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TRPGを作りませんか?コミュの質問板

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コメント(29)

ん〜自分だけですかね?
現状どこまで話が進んでるのか理解しにくいんですが…
夜の翼さんのホームページにも何度かお邪魔させてもらいましたが
今創作中のゲームの内容とどのあたりが関連あるのか非常に分かりにくかったです(汗)

ココを見れば現在の話の内容が分かるとかあります?
ホームページのGrowing Legendというところからのリンクが関連しているんでしょうか?
質問しておかないと、取り残されてるようで(汗)
話の内容というか…現在本当に全てが中途半端で、世界観すら完全に決まってないのです。
ある程度固まってる分はアップしてるのですが…

そういうわけで、今はデータやシステムの案をひたすら集めて取捨選択したい状態ですね。
わかりにくくて申し訳ない。

今確実に決まっているのは

ファンタジーもの。
PCは学生。
一定レベルを越えると卒業し、追加ルールが入るようになる。

というくらいです。

ある程度決まって足りない部分の保完を、というのではなく、本当に殆んど0からスタートしてます。実は。
そうでしたか。
以前色々意見を出し合っていましたが
最近では書き込みが減ってしまい、どこか別の掲示板等を使って
進んでるのでは?と少し不安になっていました。

世界観を決めてからシステムを決める方と
システムを決めてから世界観を練っていく方が居るとは思いますが
自分は前者のほうで、以前オリジナルルールを作成した際は
大体の世界観を決めてからシステムを組んでいきました。

中心となる魔道都市の具体的な構造や、組織。規模等も話あっていくのもいいかとは思います。
綿密にまでいかなくても、その都市がどのような治安や情勢等決めていったほうが話しやすいかなと?
ファンタジーということで中世ヨーロッパ辺りの雰囲気を想像すれば良いと自分は勝手に思っているんですが…

魔法系列についても
ホームページ上でのヒルナイトで紹介されているように
マナ、エレメントといった二系統に分けられているのか
アイデアで触れられていた宗教がらみのその他の魔法もあるのか
今ではそのすべてが漠然としているような気がします。

自分は宗教がらみの魔法(以後仮名としてホーリーワード)を用いる際
神の存在の有無も気にしたりします。
1.実際に今も存在している。
2.過去に滅びたor封印されてしまった。
3.崇拝されているが作り話(神話)の中だけでの存在。

今、自分が気になっている部分を書き連ねましたが、
徐々に話し合って決めていっても良いのではと思いました。
もちろん最初に決めたからといってそれだけとは限らずに
追加として魔法の系列は加えたりできますしね。
事実自分が作成したときは当初上記の三種類だけでしたが
ドルイドやらネクロマンサー、メイジ等どんどん増えていきましたが(汗)

ただ、最初に述べたようにシステムを組んでから世界を練り固めるという方法だと
自分はしばらく傍観しておいたほうがいいのかもしれません(汗)
今の段階ではどういった世界なのかが分かりにくくて…

自分はハリーポッターシリーズを一つも見ていないというのが一番痛手かも…
そうですね。一時の加熱は冷めるのが早かった模様ですけど、原因はこちらの情報の不十分でしょう。
申し訳ない。けして他の掲示板で盛り上がってるわけではないです。ホームページに設置されてる掲示板でも全くレスつかないし(笑)

世界観については漠然とあるんですけど、その担当の人(実は居るんです)が赴くままにころころ変えちゃうので、世界観自体は置いておいて、まずは学校の仕組みなどから話を膨らまそうかな、と思っていたところでした。

と、言うわけでアイデアの方に現在の要望を書いておきます。ハリポタにこだわらず(笑)また様々な意見を出してくれれば幸いです
ん〜以前も質問はしたんですが、正直ホームページが見難いと思うんです(汗)
決定事項といって更新されてるようですが、どこがどう更新されて
このTRPG作成はホームページのどこに掲載されているのか
まったくをもって分かっていないんですが…
上記のことはまだ回答してもらっていないように思います。

ただ、自分の読解力が少ないのかもしれませんが(汗)
何度か決定事項をアップしたと言われてますがどこに反映されているのか…
うわぁ、申し訳ないorz

うむう。更新が地味過ぎたかな。
ここのデータはGrowingLegendという項目の中で進行しています。
あまり小洒落たことはしないでデータ的にしたほうが見易いですかな…
一ヶ月のラグがありますが・・・(滝汗

ああいう分け方、うちは嫌いではないのですが、それとは別に内容かぶってもいいんで、データ的にパッと見れて、分かりやすいページもあるといいと思います。
最近更新が滞って申し訳ない。
別にある程度出来たら項目ごとアップしようと思ってます。

早見票ですか…なるほど確かに必要ですね。作っておきます。
何か手伝えることがあったら言ってくださいね。
謝謝^^
時が来たら是非。まずはやはり絶対的に少ないスキルの数を増やしたいですね
とりあえず一覧にしてみたイメージを作ってみました。
ただ試作ということでまだ武具だけ着手してみましたが
こんな感じでまとめてみてはいかがでしょうか?
http://trpg2007.web.fc2.com/
データはコピペしただけですので誤字脱字の校正はしてません。
途中文字が切れたりしてますが…(汗)
こんな感じでどうでしょう?

