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[公式]100万人の三國志 Specialコミュの攻略トピ

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『100万人の三國志 Special』の攻略情報について語りあうトピックです。

コメント(256)

【】内の領地で探索すると発見できる下記の武将は、
討伐戦イベント内では活躍武将扱いのため、低コストの割に能力が高くお勧めです。
もちろん同名武将を育成する際のエサとしても活用できます。

【北海国、晋陽郡】孟達☆無 LV20で 攻357/COST2
【江夏郡、予章郡】楊阜☆無 LV20で 攻465/COST1
【新野郡、江夏郡】孫観☆無 LV20で 攻452/COST1
【巴西郡、淮南郡】李厳☆無 LV20で 攻395/COST2
【淮南郡、梓潼郡】夏侯尚☆無 LV20で 攻340/COST2
新たに実装されたラウンド毎の特ボスですが、特ボス1についてはHPが20万で、しかも一周目(ラウンド1)ということで未撃破ボスと優先的に遭遇できる(そのラウンドの夏侯淵・練を撃破済という出現条件を満たしていれば)ようになっているので(前回討伐戦までの特ボスに比べれば)撃破しやすいですね。ラウンド2になっても与えたダメージはそのまま残るし未撃破であれば特ボス1と遭遇することになるようですが、ラウンド2になってしまうとおそらく「未撃破ボスと優先的に遭遇」はなくなってしまうでしょう。

なので、特ボス1はなるべく16時(ラウンド2開始)の前に倒しておいたほうが楽かと思われます。
時間帯にもよりますが、[戦友の援護依頼]で概ね常に誰かの援護依頼が出ている状態になっています。
気力がたまるたびに援護を繰り返しているだけでもポイントは稼げますので、がんばってみましょう。
16時開始のイベント攻略戦では、攻撃・防御・行動の各部隊値を消費してクエストを進めていきます。
各エリアの都市は

(1)クエスト達成 ※2つ目の都市まで
(2)ボス(クエスト進行中にランダムで遭遇)を撃破 ※残り一つの都市まで
(3)合戦勝利 ※制限なし

で攻略できますが、(3)は相手次第ですが失敗する(負ける)可能性もありますので、(1)(2)であとひとつまで攻略を進めてから(3)で最後の都市を占領しエリア攻略を達成するのがセオリーです。

16時のイベント開始・ラウンド切替後の何時間かは都市争奪合戦が熾烈に繰り返されるので、せっかく攻略した都市がすぐに奪取されるといった状況が続く場合は、ある程度時間が経過した深夜や翌朝などに進めるようにするとよいでしょう。
クエスト進行中に時々発生する他プレイヤー武将との一騎打ちは、勝っても負けてもあまり影響ないので、面倒であれば回避でも大丈夫です。

先行サーバの以前の仕様では、「蜀武将で一騎打ち10勝」「一騎討ちで5連勝」といったようなイベント実績(達成すべき課題)があったので勝ちを意識する必要がありましたが、今回のイベントの仕様では一騎打ち関係の実績はないので。
いつもありがとうございます
攻略戦は初めてのような気がします
教えて下さい
やっとの事で「済」を10個もらい、ラウンド攻略できましたが、それ以後はどうしればよいのでしょうか

また、一度「済」を貰えば、後で奪われても問題ないのでしょうか

よろしくお願いします
>>[225]
一度済みになれば奪われても問題なく周回クリアになります。

以後はポイント稼ぐことになります。ボスを倒していくとボスレベルが上がり比例してポイントも高くなっていきます。
>>[226]
早速のご返信、ありがとうございます
以降はボスを倒すのですね
弱いながらも何とか歩を進めて皆さんのお世話になりたいと思っています(*^_^*)
>>[227]

