コンピュータゲームの黎明期は、新しいゲームシステムを開拓するため、現実世界にある様々な題材をゲーム化するという開発手法も多く見られました。特にスポーツはゲーム化するのに適しており、中でも空手を題材にした「空手道」は、1対1の空手を、真横から見
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