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メルトランド=クロニクルコミュのデータ専用置き場

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データを書き込み、それを閲覧する為のトピックです。
このトピックにおいては会話は無しで(注:会話を載せても削除します)。

私が載せたデータで、「ここが違う」と言う点がありましたら、雑談トピックで指摘するなり、修正した内容を載せてください。

そうして頂ければ、私が載せた書き込みの方は削除しておきますので。

コメント(17)

オリジナルのサービス

《武器鍛錬》
値段:[装備本来の値段×4]
効果:武器1つを選択する。その武器のレベルを+5、重量を+2、武器攻撃力を+3する。種別が「ドラゴン」「古代」「ミスティック」「神具・魔導具」であるマジックアイテムは選択できず、「購入不可」であるアイテムも対象にできない。重複不可。


《防具鍛錬》
値段:[装備本来の値段×4]
効果:防具1つを選択する。その防具のレベルを+5、重量を+1した上で【物理防御力】と【魔法防御力】を合計で2点上昇させる。種別が「ドラゴン」「古代」「ミスティック」「神具・魔導具」であるマジックアイテムは選択できマジックアイテムは選択できず、「購入不可」であるアイテムも対象にできない。重複不可。
PC型エネミー
PC作成と同じ方法で作成したエネミーに関するルール等。

●識別値
[CL×2+サポートクラスの転職回数]か[CL+10+サポートクラスの転職回数]の高い方を適用する。

●エネミーレベル(EL)
EL=CL×2+所持フェイト+サポートクラスの転職回数

●[エネミー識別]で分かる内容
「名称」「レベル(EL&CL)」「属性」「分類」「特殊能力(SLと効果内容)」「出自による特徴」「フェイトの最大値」
【キャラ設定】
名前:シャイド=ブレイザーク
PL:ハナーさん
種族:ヒュ−リン
性別:男性
年齢:36
容貌:これといった特徴のない中肉中背。「双穴穿つ者」の二つ名を持つガンスリンガー。野獣のような男。
戦闘狂であり、数多く戦闘の機会を得るという理由で弱者の側に身を投じる。
「そのほうが戦いが長引くからな。」
基本的には正面決戦を好むが、あくどいことが必要なら躊躇なく行う。また、「死にたがり」ではないので逃げる時はちゃんと逃げる。
「死んじまったら戦闘ができなくなる」
戦う理由には問題があるが、結果的にメルトランドを守っており、また非戦闘員に対しては「興味が無い」ため、結果的にメルトランドの戦力としてグラスウェルズと戦っている。
「おぼえとけ。戦場で死んでくのは弱い奴からじゃねぇ。戦わない奴から死んでくんだ。」
「そっちがその気なら、こっちも遠慮なくやらせてもらうぜ。頭使うのは面倒なだけで、別に苦手じゃねぇんだ。」
生まれ、および所有スキルからするとエリンディルの剣闘士との絡みがあるので、おそらくエリンディルから流れてきた元剣闘士の父親あたりが、アルディオン大陸の普通の娘さんと結婚して生まれた子供。何のドラマ性もなく両親が無くなり天涯孤独になってからも傭兵というか冒険者というかを続けている。

●GM提案による追加設定
グラスウェルズが過去にメルトランドを侵攻した『リド・エマルム攻防戦』において、傭兵としてメルトランド側に参戦、目覚しい戦果を挙げ、その名を轟かし、傭兵ながらも(高位の)勲章を与えられる程の活躍をした……と言う過去を持つ。
ラベンダーの設定
PL:戦士A’さん

背景
生まれてまもなく両親が戦争で他界し、『偉大なるヒースの庭師』としてエリンディル大陸より招かれたヒーラーの元で育つ。それなりの老体で合ったヒーラーはラベンダーを後継者として鍛え、知識の伝授が完了した時、王族の承認の元僅か12歳で『偉大なるヒースの庭師』に任命される。(師匠は引退)
偉大なるヒースの世話をしている時に訪れたスリス(当初は母親同伴)と仲良くなり、チャンスがあれば、スリスの部屋まで押しかけて(忍び込んで)遊ぶようになる。スリスが女王に即位した際、スリスの申し出により、『女王直属の従者』となる。今は偉大なるヒースの管理をしながら女王の言葉の代弁者として活躍している。
名前:ポーター・ウォイント
性別:男
年齢:13才
種族:ドゥアン(天翼族)