いろいろ実績報酬も用意されており、達成すると更新もどんどんされていきます、そこにも達成報酬としてアイテムだけではなくポイント貰えるのもあるので併せて稼ぐのが良いかもです(^^
説明下手wすいません。
>>[228]
今後ともどうぞよろしくお願いいたします
ありがとうございました
【以下、過去の投稿を修正して再投稿】
求道戦の[5倍攻撃!]は、胆力4倍(4もしくは12)消費で5倍分のダメージを与える攻撃です。
序盤はボス・門番ボスともに、少ない攻撃回数で倒せますので、実質的に胆力を無駄遣いするだけの罠コマンドになっており、使うべきではありません。
通常ボスについてはまともに劉備・練を育てていれば、イベントが進んでも3回以内の攻撃で倒せますので、[5倍攻撃!]を使う必要はまったくありません。

逆に[5倍連続進軍!]のほうはデメリットはありませんので、どんどん使って大丈夫です。

ちなみに門番ボスへの5倍攻撃は胆力を12消費するため、 「胆力増強の霊薬」もしくは「胆力増強の霊薬・報酬」を2回使って最大胆力を12(以上)にしないと実行できません。
LV2とLV32の門番ボスを倒した際に入手できるので、無課金でも可能ではありますが。
本日開始の段位戦においても、イベント内の合戦では、他プレイヤーから送られた援軍にも[活躍武将2.5倍]、[特定勢力(今回の段位戦では蜀)1.5倍]等のブーストが適用されます。援軍を送る画面ではこれらのブーストは加味されていませんが、自分で計算して、「素の攻撃・防御はやや低めだがブーストを含めると高性能な武将」も積極的に援軍で送るようにしましょう。
※以前の投稿を再投稿。

段位戦では各ラウンドを各々のプレイヤーが初めた時点で攻撃・防御・行動部隊値がフル回復しますが、本日15時〜19時の第1Rだけはフル回復はありませんのでご注意を。
イベントに(あまり)参加しないプレイヤーも、このラウンド毎の回復だけは活用したほうがいいでしょう。

イベント段位戦内の合戦では、攻撃部隊値の消費はデッキ必要COSTの四分の一となっています。 通常の合戦よりはかなり少ないですが、それでもCOST上限近くのデッキで戦っていると、すぐに攻撃部隊値が枯渇してしまいます。
一回の合戦につき、最低16(8)ポイントは消費するので、【COST64(32)以下のデッキで戦う】ようにすると消費を抑えられます。 もちろん、確実に勝つためにCOST65(33)以上のデッキで戦うことも時には必要になってきますが、原則としては64(32)以下を意識しておくようにしたほうがいいでしょう。
※プレイヤーLV100以上は16、100未満は8消費するようです

より少ないCOSTで攻撃力の高いデッキを組むためには、コストパフォーマンスの高い(攻撃力÷COSTが高い)武将を育成することが重要になります。
クエスト進行中にたまに発生するボス戦は、レアボスを倒すことで多量のポイントを得ることができます。
戦力回復の秘薬は基本的に、レアボスと遭遇するまで温存しておいたほうがいいでしょう。

「戦力回復の秘薬・期限付」は説明文の通り次ラウンドに持ち越すことはできませんが、増やした戦力は次ラウンドに持ち越せますので、ラウンド終盤になっても使い切れない場合はラウンド終了間際に使ってしまったほうがいいでしょう。

ボス戦で与えられるダメージは、武将連携を発動させることで増やせます。どのような武将をデッキに組み込むと連携が発動するのかは、メイン画面に稀に現れる白髪の老爺「北斗」が教えてくれます。
本日開始の討伐戦ほか、イベント内の合戦では、他プレイヤーから送られた援軍にも[活躍武将2.5倍]、[特定勢力(今回のイベントでは呉)1.5倍]等のブーストが適用されます。援軍を送る画面ではこれらのブーストは加味されていませんが、自分で計算して、「素の攻撃・防御は低めだがブーストを含めると高性能な武将」も積極的に援軍で送るようにしましょう。
今回の活躍武将は、同名を領地探索で掘れる例が多く育てやすいですね。

