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NoLifeNoGameコミュの細かい気づき

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「大富豪でドン」などの気づきや、どうなの?とか、細かいことは、ここでまとめよー。

コメント(165)

■カード交換のとき、平民メッセージ
大富豪たちがカード交換をやっています
ハンコは「日」じゃなくても、「大富豪になってたら押される」でいいのかなー?と思い直したり。
そもそも得点があるんだから、得点で押されるべき? ハンコが押される条件が、もうちょっと何かいい感じのものがあるような気がするー。

あと、「キャッシュのデータ」って基本的に自分で消さなきゃ、ほとんど消えない?
ハンコまわり、こんな感じでどうでしょうか?

得点が一定点たまったら、ハンコをもらうことができる。
得点表示が、90/100(現在得点/目標得点)となっていて、
目標得点以上になると、1戦終了後、ハンコがドンと押される。
以下のようなメッセージが表示される。
ハンコが3コ集まった。
ワイワイボタンが2つ増えた!

目標得点は、データで持つ。
100,300,900,1500,2200……
で、以下は、修正になっちゃうので、なんなのですが、ハンコまわり関係で追加機能たくさんいるけどそれをたくさん作るのはたいへんなので、ワイワイボタンが増える、というのがメインになるような気がしてるので、ワイワイの修正案。

あと、以下の案だと、今「条件で変わった瞬間に間違ったワイワイを押してしまう」という問題があるけど、それが解消されます。

どうでしょうか?


■ワイワイボタン

5個×2列のワイワイボタンと1個×2列の進行ボタン
進行ボタンは、「スタート!」「まだかな」「まだぁ?」「はやくはやく」「もう1回」「終わる」

ワイワイボタンは、最初
「いざ」「よし!」「うひひ」「しょぼん」「うーむ」
「よろしく」「きたーー」「予感が……」「ナイス!」「革命?」
の5つ。
押すと吹き出しとして表示される。
吹き出しとして表示されたボタンは、次のボタンに変わる。
次のボタンは、条件によって出るものが決まる。

■条件例
*カードが出た合計枚数が10〜20枚のとき
「ナイス!」

*カードが出た合計枚数が10〜20枚のとき
「革命の予感……」「8切りだ!」

*手持ちカード残り5枚以下
「もうちょい!」「いくよー!」

*大富豪が決まった後
「おめでとー」「がんばる!」

*「大富豪」であがった後
「ありがとー」「やたー!」「大富豪だ!」

*「貧民」であがった後
「くやしいー」「貧民…」

*1試合終了後
「終わったー」「どうする?」「やる?」「やろうよ」「終わる?」

*条件にひっかからないとき
「勝負!」「ぼへー」「ひょえー」「うひひー」「にゃはー」「あよーん」
確かに得点の方がいいかもですね。
大富豪になったらだと、途中参加で最初から大富豪ってこともあるので不公平感でてきそうですし。

> あと、「キャッシュのデータ」って基本的に自分で消さなきゃ、ほとんど消えない?

Flashの場合、正確にはキャッシュではなく普通にデータ保存という扱いなので、ユーザーが意図的に消さない限り無くなるケースは少ないかと。
ブラウザのキャッシュと違ってFlash専用のフォルダに保存されますのでキャッシュクリアの影響も受けないです。

セーブ辺りまだ思案中なんですが、やっぱりサーバー側で保存したほうがいいんじゃないかという気がしています。
何れにしても名前は重複を避けるためサーバー側で管理する必要が出てきますので、サーバー側での保存処理は必要になってきますし。

Flashクライアント側には前回ログイン時の名前だけが保存されていて、2度目からはクリック1回でログインできるようにするとか。
ワイワイの修正案がいまいち理解できていないのですが、
つまり現在の位置固定での切り替えは無くして、
押したところが条件次第で次のボタンに切り替わるというイメージでいいんですかね?
ワイワイは、えーと、そのイメージであってると思います。
押したら、その台詞は消費されて、消えちゃって、別の台詞に入れ替わります。
だから、押してない台詞が変わることがないので、押し間違えることがなくなります。
「合戦が始まったばかり しばらく待ってね いや、1人で始めるという場合は下のボタンをクリック!」(100)
って出て、(100)がいくら待っても減らないす。