追記:一つ質問で今作成中のTRPGのルール題名は
「GrowingLegend」なのでしょうか?
感謝です。現在携帯媒体なので後程参考にさせてもらいます。

はい。間違ってないですよ>現在制作中のTRPG
>蜜柑さん
すごいすごい!すごいです蜜柑さん!!
わかりやすくていいですね!
後個人的には武器同士の間隔をもう少しあけるとか種類の見出しをつけるとかちょっと難しいかもだけど武器のイラストをつけたりできればもっとよくなるかとww
(;´Д`)は、ガンバリマス>イラスト

まあ実在する装備しかまだアップしてないし資料はあるしな…
作り始めたついでなんでHP上にあるスキルも追加してみました。
それとティリさんから指摘いただいた点をいくつか修正を試みました。
感想通り武器同士の間隔を少しあける工夫をしてみましたが
まぁ、やっつけっぽさが若干ありますが(汗)

種類毎の見出しはどこまでの分別をされるのかが今は分かりかねるので現状維持で
参考までに自分のオリジナルでやっていたときの武器資料をあげてみます。
自分は種類として
棍棒、短剣、小剣、長剣、細剣、曲刀、戦鎚、棹状武器、槍、戦斧
弓、弩、飛翔武器(投擲)、爪、鞭、異風武器、暗殺器、特殊武器等と分別していました。
何かの参考になればと…
分別しておくと色々活用できたりしますし、決めておくのも良いですね。
例えばドワーフが斧を好んで使うのはなんらかしらの修正が加わる等
エルフなら弓、人間なら…etc
得意武器などを種族スキルに加えたりとか

>夜の翼さん
タイトル了解しました!
種別もやりすぎるとくどくなりますからね…
種別ボーナスはせっかく授業フェイズがあるのだしそこだけで覚えられるスキルにしてもよさそうかな…
あ、そういえばこのページにリンクなんぞ貼ってもよいでしょうか?>蜜柑さん
全然かまいませんよ〜
夜の翼さんのページを一覧にしているだけのHPですが(汗)
種族別の基本&潜在、それらにクラス修正を加えたものを表にしました。
今朝、闇の翼さんのHPを眺めていて見難いかと思ったので(汗)
ちなみに種族の紹介では順番が
体力、精神、筋力、器用、敏捷、忍耐とならんでいましたが
クラス紹介では
体力、精神、筋力、器用、忍耐、敏捷となっていました。
自分が作った表では入れ違ったりしていないかチェックお願いします。
参考までに7を越える能力には赤字でアクセントを入れて見ましたが

作成で気がついたことですがクラスのレンジャーの紹介文はありましたが
能力については触れられていませんでした。
確認しました。後日変更します。>項目の順番

…本当だッ!orz>レンジャー
すみません、追加しておきます。
百聞は一見にしかずということで試作的にキャラクターシートの考案をしてみました。
例のHPの一番下に追加してみましたがどうでしょう?

※気になる点
HP,EP,所持金,魂晶値が異常に長いのは増減を書き込める様に考慮しました。
武器については2種類持ち歩くことを考えての書き込み覧の増加
ルールを確認しなくても見やすいように戦闘作用能力を表記
枠の大きさはいつでも変更できるので…

※失敗点
完成終えるまで所持品を書くところを失念…
あ、スキルも書くところないなぁ(汗)


闇の翼さんがキャラクターシートは考えていらっしゃるかもしれませんが
一意見としての参考としていただければと思ったので
まだまだ追加されていく能力やスキルなどもあるでしょうし
シートを2枚にするのも一つの手段ですしね。
とりあえず形があれば叩き台にでもなるかなと…

週末はネット参加不可の蜜柑より。
あれ?種族って最大2種選べるんじゃ?
まとめページにリンク、レンジャー更新、順番修正済ませました。
シートは細かく考えてませんでした。感謝です。

まぁまだver.1だしなぁ、と軽く考えてましたしw
考えてみれば公表中のデータでフェアリーのステータスって記述してないんだよなぁ・・・スキルでもフェアリーのフの字も出てないし。

そういえば種族は表裏でしたけど、これは純種のみなのかな?週明けにでもレスが来ることでしょう。>ティリさん
確かに種族が2種類選べるのに記入枠が1つしかないですね(汗)
週明けに変更しておきます。
能力値の上に記入する方がみやすいですよね?
一応作成はA4で印刷してますがどうでしょう?
B5の方が使いやすいとかないですかね?
それは使用者の好みによりますかね。B5のほうがコンパクトでいいとかA4の方が大きくて見やすいとか。>サイズ
とりあえず種族の欄は修正しました。
名前のスペースを大きくして、種族の欄は移動しました。
スペースが小さいので書き込めるか微妙ですが…
サイズはおいおい決めればいいですかね。

違うトピックでキャラクターのコーディネイトに触れていますが
キャラクターの能力の完成にはダイスを振ったりはしないのですか?
種族基本能力値+クラスによる追加能力値で能力値は決定されるのですか?
あるいは1D6ないし2D6の修正が入るなどで大きく能力が変わりますよね。
また、数ポイントのポイントを自由に振り分けたり等
魂晶値で5ポイントまで無理矢理振り分けることは可能のようですが…
現段階ではどのような考えでしょうか?
数値化によるコーディネイトをお考えなら一度キャラクターを作り上げる段階まで進めたほうが良いかとは思いますが…

今は+1が微々たるものか大きく影響するのか分からないので。
判定ロールの基準もどのようなものにするのかシステム面も気になりますし

追記:レンジャーの修正、拝見しました。
さっそく手直し入れておきました。

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