1978年、タイトーが発表した「スペースインベーダー」の大ヒットにより、コンピュータゲームというジャンルが確立されましたが、同時に「シューティングゲーム」の誕生でもありました。このヒットに続けと、インベーダーのシステムを模倣したゲームが続々と登
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