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Eggs of story -短編小説広場-コミュのMーRPG 企画

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だいぶ以前になりますが、メーリングRPGというものが誌面を占めていたことがあったかと思います。

GMとPL間でメールのやりとりを行い、リプレイ的なものをGMが展開していくというRPGと認識してますが……

詳しい運用方法、誰かご存知なら教えてください。



ん?何故っかって?良いよねぇ…デビルサバイバーぴかぴか(新しい)(ぉ

コメント(32)

んー、自分は聞いたことないけど、ゲーム雑誌とかである投稿型RPGとかかな?
もしそれだったら、さとし様とか詳しかったはずだよー。やってたと聞いたことが

そうか。おれの携帯はてっきり渡辺謙型携帯かと思ったけど、実は召喚器だったのかw
きっとそれが正解。
各プレイヤーにキャラ作ってもらって…
行動聞いて、GMが執筆すると。

どんな感じになるかやってはみたいが……う〜ん。

携帯は十分、コミュニケーションプレーヤーになりえますw
その渡辺謙はきっと造魔で、貴方はサマナーなんだよ(ぇ
連投その1 ルール的な何か
M−RPGとしているので、何らかのルールを敷きたいと思ってますが、
何せ始めてやる事なので、ルールを軽く練ってみました。

まず、各PCには7つまで「願い」を叶える力が手に入ります。
(ぶっちゃけ…wishのようなものです)
「願い」は【強欲】【嫉妬】【怠惰】【飽食】【憤怒】【傲慢】【色欲】
と呼ばれる人間の潜在意識を基盤とし、
PCの人生において各1度だけ発動することができる強い力です。

ゲームの進行方法としては、
GMより定義する状況に各PCが文章・箇条書きでGMに返信を行い、
GMが過程から結果までを執筆、掲載します。
基本、人間なので、状況によっては、ここは何とかしたい!
って状況があると思います。
定義された状況を必ず好転させたい場合には、「願い」を踏まえて
GMへ返信してください。きっと良い未来が待ってます(ぉ

疑問・質問あれば、書き込んでください。
さらに練って良い物になれば嬉しいです。
>ルール的な何か
身体ステータス的なものや、スキル的なものはなく、
【強欲】【嫉妬】【怠惰】【飽食】【憤怒】【傲慢】【色欲】
に適応したヒーローポイントを各1つずつ持っていて、
ヒーローポイント使用時には、
例:
願います。【飽食】「おれは、目の前にある、素敵に5日は醗酵したハンバーガーを、美味と感じながらたいらげ、且つ腹を壊しませんように!!」
とGMに伝えればいいのかな?w
んでもって、使った大罪は以後使えなくなるって感じかな。
それとも願いは「人間頑張れば出来るじゃん」的なもので、無茶スペックな願いは無理でしょうか?

あと、デビサバをベースにするなら、悪魔の扱いもルール化してー(COMP使えるのならだけど)

追記
あと、日常的なものは置いといて
「COMPって、ぶっちゃけどこまで機能あるの?」
は決めといた方が良いと思います。
出来たら、通話・メール・召喚・契約等の基本機能以外は箇条書きしといた方がいいかもな。防水とか、ビルの上から落ちても壊れませんとかw
感覚的には、大罪を使用ごとに性格が
Light/Dark/Chaos/Lowに転がっていく、とも考えてもらえるといいかな。
NPCに好かれたり、嫌われたり、できます。

例の場合、そんなにささやかな願い事じゃなくても…
「かかってこい!」と彼女にからむチンピラに怒声を浴びせる
『さっきの醗酵バーガー拾い食いしたおかげで勇気百倍!』
PCはボロボロになるも、彼女は無傷で。

でも、OKだし、

PCは、道端に転がっている鉄パイプでチンピラを潰します。

という結果を願っても良い。
大げさに言うと、運命を捻じ曲げられますw曲げましょうww

はい、指摘の通り、1度「願い」に使用した大罪は以後、「願い」発動の
キーワードにはなりえません。

もち、COMPは使えますよ〜。
ソフトも充実です。悪魔の扱いですか……、
「願い」による悪魔の制御も可能(【色欲】お前は俺のモノになれ!等)ですが、
一番は、悪魔との交渉または、指示次第ではないかなと。
あと、一番最初にCOMPに入っていて欲しい仲魔も
言ってもらえると助かります。
追記ごもっとも(汗

