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うめねぇよ永遠なれコミュの雑談スレ

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コメント(35)

>>ユウスケさん
DVDで発売しますよ。ギルティ以外のと同時収録とかだったはなので少々割高ですけど。
買った友達から見せてもらうとかぐらいですかね…合法的なのは。
あとは、僕の口からは答えかねます。お察しくださいましm(__)m
収録内容とかは、発売前の宣伝等を調べればおのずと分かるかと。
ソルカイメイがやりやすいとはうらやましいですね☆
是非戦法伝授して頂きたいです。

ボクはアクセル得意ですww
皆様、お久しぶりです。

かずさんと作ってたコンボムービーがやっとこさ
公開できる状況になったんで「ツン」様で代理公開をお願いしました、近いうちに更新されると思います。

ttp://ggxx.jugem.jp/
ほど良く、放置気味です、すみません。
参加条件の向上心はキャラ愛に変えましょう(´ω`;)

あまり、攻略スレッド活用できてないんで、キャラ別スレ削除してまとめちゃおうかなぁと考え中です。
アクセントコアの話題もちらほらでてきてますが、
梅の動画は、上がってないっみたいですね…
かずさん情報

変更点
・空畳の発生が1F(多分)速くなった。
 相手立ち食らいでもJSCH>空畳が繋がる。
 空中食らいでもJHS>空畳が繋がる。
・多分空畳青の受付Fが短くなってる。
 (もしかしたら発生が速くなったことで受付Fがずれただけかも。)
・JDの発生が速くなったことで青の受付Fが手前にずれた。

ロケテ行ってない人にJDの性能を少し詳しく解説。
/のJDの発生を速くしてバウンドをなくしただけなので受身不能時間は変わってません。
なので今まで中央で
畳>HJSPSD青>空ダッシュ(ダウン)
ってやってた軌道を端に到達しても描く訳です。
アンジのJDの受身不能時間を長くした感じって言えばイメージがわきやすいと思う。

コンボ関連
昨日入ったコンボをずらずら並べます。

・足畳>JPSD>降り際ダッシュJSD青>空畳>JPSD>降り際ダッシュJPSD(ダウン)
 キャラによってはPやSをアドリブで省けます。
・足畳>JPD青>二段JHS空畳
 とりあえずここまで確認したが、浮きすぎて拾いなおせなかった。
 タイミング次第かも。
・畳CH>6HS>HJSPSD青>即空ダッシュ着地際JHS>足>JSD
 多分高度うまく合わせれば最後にもう一回J(P)SD行けると思う。

中央
・足畳>JPD青>切れ畳>低空ダッシュJPDダウン
 一応畳運び出来たけどどうせ基本コンボでも端ダウンになるんですorz

JDの性能変化でコンボがやりずら過ぎる。今まではバウンドする分落ちるまで
時間がかかってたから拾い直しが楽だったけど、そのまま落ちるから
拾いなおそうとしても既にダウンしてる状況が多い。
相手をより高く、梅をより低くしないとループ出来ない感じです。
投稿カラーは以下の通り。通常ボタン+スタートと同時押し?
かなんかで選択っぽい
P :スラッシュDカラー
K :青リロSカラー
S :青リロKカラー
HS:パイロンカラー
D :スラッシュKカラー

バースト早いらしい
スラッシュは発生23F

梅の2S(全体フレーム23)はガードできる
青リロスレ遠S(全体フレーム22)はガードできる
スラのスレ遠S(全体フレーム24)はガードできない
ってあたりから、推測してみた

・〜近S(全体フレーム22)でガード出来ないなら
 おそらく発生21F以下
・〜2K(全体フレーム16)でガードできないなら
 おそらく発生15F以下
・立P連打(全体フレーム13)でガードできないなら
 おそらく発生12F以下

あってるのかな…これ(汗)

なんかいつのまにか、「RustyNail」
youtubeにUPされてたからメモ(・ω・`)
http://www.youtube.com/watch?v=HyTSPVKfHoY
今回のJDの性能を考えるに、無理に拾いなおして1コンボのダメージを上げるよりも
素直にダウン取って起き攻め重視のほうがいいような気もするね

しかしJHSから畳が空中で繋がると
えらい妖しいコンボが発展しそうなのは気のせいですかね
JD青→空ダHS→畳とか・・・
相当高度高くなるからあんま意味ないか。

まぁロケテと製品版が全然違うとかいつものことなので
製品版出たらゆっくり遊んで考えてみます。
コンボ関係は力になれそうにもありませんが。
>>白龍先生
ごぶさたしておりますm(_ _)m