○宋謙 東郡、済南国

○潘濬 汝南郡、彭城国

○曹純 代郡、北平郡

上記三名は、掘り当てた☆無LV1を☆4同名武将のエサにするだけでなく、LVをあげてデッキに組み込むと、能力値は低くてもコストパフォーマンスの高い武将としてそこそこ活躍してくれると思います。
※過去の書き込みを再投稿

本日16時開始の討伐戦は、主に攻撃部隊値を消費するイベントですので、 参加開始時点で攻撃部隊値が上限近くまで回復しておくようにしておくのがベターです。
合戦で攻撃部隊値を使い切っていると、回復するまでイベントが進められなくなります。

討伐戦内の合戦で消費する攻撃部隊値はプレイヤーの連勝回数のみに依存します。段位戦等とは異なり、攻撃部隊デッキのCOSTの大小は無関係なので、上限ぎりぎりまでCOST合計を高めたデッキを組んでも問題ありません。
またイベント攻撃部隊デッキは青・緑・赤・黄の四パターンを記憶しておけるので、「三タイプ均等」「将軍タイプ最小」「知将タイプ最小」「猛将タイプ最小」の四種を組んでおくと、最小の調整で様々な敵デッキに対応できます。

行動部隊値はあるにこしたことはないですが補助的な使い方しかされないので、最大値の半分以上あればいいかな? LVアップで攻撃(および防御、行動)部隊値が回復するので、むしろそちらを意識したほうがいいでしょう。なおイベント内で行動部隊値を消費するコマンドを実行しても、経験値はまったく入りません。

防御部隊値は討伐戦イベントでは一切使用しません。
討伐戦開始当初の連勝回数が少ない(連勝5未満)時は、負けを気にせず黄色い枠の「10連勝分」を合戦相手に選びましょう。
負ければ合戦相手のシャッフルが行われるので、この時点で行動部隊値を5消費して「別の戦場へ移動」を選ぶのはもったいないです。負けても失うものは攻撃部隊値1のみなので。
黄色枠を避けて確実に勝てる相手を選んだとしても、連勝が5に達していないとボスが現れる確率は0%です。なので、最初に一度「10連勝分」を倒してから地道に連勝数をのばしていきましょう。

ボスを攻撃した後に援護依頼を出すと、たとえ自分が再度そのボスに再遭遇してとどめを刺した(HPを0にした)としても、なぜか援護依頼は15分経過するまで必ず続きます。その間は新たに援護依頼を出すことはできないという困った仕様になってますのでご注意を。

ただ、援護依頼中に新たにボスに遭遇した場合でも、[いざ攻撃!]をしないまま待ち(他のイベントとは異なり、長時間放置してもボスとの遭遇は継続する仕様です)、援護依頼開始から15分が経過してから攻撃すれば、新たにそのボスで援護依頼を出すことも可能です。


イベントの最初のチュートリアル的な表示で、倒しきれなかったボスに再遭遇した場合に[別の場所へ移動]コマンドを選ぶように誘導されますが、これは無視しましょう。一周目は(連勝数等の遭遇条件を満たした上で)一度も倒していないボスが自動的に選択されますので、最強ボスを倒すまでは[別の場所へ移動]を実行する必要は基本的にありません。
イベント開始後の数日間は、攻撃部隊値を使い切るとイベントは何もできなくなります。

ある程度日数が経過すると、[戦友の援護依頼]で概ね常に誰かの援護依頼が出ている状態になり、気力がたまるたびに援護を繰り返しているだけでもある程度ポイントが稼げるようになります。

先月の討伐戦から実装されたラウンド毎の特ボスですが、特ボス1についてはHPが20万で、しかも1周目ということで「未撃破ボスと優先的に遭遇できる(その周の関平・練を撃破済という出現条件を満たしていれば)」ようになっているので(仕様変更前の特ボスに比べれば)撃破しやすいですね。

