強制ミッションはないっぽいので溜まってた遺産ミッションを脳死気味に進めた。「懐かしき故郷」ボルテスVがいるとかなり会話が増える。遺産「覇気の遺産」(L4)遺産「狩神の遺産」(L4)遺産「剛力の遺産」(L3)遺産「盾神の遺産」(L3)遺産「盾神の遺産
リュウセイが撃墜数300に到達。これで12月アプデで実装される(と予想)してるスーパーエース(T基準で300機)に届いた。この調子で各主人公格は300までは持っていくようにするつもり。☆「覚 -MEZAME-」「帰 -KIKAN-」この順番だとKIKANでは覚醒人には触れな
休日だというのに平日よりも進みが悪かった、まぁそんな日もあるさ?・・・いや、数えなおしたら4話しか進んでいない、我ながらマジか???☆「ゼロ再臨」1週目だと☆以外をつぶしてから選んだけど今回は早めに加入。ルルーシュがどの程度会話に加わるかを見
合体攻撃の仕様だと、強化パーツなどで片方の攻撃力を上げると、上昇した数値÷2(2じゃなく合体攻撃機体数かも)なのでザンネン6はスルガ以外の5機に攻撃力アップ系の強化パーツをガン積みして、スルガには倍率系(ロングレンジインパクトなど)をフル装備
未だに強制ミッションになる条件が分からぬ〜。強化パーツ「エナジーレジスタ」系のEN減少だけどEセーブと合算じゃなくて乗算だね。具体的にはEセーブLV2とハイエナジーレジスタを付けた場合のサイフラッシュ70 * (1 - 0.2 - 0.3) = 35ではなく70 * 0.8 * 0.7
まだアムロを筆頭にウッソ以外のガンダム系主人公が仲間になっていないそんな状態で☆ミッションのみやったらアムロ達はどうなる?それが気になったので本日は☆ミッションだけを進めた場合どうなるかを実験したので実質的な進捗無し。----実験----☆ミッショ
ノスタルジーサウンドモードにするとボタン音声がサターンまで遡って懐かしすぎる。暫くこれでやってみよう。マーベット、ジュンコ、コニーはここで初めてエースにマーベットはギリギリグレートエースに届いた。昨日メモ代わりにクリアターン数書いてたけど、
昨日書き忘れたけど、経験値/PP/MxPをそれぞれ取得2倍も周回特典で加えてる。2週目だと特に経験値2倍がでかい本日だけでアホみたいにLV上がった。敵LVはやっぱりこちらの上位何名かの平均値になるっぽいね。遺産イベント2つ、特に2つ目でマサキをLV77まで上げ
2週目開始女性、デフォ誕生日、エキスパートモード引継ぎ項目は資金:約9800万PP :約25.7万MxP :約154.5万周回ポイント:約15万今回の周回はこの周回ポイント(どういう形でデータ出してるかはわからない)を利用する資金/PP/MxP100%引き継ぐ、全機体の強
1週目全ステージクリアしたぞ!発売前情報だとFくらいの難易度とのことだが、ある程度いくと明らかにTより難易度が低い、というかある時からステージは基本1ターンクリアが当たり前にできる状況になっていた。DLC1の機体で光武は宇宙BだけどSサイズなせいか数
艦内イベントの○○ウェーブ系は本当に作業感が強くて後回しにしがちである。DLC1「愛ある限り」装甲4500で森の中にいるんじゃない! と文句言いたくなるくらい地味に厄介なのがいる。スターメンビトルは初登場だよね、Z3にはいなかったよね。装甲は3150と柔
大神隊長のエースボーナスは原作再現なんだろうけど要約すると援護防御時ダメージ0だからね、誘導とかいるけど最大4回ダメージ無効は中々におかしい。大神隊長、さくら、エリカ、新次郎、ジェミニ、健一、クスハ、ブリットとDLC組がエース・グレートエースに
DLC1の前にギリギリクリアできたぞー!結構かかったわ〜。撃墜数はマサキに一極集中してたが、しょうがないね。選択すると後戻り不可☆「死線を超えて」敵は増援含めてクエスターズの雑魚のみ。とはいえ最低2万3千、最高3万と相当高く、ガード持ちなので結構
今回のライバル役は後半になるほど意外とまともで悪くないやつですごく困惑すると同時にシナリオの出来というかライバルの扱いにかなり好感が持てる作るになっていて感心する。というかそもそも仲間になるとは思ってなかったから余計だね。ビクティム、ギリア
もうほぼ最後のほうだと思うけどあと何話くらいあるんかな〜?☆「Heaven & World」改めて開始ナイツマ勢力決着。イカルガは追加武装あるかな〜? とか思ってたけど流石になかった模様。まぁエルに色々と補正かかってて数値よりもはるかに高いダメージ出るか
