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シャイの王国コミュのAAの道

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A →80/2.9
AA→95/3.5
GM→109/4.0
神 →130/4.75

各フライトの必要スタッツを書いてみました。ちなみにGMってのはRT15ってことね。この中で俺が目指したいのはAA。その先はAAなれたら考えます。とまあその前に現状を考えてみようじゃないか。

現状→70/2.67 (8.48)

ふむ。BBすら危ういじゃないかww
このレベルでいきなりAAってのも雲を掴むような話なんで、当面の目標はAフラで。そうなると必要になってくるのが

01→1.5〜1.6本
クリ→最低2マークでトリを適度にトッピング

このスキルが必要ってことですね。つまりは狙ったとこに真っ直ぐ投げれてたら十分こなせるレベル。なんでひたすら1501を頑張ります。クリケの練習は1/3でトリが必要になってからでも遅くはないでしょ。頑張れ俺!

コメント(26)

最近、1501って疲れるだけであまりよくない気がして投げてません。
まぁ 人それぞれでしょうが…
シャイゴさん、関東に行くまでにAフラ、期待してます。
ほんまそんな気がしてきました。
フライトどうこうよりも手が動くことが目標です・・・
ダーツ始めた頃AAフライトの人から聞いた話やけど
「フルラウンド集中して打てる力を付けないとゲームで勝てへんで。一度切れた集中力は途中で中々戻せないからな。20ラウンドくらい普通に集中出来たら半分の10ラウンドくらいなら楽に打てるやろ。勝ちたいんやったら入らないでも集中力を切らさずに最後までしっかり投げなあかんで。」
と聞いた事あるで
あくまで集中力アップの練習方法やから個人個人やりかたあるし参考にして下さい
忘れてましたが、2人の会話で思い出しました
僕はやりすぎはあかんと思うけど、1日数ゲームしっかり集中して投げるならいいと思うかな
なんかトピック乱立させすぎたせいでどこに書くか悩みます。
まあそこら辺はフィーリングでお願いします。

老若男女楽しめるダーツですが、ダーツ歴やレベルが上がるにつれ楽しみ方というかモチベーションの維持の仕方も難しくなってきますよね。僕くらいのレベルならとりあえずA行きたいとか、AなったらAAまでは行ってみたいなとか分かりやすい目標があるんでわりかし気にならないんですが。もちろんダーツには修行僧的な楽しみ・競技としての楽しみ・ワイワイ遊べる楽しみ・もしくは投げないでまったりトークする楽しみとか色々あるわけで。ただ人によっては楽しみたいけど競技は嫌とか、競技やねんからもっと真剣な状況じゃないと嫌とか。あると思います。そう考えるとみなさんどういう感じでダーツと付き合ってるのか興味があったりもします。

僕は今の状態でとても言えたもんじゃないですが、30くらいまでにスポンサーがついてくれるレベルまで行けたらいいなと。とりあえずプロかアマで悩める位までには行ってみたいです。その先はそっから考えたいと思ってます。もちろん今のレベルで同じように「メンタルが・・・」とか「イップスが・・・」とか言うてる可能性は大ですけどね。人には負けない何かがダーツであれば素敵やんって思ってます。あ〜ウズウズしてきたww
僕は最初からやるからには続けたいというのがあったかな
もちろん上手くなりたい、強くなりたいという気持ちもありますが
なにより続けて行って生涯スポーツとして楽しみたいですね
モチベーションは何でもいいから「日々ある目標に勝ちたいんや」で維持する

継続は力なりです!
俺流スタッツ計算

RT10 01→80 クリ→2.90
RT11 01→85 クリ→3.10
RT12 01→90 クリ→3.30
RT13 01→95 クリ→3.50
RT14 01→100クリ→3.80
RT15 01→105クリ→4.20