ガト畳>JSD青>下り際空中ダッシュJHS空畳(青)>着地>HJ拾い、とか繋がるかと思ったんですけど、やはり浮きすぎで厳しいみたいです。
即低空ダッシュJHS(かず式JS的流れで)>着地拾いとかは繋がるっぽいんで、JSD(青)空畳以外でも下り際低空ダッシュからの拾いなおしは結構シビアそうですけど何とかできそうですね

まだ、AC梅触ったこと無いんで想像の域を抜けてないのがアレですが(汗)
>>アキヒコさん
こんにちわ。
私も練習不足で、よく畳がダウン追い討ちになりますね…

コツはとにかく早く正確に入力することだと思いますよ。
JKになるのは波動コマンド部分が間に合ってなく、
低空ダッシュしか出ないのも単純に入力が遅いからだと思います。
初めは、近S>JDからではなく、ある程度高さのある拾いの遠Sor足>JDあたりから早めに出すのを練習するといいと思います。
もしくは、JD青>空ダJSDで安定図るかですかねw
そーいえば今更なことかもしれませんが

近Sと遠Sでやられモーションが違う関係で
(近Sはくの字、遠Sは仰け反り)
キャラによっては片方からしかJDが入らない場合があるんですよね

今度調べてまとめようかしら
地上ガト>JDについて

カイ、ロボカイ、チップ
辺りが遠Sからのみです(´ーメ)y─┛~~

イノやミリアにもできると聞いていますが、確認はできていません。
めくり妖斬扇について教えてくださいm(_ _)m
出すコツとかその後のコンボとかめくりに持ってける状況などなど…
うおーASTさん降臨!!!!
待ってました!そして久しぶりです!
>>白龍さん
なるほど、遠Sのキャラ確認できれば対応キャラ増えますな。

>>アキヒコさん
個人的にはJD青後最速でとしか、表現できないです…orz
良い先行入力の仕方とかあればいいんですけど。
どなたか安定してる人かコツないですかね?w

>>アオタクさん
GJ!軽量級だとディズあたりは近Sからでもいけますね。
近S、遠S、足からJD無理そうなのは、
ザッパ、鰤あたり?ジャムとミリアとイノは微妙なとこかしら。

>>梅ちゃんさん
めくり妖算は、相手の起き上がりに
ダッシュHJ中空妖斬の後半を重ねる感じです。
コツは、相手と触れるぐらいでだすとめくりになるぐらい。
コンボは、妖斬>妖斬RC〜や妖斬>JD青〜、妖斬>空ダ>JP〜
などが繋がるんでその後はお好みで。

地上ダッシュからだけでなく、HJ>空ダ>めくり妖みたいなのもでき無くは無いです。色々コンボムービーとか見ればわかると思いますよー。
http://www.youtube.com/watch?v=HyTSPVKfHoY
http://www.youtube.com/watch?v=Rjmhn9ORN9U

>>ASTさん
おーご無沙汰しております。
あの頃の知識は今もかなり役に立ってますよw
正直今回の梅はポテンシャル高くて
まだまだ全然使いこなせてない感じですけど。
それでも勝てるっちゃ勝てるのがアレですが…(汗)

家庭用とかでたらまた研究でもしますかね♪
初めまして。JDネタのことを少し書いておきます

遠SJDについて
イノは出来ますがジャム、アバは無理っぽいです
入力が甘いだけでジャムとアバには繋がるかもしれませんが…
>>シャムさん
アバは多分密着からなら2K>近S>JDいけたかな?
アバはノックバックやたらでかいので距離離れてる場合は無理だったかもしれません。
〉〉keiさん
わかりにくくてすいませんorz
アバには近SJDは割と距離あっても当たるんですが遠SJDが当たらない(当たりにくい?)ってことで
>>シャムさん
なるほどw
遠Sってとこ見逃してましたわ(汗)

ジャムなんかは、足>JPあたりからJD繋げられたら中央からでも運べそうなんですけどねぇ…

今回起き攻めめぼしいネタでてないんで最近考えてるんですが。

・畳青〉JKorJHSとか〜
空畳が吹っ飛びになったんでJK畳の順で当たれば?横に吹っ飛ぶんで低ダ追撃とか、端ならJHS畳行けそう。
タイミング次第では着地下段から空畳になるキャラもいそうかも。
いえいえ、お気になさらずにー。

最近は青リロのネット対戦ってのをちょくちょくやってます。

六合さんとASTさん?らしき名前の方とは一度対戦できたような…
31です。
訳あって名前変わってます。
今見たら今度は敬称わすれてるしorz
たびたびすいませんでした。
今更AC始めてみたら/と性能が激減しててびっくりしたと言うか
全キャラ意味の分からん追加技が増えててワロタ…

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