22日目ステージ5あと1枚!23日目最後の一人には会えた、会えたが勝てなかった…24日目変化なし、道中がダメ〜25日目ステージ5コンプ!そしてステージ7も1枚入手、しかし1枚とれたことで集中力切れたのかそこからがダメ過ぎた…でもあと1枚でフルコンプ!26日
18日目変動なし19日目ステージ6で1枚追加ステージ難易度はこっちのほうが高いけど、道中拾える弾貨が多いせいで相対的にステージ5より楽な気がする。20日目ステージ6で1枚追加、あと1枚でステージ6はコンプ!21日目ステージ6コンプ!やっぱりステージ6のほう
ステージ5飯綱丸龍倒しただけ、クランピースとあと一人(未確認)なんだがやっぱり厳しい。ステージ5は菅牧典だけが突出して弱いが、あとのは強い、正直龍も運が良かっただけだしな…もうちょい安定したいところ。
投稿忘れたよまぁ大したことはしてないけどね。超えられなくなったのでカード集めに変更ステージ3まではコンプ、ステージ6まで集め終わったらリベンジ→ラストクリアで〆・・・となればいいなぁ。
ステージ8まで来たぞー!カード集めは兎も角、クリアまであと少し。ただここだけすごく長い、集中が持ちづらいがいけるかな。
ステージ7クリアそしてステージ5の5人目会えた、ステージ7クリアしないと会えなかったんだね。人間ではなかったが出てきた人物には納得。もうちょいでクリアまで行けるかな?
かな〜り間があったが続けるぞいや、一時的にぶっ通しでやりたかったのが出たのでそちらをやってた。終わったのでまたクリアまで頑張るぞ。さて、久々なので詰まる…かと思ったのだがあっさりステージ7まで行けた、なんで?あと2ステージクリアで終わるっぽい
色々あって二日できんかったわ…条件があるのかリアルラックの問題か5人目が出ないのでステージ5に進む進むのだが・・・ムッズ〜い詰まりそうな感じでムズイ、なんとか頑張ろう
ステージ4の5人目が出てこない、ほかのステージは割とあっさり全員出たのにここだけ出ないランダムだから確率の問題といえばそれまでだけどもう少しやってそれでもダメならいったん先に進めたほうがよさそう
書き忘れたよ…まぁ、進捗的にはカード集め優先してて2日合わせても変化らしい変化がないが…ステージ4で霊夢が出てくるのはちょっと予想外だった、出てくるとしてももう少し後だと思ったのにただ咲夜、妖夢、早苗と人間という括りで出しているのかもしれない
ステージ5まで、1日1ステージくらいと大分ゆっくりだがこれでも割と時間かかってはいる、難しいこともあるけどゲームシステム的に敵弾に積極的にグレイズを狙いに行ってるせいで事故率が高いわけだがこのあたりの配分が良くできてると思う。
昨日、3日目までとか書いたけど〜日目ではなくステージ3だったわということで本日はステージ4までそろってきたので大分楽になってきた一回あたり5分以下で挑むタイプは区切りやすくて遊びやすい。
昨日やっと届いたのだがコントローラの都合でプレイを見送っていたがそれでもやりたかったのでやっているやっているのだが・・・たまに十字キーがあらぬ方向に動くのが致命的に困る。進捗としては3日目まで今回は珍しく繰り返しプレイで強くなれるタイプなた
昨日書き忘れたけど「泥沼の死闘」クリアでオルキダケアがサポーターに使用時ExCを最大にするパッシブで自軍が10機撃墜時、ミツバのExCをさらに+1とかなり強力。Extra「憎しみを紡ぐもの」敵配置38機に対して味方出撃枠30機、多いわ〜。増援もボス(HP34万)1
Extra「復活の時」ラスボスの乗騎?顔見せ、本編ラスボスを一蹴したりと存在感は十分だった。なお声は悟空だった、超大御所だよ。Extra「泥沼の死闘」クリア2ターン初期配置34体、増援18体で全ての敵がHP4万前後、増援のうち3体は32万と割と歯ごたえがある。
Extra「黒髪怨夜」おお、ちゃんと新キャラ(ボス?)が出てるぞ。サイバスターパワーアップ、特にサイフラッシュは威力+1000という破格の上昇値、ただ射程が上がらなかったのが残念。アカシックバスターは+400、その他は+200上昇。あと死んだと思ってたあの男
DLC「その名はOGチーム」OGチームだけなのでやってて楽しい、超楽しい!クリア後、「ラ・ギアスの風」「テスラ・ドライブ」入手テスラドライブはミノフスキードライブ+(無いけど)マグネットコーティングという性能で実質ミノフスキードライブが増えたと思
DLC「秘められた因子」アンゲロイ隊よりもオルクスーラ隊のほうがエースボーナス(オルクスーラは被ダメ0.8倍)の都合で堅かった。DLC「希望を胸に」今回のDLC組5体+選択20体とか過剰戦力だと思うんだ。実際、DLC組以外ほぼ使わなくても何とかなるしね。今回
DLC「決戦!!シンカリオンの未来」ヴァルドルの強化パーツが防塵装置+ターボペネトレータなのでさらに固くなっとる。(添付参照)それはいいのだが決着はもとの世界で、という形で終わったのでなんか消化不良なんだけど………映画準拠と聞いてるけど映画だとち
今回のダイゼンガーなんか物足りんと思ってたのだが斬艦刀のギミックアクション(刀の柄を伸ばして液体金属が刀身に巻き付いて刀から剣に変わる演出)が簡略化されてる兵器としてはVer.UPなのだろうが演出的にはギミック残してほしかった。DLC「解放される力
DLC「再開!!光と闇」ヴァルドルはエースボーナスで被ダメ0.8倍地形効果で0.8倍ガードL3で0.8倍プレッシャーL4で場合によって0.8倍底力L8といった具合で兎 に 角 堅 いDLC「合体!!新しい力」敵を一定数撃破、またはヴァルドルのHP減少でイベント発生
DLC「迷い込んだ世界」敵の雑魚、エースボーナスに「最終命中+10%と与ダメ1.1倍」だと!?ちょっとうらやましい。ゲッターチームのエースボーナスは隼人も弁慶も過去作と同じだった、精神コマンドだけが少し別のになっていた。なお参戦は後ほどになるみたい
どうしようかと迷ったけれど、ダイゼンガーとダンクーガいるから買うんだよね。多分片方だけだったとしても買ってた気がする・・・Extra「開かれた扉」イーリスが戦闘前会話に現れた〜顔見せミッションシンカリオン、キリコ、ダンクーガ、ゲッター(適者進化
トロコンできてないな〜と思ったらカウンター5回でやつが取得出来てなかった。敵ターンに回らないから完全に忘れてたよ。2週目終わってみて、撃墜数はマサキとさくらはほぼ倍、リュウセイは1.5倍とまぁ予想通り、すごく偏ってるな。「未知の戦線」10回目まで
DLC「ヒーロー覚醒」できれば初期配置の敵全滅まで俺イズルのままでいて欲しい、アニメーション堪能するには敵が少なすぎるよ。あと相変わらず僕イズルに戻っても合体攻撃は俺イズルのままなの・・・直ってないね。DLC「ジャブロー再び」やっぱりDLCだとここ
DLC「隠し味は女の意地」最大ダメージを出すのに非常に都合がよいステージ。サイズSのユニット装甲薄い地形が邪魔しない武器適正がデフォでS(宇宙MAP)と最適!戦線MAPだと地形が邪魔しない、サイズS、のどちらかが欠けるんだよね。具体的にはサイズSの敵が