あと、そこで「1人で対戦」って押すと、2人参加してたのは、同時押しのせい?
カードの色が多くて、ちょっと分かりにくいかもー。

出せないカードの色ちょいダーク(今までの出せるほうの色)
になるだけでOKだと思いますー。
■ワイワイボタン
*改訂案の、ちょっと改訂版。
そーとー、いい!と思うんだけど、どだ!!
(上列と下列が2個、入れ替わるのが、システム的にさらに変わったところです)

5個×2列のワイワイボタンと1個×2列の進行ボタン
ワイワイボタンを押すと、押されたボタンとその同じ列のボタンが消えて、違うワイワイボタンと入れ替わる。(常に2つのボタンが入れ替わることになります)

例)
「よろしく」「ども」「パス」「やほー」「うひ」「まだかな」
「のわーー」「うふ」「パスだ」「ほー」「うむ」「なやむな…」
の時、「よろしく」を押すと、
「よろしく」と「のわーー」が消えて、別のメッセージに変わる。
「うふ」を押すと、
「ども」と「うふ」が入れ替わる。


■最初
「よろしく」「はじめる?」「待つ?」「待ちましょ」「やろう」「スタート」
「ども」「ちわ」「うにゃー」「わくわく」「どきどき」「スタート」

*「スタート」を誰かが押すとゲーム開始

■ゲーム開始(ワイワイボタン、全部変わる)
「いざ!」「勝負」「パス」「よし!」「手札悪すぎ」「まだかな」
「にゃぁ」「うし!」「パスだ」「うーむ」「なやむな…」

■以下、条件で以下のボタンと入れ替わる
(上列・下列の指定があるものは、指定通りに。指定のないものは、上列・下列関係なく)

■条件(上からチェックしていく)

*「パス」ボタンの入れ替わり・パス連続4回目
上列「パス!!」
下列「パス、勝てねー」(吹き出し2連続で出る)
*「パス」ボタンの入れ替わり・パス連続3回目
上列「パス!!」
下列「パス、悪夢だ」(吹き出し2連続で出る)
*「パス」ボタンの入れ替わり・パス連続2回目
上列「パス!!」
下列「パス、不調ー」(吹き出し2連続で出る)
*「パス」ボタンの入れ替わり
上列「パス!」
下列「無理、パス」(吹き出し2連続で出る)


*「よし!」ボタン押される
上列「いける!」
下列「うーむ」
*「いける!」ボタン押される
上列「ひゃほー!」
下列「うーむ」
*「ひゃほー!」ボタン押される
上列「勝てる!」
下列「うーむ」
*「勝てる!」ボタン押される
上列「にひひひ」
下列「うーむ」
*「にひひひ」ボタン押される
上列「いくよ!」
下列「うーむ」
*「いくよ!」ボタン押される
上列「エンジン全開!」
下列「うーむ」

*「うーむ」ボタン押される
上列「よし!」
下列「まずい」
*「まずい」ボタン押される
上列「よし!」
下列「やばい」
*「やばい」ボタン押される
上列「よし!」
下列「不調ーっ」
*「不調ーっ」ボタン押される
上列「よし!」
下列「ムリーッ!」
*「ムリーッ!」ボタン押される
上列「よし!」
下列「悪夢だ!」
*「悪夢だ!」ボタン押される
上列「よし!」
下列「泣く泣くよ」