出自:隠された才能
境遇:略奪
運命:支配
関係:同行者<ケセド・ヴァンガード>

・イメージは男版魔女の宅急便。
・人と動物が意思疎通をし共存する、エリンデル大陸ウィンダリアで生まれ育つ。
・13才の誕生日を間近にして、相棒の猫<ファラオ>とのみ意思疎通ができなくなる。アニマルエンパシーがあるので、他の動物とは話せる。
・ケセドさんが、村に寄った際に、話せなくなった経緯を話すと、ケセドが何か思うところが有ったらしく「一緒に冒険に出てみるか? もしかしたら外の世界に出れば、またファラオと話せるようになるかも知れない」という流れになり、言葉を取り戻す旅立ちを決意する。
・旅の途中で、ファラオとの意思疎通の術を奪った元凶が、グラスウェルズに居るという情報を掴む。
・もしかしたら、運命が支配なので、ファラオと意思疎通できる事が、何かを支配することに繋がり、ソレを不味いと思ったヤツが言葉を奪ったのかも知れません。呪いとかで。

●以下は暫定
ケセドはメルトランドの人間と知り合いであった。彼女はポーター君にメルトランドに何か手掛かりかあるかも(古代竜の占い?)……とやってきたが、王城を巡る戦争に巻き込まれ(いやいやかもしれないが)参加する羽目になった。
ケセドによればこの地がポーター君、あるいはファラオにとって何らの分岐点になるらしい。

王城陥落のOPの際、ケセドは古代竜の制約により、見守りこそするが人世の騒乱には干渉できない(助ける事もできない)事をポーターに伝え「生きていればまた会おう」と言い残して何処かへと消えてしまう。
カイン・ステップウインド

南の小国家群の出身。国境紛争に巻き込まれて滅んだ村の生き残り。
先代の聖樹の庭師が2年前に弟子にその地位を譲った後、見聞を広げる為の旅に出た際に旅先で出会った。
重傷を負い瀕死であった為、薬学・錬金・魔導といった持てる知識と技術を結集して蘇生の為の改造手術を施し、九死に一生を得た。
その後、先代の護衛として共に大陸中を旅し、各地で盗賊団を壊滅したり魔獣を倒したりして、老婆を連れた魔導槍使いとして大陸の一部で名を轟かしている。
2ヶ月前に先代と共にメルトランドに入り、その名声を聞きつけた騎士団から入団の要請を受け、現在は返事を保留中。
第一話開始時点ではまだグラスウェルズに敵意は持っていないし、メルトランドという国に対して思い入れも無いのだが、戦乱の運命が戦士を放置するはずもなく……

>異名
大陸各地で大小様々な武勇伝を持つ為、本人の意思に関係なく色々な呼び名を貰っている。
「老婆を連れた槍使い」「重槍鬼」「頑剛の魔導槍」最新のものはメルトランドでの「血まみれの緑槍」等々。
本人も忘れているようなエピソードから、勝手に尾ひれが付いたものまであって、身に憶えの無い話を持ち出される事も。

>入城
メルトランドに入ってからは先代の邸宅に居候しており、護衛の必要が無くなった事から従者あるいは食客のような扱いを受けている。(それでも先代を「婆さん」呼ばわり)
グラスウェルズの襲来時に先代が城に向かった為、そのまま付き従った。
現在はなし崩し的に戦力に組み込まれている。
騎士団入団の誘いは保留中なので、義勇兵扱い。他にも義勇兵が入城していれば、一緒に戦っているかも。
カインのメルトランドでの立場は先代が保証しており、旅先での噂も伝わっている事から、一応の信用はされている。
戦王兼軍師(先代の兵法の弟子)でもある事から、軍議への参加も認められている。