こう見ると01が大事なのがよくわかるexclamation ×2今クリケット先行型なので、脱却をはかるため、もう一度ブル連再開。
そして目指せ100の4.00exclamation ×2exclamation ×2
もうこれだけ打てれば満足ですexclamation ×2
100の4は素敵な目標ですよね。
まあそこまできっちり打てるようになったら
絶対GM目指したくなると思いますけどw
クリケはしょせん水物(特に練習しないから)なんで
当面は01を7Rクローズの8〜9Rアウトを目指して頑張っていきます。
それまでクリケは入ればラッキーの精神でww
フリーペーパーより。星野さんか言うにはクリケはまずシングルキープが目標。それが出来たら枠を外さないようにしてトリに近づけるらしいです。こうすることで方向性が身に付くらしいですよ。入れることよりも外さないダーツ。王者の考え方です。
ほんと、その通りだと思います。
BIGー1ではクリケットの練習法ってtripleだけ狙う人多いけど、まずはシングルからだよねexclamation ×2
半年前ぐらいに仲良くなったdarts仲間には良く「シングルkeepの練習しろexclamation ×2」って言ってます。
クリケットにも役立つし、ブルと大きい方のシングルゾーンって、だいたい大きさ一緒だからシングルkeep出来るようになればブルも入るようになるとexclamation ×2
いつも、上から目線で言ってます冷や汗(笑)
昨日ホームで軽く論議を交わしていた内容。
よく「BULLを見失った」とか「安定感がない」とか言いますよね。
でもね当たり前なんですよ。そもそも見つけてないんだから。
そういう発言が出来るのは最低でもAAクラスからの話でしょと。
最低でも2/3近くBULLを入れてからの話でしょと。
結局11くらいまでは自分のスタイルを探している段階なんですよ。
自分に合ったスタイルに近づいてそれを理解してる人がRTが高いっていう話なんですよ。つまりAフラってのは自分の投げ方がある程度確立した証なんです。
だから早い人やと1〜2ヶ月でもAまではいけるんですよね。逆に投げ方がぼんやりしてるといつまでたってもAには乗りません。
んでAAってのは自分のスタイルを見つけた上で、さらに精度を高める何かを掴んだ人ってこと。
だからRTが伸び悩んでも関係ないんです。模索中なんだから。
自分のスタイルが確立すれば自然とAには乗ります。間違いなく。
THE自分探し。
龍王さん
賛同します!!そのイメージ(シングルの広いとことブルの広さ)はもっと広めてあげようぜ!
ただほとんどの人は練習でもやっぱりクリケやるとトリ狙ってしまうから(ゲームなら特に)我慢出来ないものです(わたしも含め)
ローテーションとラウンドザクロックをシングルでしっかりとアウトする練習を進めてみては??(昔ひたすら空投げ含めそれやれと言われました)
1から順番にブルも含めアウトできるならクリケナンバーと01アレンジ、フィニッシュの練習にもなるしどこの数字にも自信が出るはず
だからこそプラクティスゲームがあると考えます
シャニーさん
納得の談議やね
Aフライトまでは誰でも行けるとはよく聞くし、僕もそう思ってます
いつも考えるのは、いつでも安定したダーツを投げれるフォームを身に付けること
入る入らないは精度を上げるだけやし
何より日々違うダーツでは意味がないしね
入るだけがダーツじゃない
その過程をこれなのか??違うのか??と探し悩み苦しみ、その先を夢みて
それもまたダーツ
僕たちはまだ旅の途中なのだから
オートマチックのメカワンワン
     VS
究極☆フォームのシャニー♂

マケラレナイタタカイガココニアル・・・
そして打倒竜王。打倒フィル。
早く全員A以上でのハイスコアゲームを繰り広げたいですね!
ふと思った。
カード4枚中毎回低いやつを使っていくことにしよう。
したらば毎回上がる気持ちよさを味わえるわけで。
んで気が付いたら4枚ともAになり。
気が付いたらAAに。完璧な作戦ですね。
てか素振りってすぐ腕パンパンになりますね。
一日500本くらいしたらダーツ筋付きますかね?
と思ったらオーハンするから結局高いカードを使うのね眠い(睡眠)
とりあえず今月も全てのアワードはゲット出来ましたわーい(嬉しい顔)当分ダーツいいやダッシュ(走り出す様)門番さんが年1くらいのブチギレなんでダーツを捨てられないことだけ祈ってますげっそり
いい歳して門番にキレられる。
そんな25歳素敵やと思いますw
さらに咳が止まらないダブルパンチ・・・
AAの道の前に社会人の道が危なくなってきた(>_<)
噂では、BIGー1のダーツinstructor、釘師、設定師募集中らしいですよexclamation社会人になれるチャンス(笑)
ロマン溢れる設定師で是非雇用していただきたい。
社宅は駐車場前の小屋を改良したものでお願いします。

