ニ週間前に12月の会があったばかりなので、かなり連チャン感がある。
今日こそは会場の近くにあるジャークチキンのお店に行ってやろう〜と思って早くに出たのだけれど、東西線に乗った途端「車両交換をするので東陽町で停止します。乗り換えてください」とか言い出したので、こりゃだめだ〜とあきらめて、西葛西で一旦下車して、立ち食いそば。穴子天丼も食べてみたが、ここは蕎麦に絞ったほうがいいかも。
で、ゲーム。
今回は、いろいろと初見のゲームを紹介してくださる方がいて知らないゲームにいくつも触れることができて面白かった。
まあ、外のゲーム会に行かないからトレンドを知らないってだけなのかもだけど。
●カルカソンヌ
久しぶりにやった。大聖堂や大きな駒などの追加ルール入でのプレイ。置いたところが無駄なとこばりで駒不足になったりして、かなり間抜けプレイをしてしまった。大聖堂ができたけど、それも他の人の勘違いで手伝ってもらっただけだったし。
●クイズ・ブブンブンカツスイッチ
簡単なクイズの文章が、でたらめな切れ目で四分割されていて、場にある4つのスイッチを押すとその一部分が読み上げられるので、アナグラム的に問題文を推理して、素早くクイズの正解を答える――というゲーム。
これ、なぜかかなり得意ですぐにわかって点を稼げた。
●ゲーミングじゃんけん
カードに複数印刷されたグー・チョキ・パーを、二枚分組み合わせて、どれかの手を一人だけが出している場合はその手にかかれている名前を、グーチョキパーとも複数いる場合は少ない手を、早く言った人の勝ち。なかなか面白かった。
●プレコグニティブX
ブブンブンカツスイッチとは対照的に、まったく勝てないゲーム。
六つの駒の軌道を脳内で何手か読んで移動順と凶器を拾ったかどうかなどをチェックして、犯人と凶器と被害者を特定する……。「ハイパーロボットみたいな〜」と言われた時点でダメだ〜と思ったが、やっぱりダメだった。この手のゲーム、ほんと苦手。
●ぬすっとキャット
ランダムに出た宝石を、何個取るかを決めてその数字のカードだすのだが、順番に処理されて後手番の人が同じ数字を出していたら取った宝石はそちらに奪われてしまう。だが、場に取る宝石がないときはマイナス点をカードの数字だけ取らされる。
読み合いになった上で、処理の段階も楽しいゲーム。ぜんぜんシステムは違うんだけど、1枚ずつ手番でろくる感じがククの興奮度。
●ワンダフル映画祭
前回の全体ゲームの賞品でリニューアル試作の実名版をゲットしたのでプレイ。
竹内力が吉宗役の「暴れん坊将軍」が最優秀となった。
●ブルーブリント
設計図通りに四種類の建材(色違いのサイコロ)を積み上げて建築の賞を取り合う。
前にやったことあるな〜と思い出したのだけど、どうにも難しくて、やっぱり勝てなかった。どうも場のサイコロから最適解を選び出すのがわからなくて、ガラスと石でばかり建てたくなってしまうんだよなあ。
●スプリト
カードをドラフトしつつ、左右の隣プレイヤーとの間に共同でカードを貯めていき、スートや数を集め、どんな条件ならいいかのルールも出していく。
最終的な得点は左右の点数をかけたものになるので、両方が高くないといけない。
なかなか面白かった。
●SWOOP
1〜12の数字とSWOOPのカードを出していって、手札をなくすゲーム。
人気のゲームらしいのだが、よくわかる。
これはかなりの中毒性があるんだな。簡単だけど毎回展開が大胆で毎回自分にもチャンスがある――という感じだからだろう。
●セブンワンダー
これも久しぶり。ギリシャで建造物を〜と思っていたのだけど一点集中具合が足りなかった。あと建造物のライバルが二人もいたのが失敗だったなあ。
以上。
帰りは西船橋で夕食を食べようと思ったんたけど……遅くなったからあきらめてJRのホームに行ったら、「線路に不審なものがあって前の電車が停車中で」みたいなこと言われて待たされた。行き帰り連続かよっ!
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