mixiユーザー(id:126140)

2026年06月14日15:15

60 view

フロストヘイヴン会 12回目

 今月は普通にフロストヘイヴン会を開催。
 私はそろそろ理科の授業が始まって土曜日が空いているのは今月くらいになりそうなので、土曜に集まることに。

 まずは昼食……なのだが、これが意外にてこずってしまった。
 日曜は休みだが土曜ならやっている「麺聞録」という西千葉近くにあるうどん屋に行ったのだが、これがかなり混んでいた。家族で切り盛りしている店で、てんてこ舞いな感じになっていて、注文を取るまでにも時間がかかり、けっこうな時間が経ってしまった。
 安くていい店なんだけど、学生がどっと押しかける時間帯だとこうなる。平日のほうがもう少しすいているんだが、土曜はこうなるのか……。
 それ自体はべつに構わないのだが、ゲームのスタートが少し遅れてしまったのだ。

 で、ゲーム。
 「水域」のタイルを置かないと戦いにくいクラッシングタイド(私の担当キャラ・蟹人間)が引退するまで、「鰻が船を壊すとクリア失敗になるシナリオ」はリベンジを控えよう――という話になっていたので、クラッシングタイドの引退条件のシナリオを進めることに。既に1つ目はクリアしていたので、次で引退か? と思って挑んだのだが、そうではなくてまだまだ続くとわかってショック。
 レビアタンの鱗を求める第二弾で、鱗を探して船出した。
 海岸にある山にある大氷塊の中心に鱗が閉じ込められているのを発見し、巨大な氷の塊を押して船まで運ぶ――というシナリオ。魚人間のアバエルたちが邪魔をする(勘違い。警戒システムが作動して、アンデッドが出現したのだった)。氷を出口まで押せばなんとかなると思い、けっこうむりしてカードを使ってグイグイ前進したが、最後の部屋は警備のロボット(かなり強い)を倒さないと出られないとわかる。
 私はカードが足りなくなって脱落寸前だったが、ギリギリで敵が倒されたので脱落は免れた。
 その後、うっかり手札の上限から一枚少なくしてプレイしていたことが判明した。どうりで苦しくなるのが早かったわ。

 これで引退――と思ったら、ぜんぜん終わりではないことがわかる。しかも前哨に戻らず強制的に次のシナリオへ続くパターン。
 自動的にボス面に移行することに。
 
 なんとボス戦とはね。
 船が沈められてしまい、ほぼ全面が困難地形の「水域」で、わずかに浮いている船の残骸に乗って戦う感じ。クラッシングタイドのためにあるような戦場で、自分で「水域」を出す必要がない。まさに「水を得た蟹」状態で、魚人間のアバエルと大立ち回り。
 現れた魚の王(なんかワンパンマンの深海王みたいなやつ)とも意外とガンガン戦えてたけれど、途中で王が「蟹を滅ぼすために、我々と共闘しないか?」とかいい出した。
 いやいやいや、これは私のキャラの引退用のシナリオで、こっちはその蟹なんだけど? っていう展開だつたので、さすがにこの誘いは断った。
 ただ、蟹だからこのシナリオってわけではなくて、たまたま私がクラッシングタイドのキャラを作るときにランダムで引いて選んだカードがこれだったんだよね。
 こういう展開になるとはちょっと驚き。
 しかも、シナリオはまだ続いて引退は無理という……。
 さすがに四連続で自分のシナリオばかりというのは気が引ける。まあ、ゲーム内で五週間経たないとできないから、次回は他の話を進めることになるだろうけど。
5 1

コメント

mixiユーザー

ログインしてコメントを確認・投稿する

<2026年06月>
日 月 火 水 木 金 土
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

最近の日記

過去の日記

2026年
2025年
2024年
2023年
2022年
2021年
2020年
2019年
2018年
2017年
2016年
2015年
2014年
2013年
2012年
2011年
2010年
2009年
2008年
2007年
2006年
2005年
2004年