COMP機能についてです。
踏んでも、水につけても壊れません(そうしておきましょうw)
ICチップが入っており、個人情報が入っています。
COMPにさされているメモリー(6TB)を他のCOMPに差し替えても、
同じ機能が使えます。テレビ通話・メール・手書きチャット・カメラ機能・felica・すれ違い通信によるプロフィール交換は基本機能です。
メモリー内のソフトは書き込めますが、削除は出来ません。
すごく話が進んでいてびっくりした。

ルールとしてだいたい把握できましたが、
進め方としては、1行動を表記するとGMが勝手に動かしてくれる感じ
なのでしょうか。

リアル何日で何個の行動をとれるのか等、
決めごとが多そうですね。
詳細がきまったら、是非参加させていただきたく思います。
運用としてあまり重たくしたくないと言うところもありますが、
1行動指定によって、8時間以上は経過するという感じでしょうか。

情報の収集、状況の提示などで、
リアル2週間で8時間動くぐらいのスローペースが予想されます。
他の企画等を考えると、それくらいのウェイトが良いとも思えますが、
その他、案などありましたら。書き込みをお願いします。
1行動の時間についてですが、
場面を「午前前半」「午前後半」「午後前半」「午後後半」の4シーンに分けて

1.PLが午前の行動決定
2.GMが午前前半の行動結果を描写
3.PLが描写に対するレスポンス
4.GMが午前後半の行動結果を描写
5.PLが午後の行動決定
6.GMが午後前半の行動結果を描写
7.PLが描写に対するレスポンス
8.GMが午後後半の行動結果を描写
※レスポンスはあくまで目の前の事態への対応であって、「前半これやって、後半これやる」という無関係なアクション選択は出来ない。但し、「前半手に入れた情報を元に目的地に駆けつける」等はOK。

といった感じは如何でしょうか?
ちょっと重いけど。

また、アクション選択時は「どう行動する?」より、選択肢準備した方が良いかなぁ。GMの負担が増えるか減るかは難しいところだけど。
確かに重いかもしれないけれど、
1日を4つに分けるほうが、判りやすいかなっていうのはあるんだよね。
リアル2ヶ月で1日分のストーリーか…やってみないことにはね。
反省も出来ません。

選択肢は用意するけれど、縛る気は全くないので、
「こんなことしたいのだけど出来る?」なんて話は、
別途詰める必要も出てくるとは思うけど、
その時そのときで対応できればと思います。

明日にも、連投した2と3については更新しようと思いますので、
ご確認をお願いします。
連投その2改 キャラクター作成

参加してもらえる方々には、最低以下の項目内容で
作ってみてください。基本的に成否判定はありませんので
能力値等はありません、あしからず。

※行は必須でお願いします。
……
※キャラクターネーム: (よみ)
※ハンドルネーム:
誕生日:
血液型:
※服装:
※髪型:
※体型:
※好きな色:
※口癖:
好きなもの:
嫌いなもの:
初期仲魔:
……

最低設定して欲しい内容に※を追記しました。
好きな色=COMPの本体カラーとなる予定。
連投その3改 プロローグ

世界一斉発売で注目を集める
COMPν(コミュニケーションプレイヤー・ニュー)
その販売される六本木に列を作る、人人人。
そんな中、地方からCOMPを求めてココにきた貴方達。

発売前の午前0時カウントダウンイベントが終わり、
店内では次々と契約が交わされ始める。
COMPを受け取った喜び、ようやく手に入れられる興奮が
一帯を包んでいた。

PC達が契約を済ませ、COMPを受け取り、
ショップから出ようとすると、玄関のガラス越しに
赤い…黒い…塊?…髪?…血?
店員らしき女性が血を流して倒れているのが目に飛び込んでくる。
その向こうに見えるのは、長身の紳士。
身にまとう青いエプロンは、返り血で赤く染まり、
身の丈ほどあるナイフとフォークも血で赤く染められていた。
逃げ惑う人。それを刈り取る紳士。ざわめく人々。悲鳴を上げる人々。
店の入り口を開けようとする者、閉めようとする者。
そんな中、貴方達は自分の目を疑う。

店内、店外に居るほとんどの人の頭上に『0』の文字が浮かんでいる。
何故か紳士の頭の上に数字は見えなかった。
契約を…COMPを受け取るまで
決して見えなかった風景がここには広がっていた。