2週目になっても与えたダメージはそのまま残るし未撃破であれば特ボス1と遭遇することになまりすが、2週目になってしまうと「未撃破ボスと優先的に遭遇」はなくなってしまいます。 なので、特ボス1はなるべく18日16時(2週目開始)の前に倒しておいたほうが楽かと思われます。
なお周回遅れの状態にある場合、関平・練を倒した途端に次の周回を一から始めることになりますので、遅れを取り戻さないと特ボスとは遭遇できなくなります。ご注意を。

特ボスは援護依頼のできない上級者向けコンテンツですので、無理して倒す必要はありませんが。
※以前の投稿に加筆修正して再投稿

15日16時から始まるイベント軍団戦は行動・攻撃・防御すべての部隊値を消費して進めていく必要がありますので、「イベントを自分が開始する時点」には各部隊値をなるべく最大値近くまで回復させておきましょう。
闘気を貯める前にボスに遭遇すると、一回の遭遇内で攻撃できる回数が減って(貯めてからなら最大6回、貯める前では最大3回)しまいます。グループ戦の際はあまり問題ありませんが、単独プレイの際は闘気を消費した後、再度クエストを進めるのはある程度闘気が回復してからにしましょう。

単独プレイを進めて最初にボスに遭遇した際、一ラウンド(毎日16時に区切り)につき一回肉まんをもらえます。イベントに(ほぼ)参加しない場合でも、これだけは毎日こなしておいたほうがいいでしょう。行動・攻撃部隊値と異なり防御部隊値はあまり使い道がないので、防御クエストで遭遇するのがベターかと。

このイベント内での武将の使いみちは敵ボス武将との戦いに限られ、おおむね一騎打ちのルールに即して戦うことになります。他のイベントと異なり、「COSTは低いがコストパフォーマンス[能力値÷COST]が高い武将」はほとんど役に立たちません。COST、LV、攻撃&防御(活躍補正込み)が高い武将が役に立ちますが、能力値が高くてもLVを上げていないとHPが少なくなりすぐに負けてしまいがちですのでご注意を。
イベント内では合戦はないので、 援軍を送る際に活躍ブーストを考慮する必要はありません。


攻撃が高い武将に眉尖刀を装備させるとさらに有利(一騎打ち時の攻撃1.3倍ブースト)になりますので、アイテムの所持数が充分であるなら合戦技能持ち武将に眉尖刀を与えることも一考の余地ありです。特に高LV活躍武将でしたら尚更。

各ボスを倒して得られる報酬は、攻撃回数や与えたダメージとは関係なく、一回でも攻撃すればもらえます。
報酬が「???」になっている場合は限界突破印や肉まんといった希少アイテムも獲得できることが(低確率ですが)あります(黒い箱に?の画像をクリックすると、入手できる可能性のあるアイテムの一覧が表示されます)ので、闘気の回復が追いつかない場合は「???」が報酬のボスへの攻撃を優先したほうがいいかと。
グループ戦でレアボスに遭遇した際は、各メンバーが攻撃力低めの武将で何度か攻撃し、コンボボーナスがMAX3.0(の近く)になったところで肉まんを使って強い武将で5倍攻撃を三回して倒す、というのが理想的な形になります。

攻撃力が低い武将しかもっていないメンバーも、一回攻撃するごとにコンボボーナスが0.1プラスされるので、積極的に攻撃に参加して協力していきましょう。

「せっかく肉まんを使って闘気を高めても、高闘気を使い切る前に他メンバーによって倒されてしまう」という事態が生じうるので、肉まんを使う意思のあるメンバーはイベント内の掲示板でその旨を事前に表明しておくのがベターです。同時に可能であれば「どの程度のダメージを与えられる予定か」もおおよそで構わないので表明しておくとさらに良し。
時間帯にもよりますが、[戦友の援護依頼]で概ね常に誰かの援護依頼が出ている状態になっています。 気力がたまるたびに援護を繰り返しているだけでもポイントは稼げますので、がんばってみましょう。