*「革命」が出た後
上列「か、革命!」

*「か、革命!」ボタンが押される
上列「がびーーん」

*「がびーーん」ボタンが押される
「ぎょえーーー」

*「ぎょえーーー」ボタンが押される
「かみさま……」

*「なにぃー」ボタンが押される
「ぐはー」

*「ぐはー」ボタンが押される
「くひー」

*「くひー」ボタンが押される
「おまいがー」

*「ナイス!」ボタンが押される
「ベリナイス!」

*「ベリナイス!」ボタンが押される
「べりべりナイス」

*反則あがりした後
上列「がっくり」
下列「とほほー」

*誰かが反則あがりした後
上列「反則あがり!」
下列「にゃはーーー」

*自分があがった後(1回のみ)
上列「(自分の位)だ!」
下列「あがったー」

*自分があがった後2
上列「ありがとう」「うれしーー」
下列「やたーーー」「うひひーー」

*誰かの手札が残り2枚以下になった〜あがった1巡
上列「おめでとー」
下列「ぱちぱちー」

*手持ちカード残り5枚以下
上列「もうちょい!」
下列「ゴー!!」

*カードが出た合計枚数が10枚未満のとき
上列「がんばる」
下列「ふひーー」

*カードが出た合計枚数が10〜20枚かつ、Aと2が出てない
上列「革命の予感?」
下列「むひひ」

*カードが出た合計枚数が10〜20枚のとき
上列「ナイス!」
下列「にゃにゃにゃ」

*それ以外(以下からランダムで)
「うし!」「いえーい」「ゴーゴー」「いくぜ」「いくよ」「ナイス!」「のはー」「むむむ」「うむー」「はっ!」「えええー」「どうしよ」「なむー」「なにぃー」「にやり」「おなかへった」「くくく」「覚醒!」「大富豪2.0!」
富豪のときに「ありがとう」がでなかったー。大富豪の時だけしか出てない気がします。
私も(100)のときは減らなかったような気が。。
ほかの時はきちんとカウントされました。

あと米光さんの言うとおりカードの色、出せないときは前の色か、グレーくらいで良いような気がします。
■ゲーム終了時処理

ゲーム終了時「どうする?」を押したときは、
その後、誰かが「もう一回」を押した場合、
「どうする?」を押した人も、参戦することにする。
(誰も「もう一回」を押さない場合は、参戦しない)

ってのは、どうでしょ?

「どうする?」って言っておいて、(他の人が意思決定して、参戦するのに)自分は抜けちゃう、ってのが多発なので。
ワイワイは別トピに移動してもらった方がいいかも>米光さん

カードの色は突貫でやったところがあるので確かにあれなのですが、これ意外と難しいんですよね…(選べないやつ、薄いのもやってみたんですがしっくり来なかったんですよ)
戻した方がいいかな…

終了時の処理は、米光さんのでちょっと検討してみますね。

あと、今日やってて、やっぱコンピュ出すのはやすぎかなー、という気がしたのですが、少しウエイト入れた方がいいですかね?
コンピュータの速さは、悩みどころですね。
慣れてない人は、速すぎて分からない、って人もいるし、
コンピュータを速くしてくれってチャットで言ってた人もいたし。

1合戦目は、ちょっとスローで、2合戦目以降は、速いとか、なのか。うーん。

プレイヤーが出すまでの時間が遅いと、遅くなる、のか。うーん。
や、あたしはCPUがカード出す速度丁度いいと思いました。
あと一人でやったとき、CPUったらしみじみ頭が良くなってるなーと感心しました。「いざ!」とか言うしペアで出したりとかも出来るようになってる!

「どうする?」で離脱になっちゃうのはあんましよくないかも。
カードの色は、もとに戻すのではなくて、

出せないカードの色ちょいダーク(今までの出せるほうの色)

それだけ、
それ以外は変えない、
が、
いいですいいです!
(つまり、最初のヤツの逆ですね、出せるほうの色を、出せないほうの色にするだけ、です)

色が、3つあるのは煩雑なので。
うーん、コンピュはとりあえず現状のままにしておきますね。
(速くって…、いま思考時間0なんですが…)

カードの色は、もちっといじってみます。
確かに色が複数あるのは良くないなーって思いながら作ってはいたのですが。

それから「どうする?」のところですが、初めてのひとは何のことだか分からないと思うので、1試合終了時に、独り言のように自分の吹き出しで「試合続けようか、どうしようか…」みたいなことを言うってのはどうですか?(ワンズのチャットで「」付けたときのぽわわ〜んって吹き出しにして)
たしかにはじめての人は「どうする?」じゃわかりにくかったかも。

「もう一回やりますか?」てボタンがほしい
という要望がありました。
お試しとして、カードの色を選択できないときに色ちょいダーク(今までの出せるほうの色)、出せるときに通常色、というバージョンを月木テストサーバーの方にあげました。
うーん、私的にはしっくりきてないんですが、どうっすか?
↑たしかに、しっくりこないすねー。

選択できるカードを「明るい緑」
選択できないカードを通常色
で、どうだろう?

