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「立体造形センス」だけが椅子のデザインの基礎とは思えません。

椅子(プロダクト)デザインをするのに必要な
基礎的な知識・技術について考えて見ませんか?



ちなみに、私の好きなプロダクトデザイナーの「細江勲夫」氏は、日大工学部で人力飛行機の研究から、デザイナーに
http://www.designtope.net/today/archives/000321.html
工学技術を知って、造形が素晴らしければ、
「鬼に金棒」!?

彼は「パントンチェアー」が大好きらしい。



コメント(7)

>ぱっと浮かぶところでは、フィン・ユールやニールス・O・モー
>ラー。
>あのような曲線は、紙の上だけでは絶対に描けなくて、自分の手
>で何年木を削ってきたのか?のような迫力を感じます。
参考HP→http://www.jlm.dk/

名作紹介で登場しましたが、かれらのような職人出身デザイナーのもつ、素材に対する感覚と知識は大切だと思います。


h_imagineさんのリンク先から
「細江勲夫 ゴールデンコンパス2004受賞に際して‥‥」
ゴールデンコンパス賞ですかー。ものすごいですね。

こちらのページに細江勲夫氏と、ゴールデンコンパス賞(Compasso d’Oro)について詳しく書いてありましたのでどうぞ↓
http://www.jdf.or.jp/article/index.php?Mode=article&id=11

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