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グラデーションメッシュ同好会コミュの髪の毛

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ちょっと聞きたい事があるのですが、メッシュにて人物が描ける方、いったいどのようにしたら髪の毛って上手く描けるのでしょうか?アウトラインを拝見させていただいても、ただため息ばかり…。なにか効率よく描く方法とかってあるのでしょうか?
それともやはり一本一本描いているのでしょうか?
髪の毛に関しては全く想像できません。
どなたか御教授ください。

コメント(2)

 こんばんは。

 私も「リアルトレース実践マスター」でグラデーションメッシュの矩形変形の手法を学びましたが、人物などについては「また別の書籍で」と続きになっており、実際、人物の頭髪ですごく悩みました。

 果たしてどうやればもっとリアルで自然に頭髪が表現できるか、いまだに試行錯誤の最中です。それで「髪の毛」(特に先端部分)の表現に的を絞って今回もたまたま練習しました。

 私が試してみた手法は、
1、まず髪の毛の先端など細かい部分以外の頭髪でグラデーションメッシュで表現しやすい範囲を描く

2、髪の毛1本だけをパスで描き、それをアウトライン化し、画像の頭髪に合わせて色をつける

3、さらにその1本の髪の毛だけに「不透明マスク」を適用して先端部分がかすれて消えていくようにする。

4、その髪の毛をコピーし、微妙に回転させたり縮尺を変更して数本にして束ねグループ化する。

5、そのグループをさらに複数作ってまたグループ化する。

6、それを元の画像に合わせていく。

他にもきっと効果的な手法があると思います。私も皆様からのアドバイスを心待ちにしております。
髪の毛の表現とニットの表現というのが僕の今の二大関心事なんですが、どうも最近思うのは、「あんまり似せちゃうと、今度は写真として認識されちゃうよな」ということです。逆に言うと、髪の毛の表現にこそイラストっぽさがあるのかな、みたいな。

と言いつつ、相変わらず髪の毛をどう表現するのかは課題なのですが・・・・。できるのにやらないのと、できないのは随分違いますからね(笑)

これは今描いている奴。これから髪の毛をどうするか、思案中・・・・。

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