画像で、
エースが選択できるカードの色、これぐらいな感じで。

選んでるカードの色は変わらないでもいいと思うけど、
変えないとしっくりこないのであれば、2のカードぐらいの
微妙な変化で。

エースは、
flashのプロパティのカラーで、RGB00/255/00で、25%

2は、
RGB00/255/00で、35%
です。
あぁ、画像が上にくるから、「↑」の意味が、へんだ。
えーと、画像は下についてると思ってくださいあう。
選べるカードをどう表現するか、
他のところをチェックしてみた。
Yahooは、表示なし。「カードを出す」を押して、出せないメッセージで、ようやく分かる。

ゲーム中は、対戦できなかったので、はっきりわからないけど、マニュアルでは、出せないカードの色がちょっと暗くなってる。
うーむ。
いろいろやってみて、
>お試しとして、カードの色を選択できないときに色ちょいダーク(今までの出せるほうの色)、出せるときに通常色、というバージョンを月木テストサーバーの方にあげました。
の
バージョンで、
つまり、今現在テストサーバーにあげてもらってるので、
なじむんじゃないかと思い始めた。

でも、選んだカードの色が濃いのが、ちょっとうるさいと思う。
色が変わらないか、変わっても、ほんとうにほんのちょっとだけ、のほうがいいと思うなー。
うーん、そうですね。今のをベースにちょっといじってみます。
選択中のカードは色替えじゃなく枠がつくとか別のを検討してみます。
うーん、選択中のって、そんなに判別つかなくてもいいと思うんだけど、だめ?
あ、検討してもらうのは大歓迎なんだけど、ワイワイ優先でよろしく。
了解です。先にワイワイやります。

カードの色も関係していたとは思うのですが、今日やってて自分の番になったことが気付きにくかったです。
他の人も自分の番だと気付かずに待っちゃってるぽかったのも何度かありました。
メッセージ出すか、何かアクション入れないと駄目ですね。
熱だして倒れてて、昨日は入れずー。
自分の番は、前から分かりにくかったんですよねー。
なおさら分かりにくくなったか。
まぁ、キャラとか入ってから、ちゃんとしましょう。
「game中」みたいに大きな矢印出すとか、今キャラの顔に色がついてるけど、あれの目立つ版の処理とか、それぐらいで改善されることなので。
カードの色は、ちょっとやってみたけど、現状のが、けっこうベターなんじゃないかと思うなー。
マイミクの蒼さんがmixi日記で
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=231344095&owner_id=990001
感想と提案を書いてくれました。

感想・提案、まとまってて、参考になります。
おー、大貧民、大富豪だと口調がかわるのっていいですね。いなかっぺ調でやりたいなぁ。

あたしのmixi日記にも感想をお寄せいただきました。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=229384728&owner_id=30725
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=230855850&owner_id=30725

ローカルルールはやっぱりみんな違うので、今やってる大富豪のルールがわかりやすく提示できるといいなーと思ったんですが、その辺は画面デザインでなんとかなるかもって思いました。
いま、12:39、対戦が激重。ArekuUとyonとCPU。
さっき同じメンバーで対戦したときはふつーだったのだが。
いま、1:06、チャットが、出なくなった。あー(リターン)とかやっても、反映されません。
1人プレイを押してみたら、ウインド消えて、画面が止まった感じ。重くなってるのかな。
1:05ごろからサーバーの応答がなくなってました、うーん。
何かパタっと全ての動作が止まっていたようなので、IPが書き換わったとかなのかもしれません…
あと、ジョーカー単独で上がっても「反則上がり」にならないってチャットで教えてくれた。確認しようと思ったら、動かなくなったので、確認できてないけども。

あと「開発者へのコメント」は来てないですか?
http://maniac-operation.txt-nifty.com/blog/2006/10/post_1925.html
↑
に、感想あり。
159>
いまは動いていますよね?Client.htm表示できました。

大変申し訳ないのですが、SSHで入れる環境にいないので、
/etc/crontab
にある設定をみて、改めて東田さんの方法でcrontabに挿入してもらえますでしょうか?

また、まだPostgreいれていないので、もしよかったら入れてください。。

ユーザーからも時々サーバーが重いという報告もありますし、本格稼動前に私のほうで新サーバー+固定IP環境をきちんと整備することを検討してます。
あれー、まだcronはいじってませんがIPが更新されているような…
ちょっとどういう状況なのかもうちょっと監視してみます。
postgresは、えっと、やってみますー(いずれにしてもテストの区切りがついてから)
うーん、単独ジョーカーで反則あがりにならない、て話ですが確認してみましたけど、ちゃんと反則になります。
やっぱゲームの履歴いるなぁ…
13:00ごろ、プレイヤーで対戦中に、自分gagaがカード出したのに、自分の番が終了せず(顔が黄色いまま)、1分ぐらいかなー、けっこう止まってました。待ってると、次の番になった。その後はそのようなことは発生せず。

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