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【SWセッション】 DESTINYコミュの【登場人物紹介】横レスOKです

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このキャンペーンの主人公を設定するトピックです。
見学者も主人公の設定に質問があれば質問どうぞ♪

キャンペーン開始後は登場人物を紹介していきます。
見学者もキャラに対する質問があればどうぞ。

コメント(30)

たしかキャラデータ渡したはずだが。。。
人間
A:6 B:7 C:6 D:4 E:7 F:6 G:9 H:10
器用度:13 敏捷度:13 知力:10 筋力:13 生命力:15 精神力:19

レンジャー:1
経験点3000、所持金800ガメル
2500経験値消費してシーフ2にします

人間
A:6 B:7 C:6 D:4 E:7 F:6 G:9 H:10
器用度:13 敏捷度:13 知力:10 筋力:13 生命力:15 精神力:19

レンジャー:1
シーフ:2
経験点500、所持金800ガメル
名前:抜斗
年齢:38歳
家族構成:妻子供1人
初期装備として
ダガー2本とパチンコを希望w
確か、妻が同年で「桜」
娘は12歳で「伊織」にしたよね?w

勤務先はラウル国の私鉄会社。
役職はつけるね?w
妻子の名前はそれでOKw
役職なしのミリタリーマニアw
確かアフロヘアって設定だったよね?w

こんなトコかな。そろそろ本編トピ立てます♪
さっきトイレで糞するついでに描いた桜。
シャープペンは薄いな。久々の手描きでヘボくてすまんw
38歳には見えんな…。エイジレスなレインボーママってことでw
抜斗の嫁だから気に入らなければ再デザインするが?w

桜(人間)
38歳 女
器用度:10 敏捷度:6 知力:11 筋力:4 生命力:6 精神力:11
一般技能:ワイフ(5Lv)、ガーデニング(2Lv)
趣味:芝居見物、ガーデニング、料理

能力値は、冒険者と違って一般人は7が平均ってことにしてる。
あんたの嫁だから、他になんか希望があれば言ってくれw
あと必殺技だけど。

Lv1:空 飛距離+1m
Lv2:砕 打撃力+10

とします。
妻のキャラデザはやり直し。
もっと38歳らしいのが描けるように練習するよ(鬱
所持ダガーは必要筋力5(制限一杯)価格70G×2
パチンコはオリジナルやけど、必要筋力3 価格10Gでどうか?
射程は…20mぐらいか?
飛び道具って、射程によってマイナス修正があってもよさそうなもんだけど、どうかね。ちょっとルールブック読み直すけど、ルールになくても射程によるマイナス修正はつけようかな。パチンコを零距離射撃で外すなんてなかなかなかろうし、20mも離れればあてにくいやろう。-4ぐらい攻撃修正がつきそうだ。5mにつき-1修正が現実的な気がします。
うむ、修正は妥当だとおもう。
あと、二刀流の考え方ってどうだったけ?
確か利き腕ではないほうに修正が入った気がするけど。
ダガーをバックハンドで両手持ちしたら
忍者みたいかなって思っただけなんだけどw
二刀流は利き腕-2、そうじゃないほうは-4だったハズ。
記憶曖昧ですまんw

両手利きは、両方-2だっけな。
そんな気がするw

ちゃんと調べますw
【両手に武器を構える場合】
利腕-2、逆腕-4 かつ、武器の片方は必要筋力が自分の筋力の半分。

これが公式ルールだけど、逆腕は筋力13の半分(端数切り上げ)で必要筋力7までの武器が持てるが、シーフ技能で戦うことを考えるとクリティカル-1修正を得るにはさらにその半分の(端数切り上げ)で必要筋力4のダガーである必要があるのではないかと…。60Gまいどあり?w
もし、そうするなら必要筋力5のダガー代70Gは返すから、60G払って持ってたことにしていいよ。
飛び道具の有効射程距離(ルールブックより抜粋)

投げる武器…20m(2m離れるごとに-1ペナルティ)
射撃武器…100m(10m離れるごとに-1ペナルティ)

ただしルールブックにないパチンコは、オレの規定を採用するものとする。
じゃあお言葉に甘えましてw

ダガー(必要筋力5):70G
ライトダガー(必要筋力4):60G
パチンコ一式(必要筋力3):10G

合計140Gだね!
ダガー …1H 打5
ライトダガー …1H 打4
パチンコ …2H 打8(スリングみたいに+5してます)
抜斗の防具は、現時点ではスーツですw
スーツ 必要筋力2 30G これは最初から持ってたことにしていいよ。

自宅にはなにか置いとく??w
いや、一応2あるよw
クロース・アーマー扱いです。
家には普通の日曜大工品とか
あとは趣味のミリタリーグッツかな。
ミリタリーグッツは実践で使えるようなものはないということで。
まずは主人公に京と名づけられたキャラからデザしなおしてみました。
幾分描きなれてきた気もしますが、まだヘボいかもw

能力値は冒険やネタに絡んでくるので伏せておきます。

防御障壁を作り出すことができるようです。
暗闇でも目が見えるようです。

しかし、ルールをよくご存知の方は、インフラビジョンやルーンについても、彼女の能力は一般的なものと違うことに気付いているかもしれませんね。
抜斗(人間:男)Lv=5
器=13、敏=13、知=10、筋=13
生命=15/15、精神=19/19
武器:ダガー両手装備(右手打5、左手打4)
防具:ソフトレザー(防7)
技能:シーフ(5)、レンジャー(2)
言語:共通語
所持:パチンコ(打3)、私服(防1)、、ロープ(約12m)、油、食器(携帯用)、調理道具(携帯用)、くさび、小型ハンマー 、ベルトポーチ(ほくち箱、シーフ用ツール)
 バサラ(人間:男)Lv=3
 器=12(2)、敏=14(2)、知=15(2)、筋=17(2)
 生命=14/14、精神=13/13
 武器:ブロードソード(7) 攻=12(5)、打=7
 たて:なし 回=12(5)
 防具:ソフトレザー(8) 防=5
 技能:ファイター(3)、レンジャー(1)、セージ(1)
 言語:共通語

 ヤース(人間:男)Lv=2
 器=16、敏=12、知=09、筋=12
 生命=14/16、精神=10/10
 武器:ブロードソード(10) 攻=11(4)、打=7
 たて:なし 回=11(4)
 防具:ハードレザー(10) 防=5
 技能:ファイター(2)、レンジャー(1)、マーチャント(1)
 言語:共通語

 ノーブ(ドワーフ:男)Lv=2
 器=14、敏=11、知=11、筋=18
 生命=27/27、精神=28/28
 武器:バトルアックス(17) 攻=11(4)、打=1H:11/2H:12
 たて:なし 回=10(3)
 防具:チェインメイル(18) 防=7
 技能:ファイター(2)、プリースト(2)、クラフトマン(5)
 言語:共通語

 エイシ(ハーフエルフ:男)Lv=2
 器=16、敏=19、知=22、筋=13
 生命=1/11、精神=14/14
 武器:メイジスタッフ(3) 攻=9(2)、打=4
 たて:なし 回=10(3)
 防具:ローブ(1) 防=4
 技能:ソーサラー(2)、セージ(1)
 言語:共通語、下位古代語

 京(???:女)Lv=?
 器=?、敏=?、知=?、筋=?
 生命=?/?、精神=?/?
 武器:なし 攻=?(?)、打=?
 たて:なし 回=?(?)
 防具:クロース(?) 防=?
 技能:???
 言語:共通語

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