>モチベーションアップのキッカケ
今の力があれば村を守れたのではないかという思いがありつつも、村が滅んだから今の力がある事も理解しており、それは無理矢理納得させている。
では力がありつつも、人々を守れなかったらどうなるか。
モチベーションが燃え上がるキッカケはそのものズバリ王都の陥落。
村が滅んだ時の記憶が呼び起こされ、彼のトラウマが刺激される。
ラベンダーとカインの師匠である、先代ヒースの庭師ことナチュア婆さんの設定

メルトランド宮廷魔術師長(+先代ヒースの庭師)
名前:ナチュア=ノレッジ
種族:ヒューリン 性別:女 年齢:73
エリンディルのルネスの薬屋で生まれる。草花が好きで、子供の頃は親の仕事を手伝い、成人した後は医療の発展のために錬金術と魔術を学ぶ。
ある日の事、錬金用の素材の中に得体の知れ無い魔法が込められた物(アブストラクター)を発見し、興味本位で研究の対象とする。
その後アルディオン大陸からの来た使者の願いを快く引き受け、聖樹の庭師となる。
魔術にも長けていたため、宮廷魔術師長にもなりさまざまな研究を手をつけていった。
が、彼女はメルトランドだけでは満足し切れなかった。
戦場の跡地で残されていた女の子の赤ちゃん(ラベンダー)を拾い、自分の後継者に育て、自分は放浪の旅に出かけた。
旅の途中でアブストラクターが反応した先に死にかけの少年(カイン)を発見する。
死なすには惜しいと思い、あらゆる手段を少年の命を救う。
そして、少年のアブストラクターの素質を開花させるために自分の護衛として連れていく事にする。
旅の途中でさまざまな無茶を含んだ旅を経て、久しぶりにメルトランドへ戻ってきた。次の旅の準備をするために・・・

+α
カインがグラスウェルズの包囲軍と戦う決意をした時に、十分な力量を持っていたのでタイミングがいいからアブストラクター渡す。
ただ、その時「わしは、おぬしが自ら動かんとするその時を待っておったのだ・・・」と言ったとか。
あの場で決めたギルドスキルは
目利き、耐性:重圧、蘇生、祝福、再行動
の5つのはずです。
ギルド名:未定
ギルドリーダー:ゲオルグ
ギルドレベル:4
ギルド成長点:60/65(1話開始時)
獲得スキル: 耐性:重圧(3)、蘇生(1)、再行動(5)、祝福(1)、目利き(1)
『第0.5話 戦火の訪れ』 3月14日(日) 取得成長点など

取得成長点/セッション時間のCL
70 カイン(CL13)
68 ラベンダー(CL13)
71 ポーター(CL13)
71 シャイド(CL13)
72 ゲオルグ(CL13)

今回のギルドへの提供成長点:65
ギルドの総成長点:0→65
ギルドレベル(GL):1→4
所持ギルドスキル
《目利き(1)》《耐性:重圧(3)》《蘇生(1)》《祝福(1)》《再行動(5)》
オリジナルのギルドスキル

《臨機応変》 PC専用
レベル:1〜3 重複:× タイミング:特殊
プリプレイで3レベル以下のギルドスキルを1つ選択する。このセッションの間、《臨機応変》は選択したギルドスキルとして扱う。ただし《GH・〜〜》の様に前提条件があるギルドスキルはその条件を満たしていなければ選択する事はできず、既にギルドが取得しているギルドスキルを選択する事もできない。

《状態回復》
レベル:1 重複:× タイミング:いつでも
《状態回復》を使用した場合、ギルドメンバー全員が受けているバッドステータスと、ギルドメンバーが受けている効果時間が1シーン以内のアイテム・スキルの効果を任意に選択して解除する(ギルドメンバー以外にかかっている効果は解除できない事に注意)。このギルドスキルは1シーンに1回、シナリオ中に合計で2回まで使用可能。

《GH・クローゼット》
レベル:3 重複:× タイミング:効果参照
ギルドメンバー全員が行う「プリプレイにおける自動取得スキルのCL分配」において、自動取得スキルへの分配合計点を+[CL×2](CL上限:5)点する(要は《マルチクラス》2レベル分)。

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