☆AAになるために☆
一番大事なことに気が付きました。
それは自分のAAになった姿を頭の中で受け入れること。
現在のレベルなんて関係ねぇ。
いかにAAのレベルを頭に描けるか。これが肝心な気がします。
AAを遥か遠くのものだと思ってる限りAAは遥か遠くにある気がします。
逆に自分はしっかり投げればHAT出るし馬も出る。
これをいかに自分に思い込ませることが出来るかが鍵なんじゃないかな。
結果入ろうが入るまいがそんなのは知りません。ええ知りませんとも。
要は投げてるときにいかに「自分は入る」っていう状態で投げれてるか。
ダーツは他の競技に比べてメンタルが大きいんやから、当然イメージの影響も大きくなるわけで。つまりはそういうことなんですよ。
実際アワード出す時の3投目ってそういう状態で投げれてると思うんですよね。
調子乗ってるだけの時は結構豪快に外すけど、
そういう状態の時はほぼ100%入ってる気がします。
これは別にAAに限った話ではないと思います。
よく壁にぶち当たるって言うけれどその壁はメンタルの壁なのでは?
自分の中でイメージ出来てる所にまで到達したときに
次のイメージが描けないからそこで伸び悩んでるんじゃないんですか?
ほんとはもっといけるのにどこかで心のブレーキ踏んでませんか?
そのせいで緊張したり、微妙に手が伸びなくなったり、ラジバンダリ。
ブレーキなんていりません。男は常にアクセルだけ踏んでたらいいんです。
これを読んだあなた。あなたはもう大丈夫。
心のブレーキはぶっ壊れましたから。行くとこまで行っちゃって下さい。
それでも伸び悩むなら投げ込んでください。ただのスキル不足です。

ダーツの核に気づいたシャニー♂。
伝説はもうしばらく後始まる。。。
シャニーさんの言葉心に染みます
弱い自分に…カチタインヤ
今日、BIGー1でカトゥー氏と対戦で100の4、飛ばしてストレート負けexclamation ×2しかも相手より飛ばしてるのに…exclamation ×2exclamation ×2

勝利とは、自分を乗り越える事exclamation ×2byプラントン
最近CMで流れてる言葉ですexclamation ×2メンタルを鍛えるには、まず自分に勝たないといけないですねexclamation ×2
ライブプレーヤーですね。分かります。
管理人の意地で更新しまくりますよwww
AAになるために大事なこと。それはAAの領域に立つことなんじゃないですかね。AAのスタッツを出すとかじゃなくて、AAが投げてる感覚を体感するってことです。まあ狙って出来るもんじゃないんですけどね。
おととい1週間ぶりに投げて初めてそれを体感しました。その時は結果なんて考えてなかったんですよ。とにかく投げれるのがうれしくてうれしくて。んでまっすぐ投げるってことと、ええ音聞きたいってことだけ考えて投げてました。そしたら舞い降りたんですよ。ダーツの神が。数字的には96の3.5と別にかっとんだわけでもないんですが、とにかく矢をまっすぐ投げるってのがどういうことかを知りました。知ってしまいました。ほんまにあのレベルでまっすぐ投げれたら外すのが難しいなと。BULLであろうとクリケであろうと2本は固いでしょっていう感覚。そして何よりターゲットに入ったじゃなくて入れたっていう感覚。まさにAAの領域。残念ながら2〜3メドで違和感を感じて狂いだしましたけどあの瞬間はまちがいなくAAにいましたね。間違いない。
わんわんさんのいうゾーン理論。あれがゲーム中ずっと続いてる感じでしたよ。世界にはターゲットと俺しかいないみたいな感覚。あの状態に意識的になれればAAは間違いないでしょう。シャニー♂投げに間違いはなかった。。。
AA体感領域理論は大発見かも
より高い次元のAA体感領域理論素晴らしい
AA体感領域理論+ゾーン理論で最高のものが出来たのか!?
2ヶ月経って・・・

01→71.78
クリ→2.68

恐ろしく微増な感じ。まあメインカードを切り替えたからですけどね。スタッツ的にはささいな変化しかありませんが、意識的な変化はあります。2ヶ月前はBULL何本入れたらとか思ってましたけど、今はいかに自分のダーツが出来るかってことだけですからね。シャイップスにならず自信を持って投げれば必ず結果はついてくるはず。その自信をつける為にもまずは01を80に乗せたいものです。最近の某2名のプレーヤーを見ていたら分かると思うんですけど、ここを超えてしまえば次の壁ってのは少し先にある気がしています。Aから落ちないって思えるようになれば11・12も結構早いこと見えてくるんではないでしょうか?これは期待とかではなくリアルな話。Rtの区切り的な問題で。80乗せるにはやはり100前後を打つことも多くなってきますからね。そうなると徐々に85〜90くらいには近づいてくるわけで。そっから先は100打つことよりも最低でも80とかのように下限をいかに引っ張り上げるかな気がしてます。Rtが低い内はいかに飛ばすか的なイメージもありますが、AAを目指すならいかにやらかさないかってのも重要視していきたいですね。管理人はまだ飛ばせばカバー出来る範囲にいるので早くその次元で戦っていきたいです。。。

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