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NoLifeNoGameコミュのどうしてゲームやりたくなります?

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ユーザーにとってが、どうしてゲームやりたくなる(続けたくなる)かというのをもっと突き詰めたいのです。

ざっくばらんに自分の考えを書いてくださいー
そういうのをゲームおよびサイトに反映させていきたいです。

コメント(4)

私が続けちゃうのはやっぱり単純ですゲーマー指向で、

「うまい!って言われたい」
「ゲーム自体の爽快感」→なのでシューティグ、パズルが好み
「対人で駆け引きしてるとき」
「ランキングで上にあがったとき」
「新しい面とかにいけたとき」
「友達とそのゲームの話題になったとき」

このあたりを感じるとゲーム楽しいなーて感じます。
ネットのゲームだと、

新鮮な感じ
新しくなる
作ってる人がどんなのか分かる

とか、かなー。
うーん、パズルゲームは掃除したい欲かな。
常に一個考えずにするパズルゲームがあって、(ソリティアとかテトリス)
今はこれをやってます。
http://jp.shockwave.com/games/puzzle/actionpuzzle/zulugems/
砕けてなくなるのが気持ちいいです。

「手軽」
「すっきり感」
↑やってみましたー。
パズルだと確かにすっきり感は大きいですねぇ。

ぷよぷよとマジカルドロップ2にはかなりハマった経験がありますが、その時はCPUや対戦に勝つよりも、大連鎖をいかに作って、それを最後に発動するときの爽快感にはまっていましたねー。

積み木作って壊した時の気持ちに近いかも。
うまい表現が見当たらないなぁ。

「きれいに組み立て」
「すっきり感」

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