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日記一覧

創生期から数十年が経ったゲーム業界は、1990年代に入るとシリーズ物の続編や、既存ジャンルに味付けしたゲームのリリースが多く、「もはやゲームのジャンルは出尽くした」と言われるようになって来ました。それでも1994年5月27日にコナミから発表された「と

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PSPを持っているのに、ソフトはモンハンしか持っていないという、22世紀の爽やか男・スミヤさん。そんな状況を不憫に思ってくれたのか、知人が「アイドルマスター」を貸してくれました。「アイドルマスター」と言えば、曲はライヴで演らされているので知って

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1978年、タイトーが発表した「スペースインベーダー」の大ヒットにより、コンピュータゲームというジャンルが確立されましたが、同時に「シューティングゲーム」の誕生でもありました。このヒットに続けと、インベーダーのシステムを模倣したゲームが続々と登

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1985年に発表された「スーパーマリオブラザース」の人気も後押しし、大ブームが到来したファミリーコンピュータ。数多くのゲームがリリースされる中、1986年、一つの斬新なゲームが発表されるという話が出ました。そのゲームは「ロールプレイングゲーム(RPG)

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今では携帯ゲーム機ですら3次元のCGが当たり前ですし、むしろ2次元の「ドット絵」は「レトロゲーム」の代名詞となってしまいましたが、そこまでのCG技術の進化には様々な経緯があったと思います。3次元CGには「ポリゴン」という、平面を組み合わせて立体を表

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