なお、ボス戦デッキの[自動編成]は全く当てにならないので、以下のイベント討伐戦告知の説明文を参考に、手動(自力)でデッキを組みましょう。

「※ 今回も、攻撃力が高い武将 (防御力が低い武将の方がさらに有利) を集めると、ボスダメージが上がります。
また 大活躍・活躍武将、★★★★武将 をボス戦部隊に組み込むことで より高いダメージが出る ようになります。」
ちなみに私が現在使用しているボス戦デッキは気力1あたり5500程度のダメージを叩き出しますが、試しに自動編成で組んだデッキでは260のみ。20分の1以下です。
【過去の投稿に加筆して再投稿】
本日開始のイベント『魏・呉・蜀』戦内の合戦で消費される攻撃部隊値は、段位戦等とは異なり攻撃部隊デッキのCOSTとは無関係(プレイヤー君主LVに応じて段階的に増えていきます)です。 このため、イベント用の攻撃・防御部隊デッキは上限(近く)までCOSTを高くしても問題ありません。
イベント内合戦では援軍にも活躍武将のブーストは適用されるので、それも加味して援軍武将を選びましょう。

ポイントを稼ぐコツは
「投石車を使用し、(攻撃部隊値を消費して)合戦に勝ち続ける。全軍ランキング戦の時間帯であればなお良い」
です。部隊回復アイテムを惜しみなく消費して攻撃部隊値を回復させ、勝利数を増やせばどんどんポイントを稼げる一方、無課金でポイントを多量に稼ぐのは難しい仕様になっています。このため、無課金の場合は前のイベントでのポイントをなるべく(最大10000P)残しておき、可能な範囲で印や座所をねらうぐらいに目標を絞るほうがベターかもしれません。

イベント内クエストをクリアすると一日一個の投石車をもらえる(10個以上所持しているともらえない)ので、最低限それだけはこなしておいたほうがいいでしょう。

また全軍ランキング戦時(8時、12時、16時、20時、22時より30分間)には投石車を使わずともなるべく参加し、毎回100Pは最低でも稼いでおくようにしましょう。99P以下ですと、上位入賞の場合等に自軍団にもたらされる報酬を受け取れませんので。
12日開始の武闘大会での活躍武将の、好相性(一部同名)武将のいる領地まとめです。領地探索で大量ゲットしましょう。

関興★★★★【合戦特技】/ 関興★★★★【一騎特技】
 ○淮南郡、梓潼郡 潘璋☆無
 ☆武陵郡 関興☆無

程畿★★★★【一騎特技】
 ○潁川郡、南陽郡 張南(蜀)☆無
 ○汝南郡、彭城国 馮習☆無
 ○丹陽郡 張南(蜀)☆1
 ◎武都郡 張南(蜀)☆1、馮習☆1
 ○武威郡 馮習☆1

周泰★★★★【合戦特技】
 ○代郡、北平郡 董襲☆無
 ○巴西郡、淮南郡 朱然☆無

徐晃・練★★★★【一騎特技】
 ○琅邪国、譙郡 朱霊☆無

孫尚香(蜀)★★★★【合戦特技】
 ○漢中郡、襄陽郡 陳武☆無

鍾繇★★★★【一騎特技】
 ☆淮南郡、梓潼郡 鍾繇☆無
 ○襄陽郡、武陵郡 張既☆無
 ○下邳郡、東郡 陳羣☆無
本日23:59まで、『強化半額』に加えて『特別強化ボーナス』も実施されていますので、武将強化に活用しましょう。
※以前の投稿に加筆修正して再投稿