そんな最中でも、COMPのメール受信音は貴方達の耳に届く。
込み合った店内、自由に動きの取れない中、何とかCOMPの
画面を確認し、その不可思議なメールを一読する。

送信者:ラプラス
件 名:ラプラスメール
本 文:そうゾうのトきがはじマりまシた。
    0時 ロッポンギでしシゃたくさン。

<<与えられる選択肢は以下の4つです>>
・店外に脱出し、現場から逃走する。
・店外に脱出し、現場を観察。紳士と対峙する。
・店内に残り、正面以外の逃走経路を探す。
・店外に残り、事の成り行きを見守る。
プロローグとか言っといて、長い長い(汗
こんな感じで選択肢等、提示することになると思います。
※ 選択肢提示、回答はmixi内の送受信を使います。

あと進め方ですが、当方のスキル不足もありますが、
こちらから選択肢を求める度に、
各PCとも同じ時間が経過しているとしてください。
シナリオの進捗により、経過時間を一定に出来そうにないので。

提案等ありましたら、是非よろしくお願いします。
ほぼGM主導なのでこれだけあれば問題ないと思うよー

ではでは、まずPC作成
……
※キャラクターネーム:大槍 麻耶 (おおやり まや)
※ハンドルネーム: ダイソー
年齢:23
誕生日:9/24
血液型:A型
※服装:こんなの(添付画像)
※髪型:ロングヘアー。首筋あたりで結っている
※体型:細身
※好きな色:ホワイト
※口癖:汚らしいのって許せないわ
好きなもの:清潔・整理・整頓・正常。ペロリーメイト。
嫌いなもの:不潔・乱雑・不条理。動物全般。
初期仲魔:おまかせ
キャラ設定:
不潔強迫の心理学専攻院生。幼い頃オカルト映画を見た影響か、不条理なもの、不可思議な現象に対して異様な程、嫌悪感を抱く。ある意味アンチオカルティスト(嫌いだからこそ調べて詳しく、嫌いだからこそ実際は信じている)
人ごみは無性に嫌いだが、友人の誘いで仕方なくCOMPを買いにきた。
プロローグの騒動で友人を見失う。
……

●プロローグ選択肢
<・店外に脱出し、現場を観察。紳士と対峙する。>
鮮血や、飛び散る四肢よりも訳の分からない紳士が暴れまくっている納得し難い光景に吐き気を覚え「これは排除しなければならない類のゴミだ」と対峙したいです。
自分もキャラ作成してみることに。

キャラクターネーム:星野 成之 (ほしの なりゆき)♂
※ハンドルネーム:アンヘル
誕生日:12月25日・17歳
血液型:A型
※服装:主にTシャツ・猫耳型ヘッドホン
※髪型:首筋に髪が少しかかる程度
※体型:やや小柄・165cm
※好きな色:水色
※口癖:助けて天使様!
好きなもの:占いなどのオカルト・主としてタロット
嫌いなもの:無神経・悪魔
初期仲魔:希望は天使系悪魔
……
悪魔(天使)に会えるとウワサのCOMPνを手に入れるため尽力を尽くした結果、
巻き込まれた。

プロローグ選択は、店内に残り、正面以外の逃走経路を探す。
特に深い意味合いはなく、単純に一番無害で安全策を考えた結果です。
GMよりNPC紹介です。
まずは、大槍麻耶編より肩をかしてくれた青年
……
※キャラクターネーム:竹吹 由成 (たけぶき よしなり)
※ハンドルネーム: フエフキ
誕生日: 11月21日 17歳
血液型: O型
※服装: ブレザー(どこでかけるにも制服)
※髪型:ブラウン 天パ 服の襟にかからないくらいの長さ。
※体型: 183cm 中肉中背
※好きな色: パープル
※口癖: 楽しいことしよ?(年上好き)
好きなもの: 楽器・楽しいこと
嫌いなもの: 勝手なこと・痛いこと
……
星野成之とは同級生。COMPを欲しがっていることを共通に親しくなり、
このイベントに参加。紳士(ニスロク)相手に腰が抜けるも、
綺麗なお姉さん(麻耶)に近づくためスマート(?)なアピールを仕掛ける。
GMからのNPC紹介、その2
星野成之編で主人公を連れ去り、ストーリー進行役(?!)の彼女は…
……
※キャラクターネーム:小木 未世(おぎ みよ)
※ハンドルネーム: ミラ(運命ではなく鏡のミラーから)
誕生日: 8月8日 24歳
血液型: AB型
※服装: 画像添付
※髪型: 黒のショート・白のエクステ
※体型: 158cm 細身
※好きな色: ゴールド
※口癖: そうだよ!!(人差し指、ビシッ)
好きなもの: 豚丼
嫌いなもの: 麺類
……
麻耶に同じく、心理学専攻院生。今回のイベントに誘ったのも未世から。
頭の回転が速すぎるらしく、会話が成立することが少ない。
麻耶に「おまえはほんとバカだなぁ」というのが夢w
おお、ついにM-RPG始動!