なんか木曜のDLC1までにクリアが間に合わなそうな気配がする。オリビーがエース・グレートエースにランディがグレートエースにクリア取りやめ☆「Heaven & World」クリアしたら強制ミッションになってしまった今までと違うのは一つではなく、三つ選べる強制ミ
Z3完結編ラスボス、HPや攻撃力が増えるだけでこれと言って問題はなかったなぁ。3回行動とか持ってるけど1ターンで片付ければ問題ないし、何より底力持ってなかったのが非常にありがたかった。あのHPで底力持ってたら流石に面倒だったと思うよ。エース・グレ
Z3完結編ラスボスが出てくるとか予想外だったよ。でもこれは楽しいからアリだな、リハビリ中で倒すたびに徐々に強くなってあと8回倒すと全盛期の状態に戻るらしい。ギャブレー君、ネイ、アンチ君、ベターマン・ラミアがエース・グレートエースにアムがグレー
AOSアップデート全完了!そしてアウェイクントリガー2つ目を入手!ちなみにアウェイクントリガーを2つ付けても3回行動は出来なかった。アウェイクントリガーは誰につけるとよいかだが1つ目は好みでよいと思うが、2つ目は月虹影師につけるのをお勧めする。理由
遺産イベントは完全におまけだと思ってたので意表を突かれた。ランティス、イーグル、ジェオ、妹がエース・グレートエースに☆「調停者」ランティスとオートザム勢が正式加入。ランティスは前回のスポット参戦で少し撃墜数多くしたけど全員一緒なところを見る
AOSアップデートでドライストレーガーにEN回復つくけどENを必要とする武器って少ないんだよね、追加武装はEN&残弾(2発)で普通はEN切れる前に残弾切れになるし。でも戦艦だしこれ以上追加武装はないよね、多分。マジンカイザーだが、鉄也を乗せてる。鉄也(
本日は色々と時間取れんかった、まぁそんな日もあるよね。クリア数は少ないが超ダメージを叩き出せたので個人的には大変満足!號がエース&グレートエースに☆「光と闇の果て」ガオガイガーたちとマジンガーZはわかるだが!真ゲッタードラゴンはまだパワーア
オデロ、トマーシュ、J、ルネの順にエースにプリシラ、J、ルネグレートエースに☆「戦場に響く鈴の音」V2アサルトバスターじゃー!!!光の翼の戦闘アニメがただのV2と全然違ってとってもすごい。「恐るべき罠」ルペシノとお風呂、ネネカ隊このあたりはスルー
スキル「アタッカー」は撃墜数合計2000を超えた際にドライストレーガーから貰える。敵から入手かと思ったらこっちだったとは。主要キャラにアタッカー付けたら4万近くまで貯めてたPPも殆ど消えたね。スキルプログラムのパラメータは99個が最大値、なので溜ま
強制ミッションの条件がよく分からん、合計で一定数のミッションこなしたらなんかな?ヴァン、ブライト艦長、ルルーシュ、ゴメス艦長グレートエースに☆「覚 -MEZAME-」ゲッターチーム復帰、でもシャインスパークはまだであるあと色々とおめでとうございます
今更だけど変形ができるユニット、今回はZガンダムだけじゃないか?エルガイムMk2はプローラーにならんし、真ドラゴンはドラゴンで固定してるし、もう少し変形・合体のあるユニット出してもいいんだよ。手始めにレイアース組で合体機能が欲しいね!ランディ、
ついに雑魚のLVが99になったので誰でもLV99まで上がるようになった。過去作のように2週目以降で修理・補給LVUPせんでいいので大変助かる。何より自分も相手も強い状態でぶつかるのは好きな展開なのでこれは大いに歓迎できる。アンジュ、タマキ、イズル、ケイ
本日分終了時点で雑魚のLVが95まで到達。味方もLV99が大分増えてきた。ブライト、凱、ヴァン、オリファー、ゴメス艦長、ネロ、プリシラの順にエースに凱、アムロ、エル、ミツバ、カミーユ、グリッドマングレートエースに☆「門 -JUPITER-」勇者王のご帰還じゃ
流石にペース落ちてるな、だが明日は休み、バリバリ進めるぞ!アディ、シャドウ丸、カゲロウ、ビルドタイガー、カレン、ルルーシュの順にエースにというかルルーシュは登場時点で59機だったのですぐだった。以降仲間になるキャラは全員デフォでエースになると
今回もLV差による経験値補正の最大値はLV10也。大体ボスクラス相手にLV差10あって、経験値2倍の強化パーツ、AOSで1.3倍、努力を併用すると経験値1万前後となる。一方、雑魚が相手の場合は約半分の5千〜6千くらいただし雑魚が援護防御持ってて2体同時に撃墜す