開催中のイベント軍団戦は行動・攻撃・防御すべての部隊値を消費して進めていく必要がありますので、「新ラウンド開始(16時を過ぎたあと)後、イベントを自分が開始する時点」には各部隊値をなるべく最大値近くまで回復させておきましょう。
闘気を貯める前にボスに遭遇すると、一回の遭遇内で攻撃できる回数が減って(貯めてからなら最大6回、貯める前では最大3回)しまいます。グループ戦の際はあまり問題ありませんが、単独プレイの際は闘気を消費した後、再度クエストを進めるのはある程度闘気が回復してからにしましょう。

単独プレイを進めて最初にボスに遭遇した際、一ラウンド(毎日16時に区切り)につき一回肉まんをもらえます。イベントに(ほぼ)参加しない場合でも、これだけは毎日こなしておいたほうがいいでしょう。行動・攻撃部隊値と異なり防御部隊値はあまり使い道がないので、防御クエストで遭遇するのがベターかと。

このイベント内での武将の使いみちは敵ボス武将との戦いに限られ、おおむね一騎打ちのルールに即して戦うことになります。他のイベントと異なり、「COSTは低いがコストパフォーマンス[能力値÷COST]が高い武将」はほとんど役に立たちません。COST、LV、攻撃&防御(活躍補正込み)が高い武将が役に立ちますが、能力値が高くてもLVを上げていないとHPが少なくなりすぐに負けてしまいがちですのでご注意を。
イベント内では合戦はないので、 援軍を送る際に活躍ブーストを考慮する必要はありません。


攻撃が高い武将に眉尖刀を装備させるとさらに有利(一騎打ち時の攻撃1.3倍ブースト)になりますので、アイテムの所持数が充分であるなら合戦技能持ち武将に眉尖刀を与えることも一考の余地ありです。特に高LV活躍武将でしたら尚更。

各ボスを倒して得られる報酬は、攻撃回数や与えたダメージとは関係なく、一回でも攻撃すればもらえます。
報酬が「???」になっている場合は限界突破印や肉まんといった希少アイテムも獲得できることが(低確率ですが)あります(黒い箱に?の画像をクリックすると、入手できる可能性のあるアイテムの一覧が表示されます)ので、闘気の回復が追いつかない場合は「???」が報酬のボスへの攻撃を優先したほうがいいかと。
グループ戦でレアボス(今回のイベントでは孫権)に遭遇した際は、各メンバーが攻撃力低めの武将で何度か攻撃し、コンボボーナスがMAX3.0(の近く)になったところで肉まんを使って強い武将で5倍攻撃を三回して倒す、というのが理想的な形になります。

攻撃力が低い武将しかもっていないメンバーも、一回攻撃するごとにコンボボーナスが0.1プラスされるので、積極的に攻撃に参加して協力していきましょう。

「せっかく肉まんを使って闘気を高めても、高闘気を使い切る前に他メンバーによって倒されてしまう」という事態が生じうるので、肉まんを使う意思のあるメンバーはイベント内の掲示板でその旨を事前に表明しておくのがベターです。同時に可能であれば「どの程度のダメージを与えられる予定か」もおおよそで構わないので表明しておくとさらに良し。
攻略ってほどではないですが、開催中の軍団戦は水曜日の明日に終了ですね。
いつもは火曜日ですが、お間違えのないよう。
毎日の初ログイン時にもらえる「連動ガチャ券2017」は、[マイ君主]→[アイテム]→[登用]→[ >> ]の順にたどっていくと使用可能です。ちょっとわかりづらいですね。
なおスマホ版の場合は、[マイ君主]→[アイテム]の間に[メニュー]をはさむ必要があります。

to運営様
アイテム説明文で「連動ガチャ連動ガチャ」というおかしな重複文言になってますので、修正したほうがいいかと思います。
ミニイベントってどうなんでしょう?
わからないまま、自軍コスト142で防御2倍で
相手コスト300で募集してるので腕試しにちょうど良いと思いますが、
なかなか相手がいない
防御1倍でコスト150で募集した方が良いのか(^^;

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星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。