昨日の宣告どおりどれだけダメージが出るか試して見た。初めて全然進まない日となったよ。てことで、条件だけど敵はスコープドッグ(サイズS)で、プレースメントと分析あり、サポーターコマンド「光の可能性」を使用して魂スマッシュヒットで攻撃、気力は全
49話デボネアのイベント前撃破、拍子抜けするほど楽だった、東方先生超強い!マシュマーLV200へ本日は1話のみ、明日は最大ダメージが出せそうな各機体でどれくらいダメージ出せるかを試して見る予定。候補としては、真ゲッタードラゴン、アルカディア号、レイ
46話プルツーとクェスをLV200へシークレットシナリオスーパーエキストラモードだと1ターンでナイチンゲールが撃墜できない、硬ぇ。スパイクとトッドをLV200へキュベレイ機体・武器20段フル改造47話東方先生とシャア加入、これで全員だ!それとステージごとの
資金とTacPがいっぱい必要なのとスーパーエース(300機)のため、プラーナコンバータやシルバー&ゴールドエンブレムつける相手を吟味したりと、3週目に関わらず地味に縛りプレイになってる気がする。Ver.1.02のときはTacPも資金も余りまくるのが確定してたの
40話光とランティスをLV200へ真ドラゴンになったので、次でどれくらいダメージ行くか試す予定。41話ヴァンとノリコをLV200へ真ドラゴンでダメージ試してみたが、50万超えるとは思わなかった。これは、AT相手にすればサイズ差でさらに1.2倍になり、60万を超え
結構な人数をLV99→LV200にしたのだが共通して、LV99の状態から命中は+200、それ以外は+152なので全員同じパターンでの成長だね〜LV99までは伸び率がバラバラだけど、後付だろうから流石に個性はだせんだろうな。ところで資金とTacPが本当に絶望的に足りない
Ver.1.03で嘘のような実装がなされたので、予定大幅変更。実装内容は大まかに最大LV200へ、改造段階20へ、パラメータ上限400→999へアタッカーなど多くの技能をもう一段階上げられる。(アタッカーだったら、アタッカーEXになり、ダメージ1.3倍に)スーパーエ
38話JとユングをLV99に、これでしばらくはLV99対象はいないはず。Jは(僅差だが)格闘のほうが高いのに、射撃武器しかないんだよね。ユングは防御以外はノリコより高い、さすが天才。39話3週目にして今更だが超龍神たちとグレートマイトガインは作品ちゃうや
すごい久しぶり。フリー百合ゲーの「新約・帽子世界」が面白すぎてそっちを延々とやってた、マジ神ゲー。6人全員クリアしたのでひとまず区切りということでスパロボTに復帰。分岐ガンダムルートへ35話プル加入。今作で「説得」があるのって何気にここだけだな