今月は日程より先に、昼食の場所が決まっていた。
まずは昼食。
10月はバースデークーポンをもらった店に色々と行く。
ラーメンの吟家というところが、ハガキを出しておくと歳の数だけ餃子が無料になるので、毎年フロストヘイヴン会(グルームヘイヴンの頃から)で行って4人で大量の餃子を食べる……というのをやっている。
今回も、それを敢行。
ただ、ラーメンがもう少し美味いといいんだけどなあ。今回も辛いラーメンをやっている頼んだが思ったより辛くなかった。
餃子に花火が刺さってくるので、ちょっと恥ずかしい。
ハガキを書いて出してきたので、来年も来られるといいなあ。
で、ゲーム。
今回は泊まりではないのでシナリオ2つをプレイした。
ひとつめは、前回のイベントで助けたオーキッドの老女の依頼で牢獄から助けたハロワーの頭の中に入って長年閉じ込められていた虫の意識をもとに戻す――んだかなんだか、そんな感じのシナリオ。「100.蟲の群れのなか」。
JOJOでスタンドが小さくなって体内に入った時みたいに、脳内なので戦い方がすこしちがう。手札が最初はなくて、デッキに使えるカード全てを山札にしてそこから二枚選んで手札にする。そこからは、手札、貼札、捨て札、破棄の合計が本来の手札数を超えたら脱落してしまう。いつもならカードを一枚破棄する行為をした場合に山札から一枚、手札に加える感じ。ただ、破棄カードを破棄しないので、バーサーカー的にはガンガン攻められた。もちろん、破棄の代わりにカードを増えていくので、脱落も早まるわけだが、それは破棄カードではなく休息しても同じなので、使わないと損だ。ただ、いつものような体力を限界まで上げて暴れるのは難しいので、死ぬダメージ食らった時三回まで無効にするカードで戦ってみた。まあまあ上手くいって、奥の部屋に飛び込んで大地の魔神を二人とも一撃で屠ることができた。ぎりぎり脱落寸前だったけど、なんとか生き残れた。
とは言え、ここだけの特殊ルールにしてはややこしすぎるだろう。脳内だから……という納得感も薄く、意味もわからないし。
脳内の最初の配置。いきなり目の前の百舌鳥鬼に「攻撃X(Xは現在の体力と同じ。ただし使うと体力は1になる)」でイチコロにした。破棄カードだけど捨て札になるだけで、すぐ戻ってくるから。しかも「全回復(これまた本来は破棄カード)」ですぐ回復できてしまう。 でも、その間に喰らうと怖いから「死ぬダメージを三回まで無効にするカード」を貼ってる。
次の部屋に飛び込んで、脳内の記憶なのかなんなのかわからんが宝箱を確保して大地の魔神をやっつけたとこ。バーサーカー、暴れるだけ暴れて先に脱落しても大丈夫かなあと思ったので飛ばしまくった。
合間の前哨。
レベルアップなどもあったが、図書館が立ってイベントやらなんやらが解放されたのだが、新キャラが唐突に解放された。なんか、エレメンタルを使いまくる剣士。
笑ったのは、イベントが劇団の公演が、ラーカーと戦う劇を演じて「早めに移動する、とか言う訳ねえだろ」とかいい出したこと。あれは笑った。こんな楽屋落ちがあるとは。
2つ目のシナリオは、百舌鳥鬼にひどい目に合わされたのがいやで続きを放置していたやつ。「32.鴉のねぐら」。
実際、百舌鳥鬼の巣を破壊するのが目的のシナリオだった。
挑戦で「3ラウンド目に恐狼が現れる」というのを取ったあとで、「最初のマップにいる敵の氷結の死人(だったか?)が、無傷だとそのラウンドの最後に百舌鳥鬼に変化する」という特別ルールに「マジかっ!?」となったが、射程内の敵全員を攻撃する破棄カードで、全員を殴れたりしたので、最初の部屋では百舌鳥鬼を一度も出さずに切り抜けた。
で、次の部屋に入るとさらに嫌なルールが判明。
広いマップの奥にある木(体力36)を潰さないと、一ターンおきに百舌鳥鬼が出てくるらしい。これは、早いとこやらねばなるまい――と、ダメージくらって移動力を増やし、跳躍と移動を増やすアイテムも使って、一気に隣接した。
次のターンで、最大まで上げた体力で「攻撃26」で殴ったら、クリティカルが出て52ダメージに! 一撃で巣を破壊してしまった。バーサーカーはやはりこれができると楽しいね。
せまいところに6体の敵がひしめく。
一人で突っ込んで、巣を殴り倒したところ。
ここでクリアになってしまうので、まだ動けるスノーダンサーが、アイテムでバーサーカーと位置を入れ替え、宝をゲットした。
時間があったので前哨も。
神殿を大きくした。
どうやらスノーダンサーはもう引退らしい。
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