人のこと言えないけど、NPCのキャラ濃いなぁw
NPCに再会した際には、言ってやってください。
「おまえはほんとバカだなぁ」とw

まだ、2、3人はNPC登場(予定)なので、
随時濃いぃのを投下していきますよ〜。

お盆前までには次作投下できるかなぁ…

 さいか様より「願い」についてどうしようするのかと
問い合わせをもらいましたので、認識に差が出ないためにも
こちらで説明しようと思います。

 現状、【罪】と表記された選択肢を選ぶ場合に、
心境、シチュエーションなどを提示してもらい、華麗に現状打破!
と言うことにしたいと思います。

例)
・【罪】かばう
・【罪】遠方から攻撃
・たちつくす

 上記のような提示の仕方になり、
【罪】選択肢を選ぶ場合は、未使用の七罪
【強欲】【嫉妬】【怠惰】【飽食】【憤怒】【傲慢】【色欲】
いずれかを用いてショートストーリー(以後SS)を展開させてください。
 基本、【罪】をかぶって救えるのは1つに付き、1名です。
複数人、庇いたい状況の場合は、その分【罪】を犯してください。

 質問あれば、なんなりと〜
提示された選択肢ぶっちぎる様な行動選択を【願い】を使って希望したり出来ないかな?w
プレイヤー側から行動を宣言してもらえるのは、
むしろ嬉しいくらいです。

だとすると、GMからの選択肢としては…

・逃げる、も死亡
・戦う、も死亡

なんて、選択肢の出し方になるかもね(いや、極端な例ですよ?
明日までには、2話目を投下できると思うので、
確認お願いします。
元ネタがデビルサバイバーですから、
上記のような選択肢が頻繁に飛び交いそうですね。

選択肢がCOMPに浮かび上がり、七罪で回避する。
凄い良いゲームじゃないですか。
2話目も期待しております。
罪の使用を乱発させないようには気をつけなければ。

まだまだ、製作途中ですから、
今後にも繋がるかもしれないですし、
長所は増やせればと思います。
協力なしには作れませんので。

また意見等ありましたら、お願いします。
文章力ありませんので、ラフ画をシャメしてみました。
それぞれ、ピンバッチとリングの主な形状です。
黒くなっている部分は、「罪の使用」により欠けてしまった部分です。

早くも次回で1日目終了(予定)です。
このまま最後まで走り続けたいと思います。

……にしても、携帯のカメラって馬鹿に出来ないほど鮮明ですね。
だいぶ、こちらが放置気味になっているので、
告知も兼ねてあげます。

今回、大槍も星野も似たような場面で終わっています。
この後、共通ストーリを展開しますので選択肢の提示はありませんので
あしからず。

数日待ってもらえると助かります。
よろしくお願いします。
いやぁ、GM様の期待を裏切りスルーしてスマンとですw

大槍が現場に居合わせたら躊躇なしにアギダインでしたネ☆
サキュバス倒したら吸魔クラックできてたのかなぁ?
万能系の無力化スキルはある意味最強だと信じていますw
まさかの秋葉原集結なんですね。
全然違うものを目指している感があったので、少々びっくりいたしました。
選択肢がないってことはPC及び重要NPCが危機にたつことはあまりないと思いますので、
気が楽ですね。

安心して驚く準備でもしています(ぇ
>えんさん
いやいや、アレだけのフリで、「罪」使って選択肢を作り出す方が
どうかしてるw
サキュバスと対峙した際は、遠慮なくやっちゃってください♪
「吸魔」「ファイナルヌード」「ネクロ・ドグマ」
ってところでしょうか。
いや、ホント強いよ吸魔。

>さいかさん
ええ、危機に立っているのは、自分の文章能力です。
気を楽ぅにしてお待ちください。

…あぁ、土曜にはあげられるかな(ぼそ

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