出ていました、この差は何なのでしょう!! たまにはキーボードも機材談義を!! しかも眠くならないようw
「スペースインベーダー」から始まったシューティングゲームは、長らくの間、コンピュータゲームの王道ジャンルとして君臨します。「ギャラクシアン」「ゼビウス」に続いて、ボム機能(宙返り)を採用した「1942」や、2人同時プレイを可能にした「ツインビー」
「I WISH」に決まっているだろ!! (゜д゜)クワッ!「I WISH」は、ただの音楽では無い!! あれは「人生」なんだ!! なるほど、だから名「曲」ランキングから除外されたんだな、それならしょうがない。「I WISH」はモー娘。10枚目のシングル。第4期メンバー(吉澤、石
知人のテクノマン・カワヴェリ氏とアサカワズ氏により連載されていたPodcast「黄昏のガノタ」。初代ガンダムの1話ずつを話していくという非常にマニアックなラジオでしたが、ついに先日、第43話「脱出」で完結となりました。両人ともお疲れ様でした。そこで1
コンピュータゲームの黎明期は、新しいゲームシステムを開拓するため、現実世界にある様々な題材をゲーム化するという開発手法も多く見られました。特にスポーツはゲーム化するのに適しており、中でも空手を題材にした「空手道」は、1対1の空手を、真横から見
1988年2月10日に発表された「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」は、4人パーティ、職業&転職システム、パスワード不要のデータ保存と、当初から「ドラゴンクエスト」が目指していたRPGの完成形でした。そして初代から続いた「勇者ロト」シリーズは完結しま