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[公式]100万人の三國志 Specialコミュの雑談トピ

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『100万人の三國志 Special』に関する雑談限定トピックです

コメント(1000)

>>[960]
 あまり言いたくないのですが「参加したけど張り付きというのは難しい方」というのは幽霊部員みたいなもので、張り付いている側からすれば迷惑をかけられていることにもなりえますよ。張り付きできないというのも個人の都合ですよね?エンジョイ側が迷惑をかける立場にもなりうるので、「また違う」というのは違うと私は思います。
 私自身は基本的には組まれた軍団でなるべく続けるようにしてましたが、せっかくレアボスが出ても叩くメンバーが極少数でコンボボーナスが全然増えない、てな場合には見切りをつけることもありましたね。
 
>>[957]
お心遣いありがとうございます。
そうですねすいません楽しい事もたくさんありますよね。

少し休憩してまた頑張ってみようと思います。
>>[961]
見てください私の書き込みの意味を間違えてますよ。
これは誰もが同じ環境与えられてるのにという事。
なのでそれぞれと前提しているのです。
貼りつこうが、それが無理だろうが、人数少なかろうが多かろうがそこを書き込みしたのではないです(^^)

>>[963]
どう意味を間違えてるのかわからない。

人数が少なくなることに文句言ってたんじゃないの?
>>[961]
sabashioさん
私が余計な事書いてしまったせいですいません。

確かにトラツグさんの意見はわかりますが
今回はそういう事じゃないと思いますよ。
だって課金者からしてみれば私の存在自体が迷惑ですからね。

人数不足なのは仕方ないのですが当然のように消えちゃう事を
少しは考えてくれってsabashioさんは言ってるだけだと思うんです。

貴方は私のようなのは張り付きに迷惑かけてると言うのですか?
961の書き込み見ると見切りつけるんですよね?
そこを指摘されたと思って一生懸命でしょうが私は違うと思いますよ?
最初から離脱ありきの人がいるから困りますねって事にしか私は読み取れません。
そこに共感できますって事。
sabashioさんも言ってましたが、楽しみ方それぞれルール内だし問題ない。
故意的なのが常習にいるからって事だけなのに何故sabashioさんにつっかかるのか
理解できませんが。

本当にsabashioさんこんな事になってごめんなさい。
私だけ嫌な思いすれば良かったのに迷惑かけちゃいました。

まあまあ、やめましょう。
バリーさんが謝る事は何もないですよ。
私がわかるようにすれば良かっただけですから(^^)

虎次さんもすいませんご意見ありがとうございます(^^)
「ほいほい抜ける」行為をこの場で糾弾したところで、素直に従う人がそんなにいるとも思えませんが。
ガチ勢もエンジョイ勢もそれぞれに楽しめる方法を考えたほうが建設的ではないかな。

>残されたメンバーは、欠員が出たままやらなくちゃならんのだぞ?
これは思い込みですね。なんだったら、ゲーム内掲示板で示し合わせて一旦解散・再結成してもよい。もちろん同じメンバーになる保証はないけれど。
深夜なんかでアクティブメンバーが減った際は、実際にそうしている例を何度か見かけてます。
>>[968]
私が今日書き込んだと思ったら急にこんなになったので
お礼のための書き込みが台無しにされました。

それだけじゃなく迷惑までsabashioさんにかけちゃって
どうしていいかわかりません。
>>[969]

貴方はどうしたいの?
自分の意見が違うと嫌なんですか?

わかってないね本当に
素直に従うとは思えませんが。とか言ってますが
そうじゃないでしょう見たら。
今また見てみましたけど、貴方含めて皆んなに対してじゃなく
あまりにも酷い常習者いるから少しは考えてくれって意味を言いづらいけど言ってくれたって事だけでしょう?
わからないならコメントの質低下しちゃうから本当にw

ちょっと!やめましょう!
まあ、私の書き込みが原因なんですが(u_u)
良いんですよ、書き込みみて感想は色々だからね、バリーさんも落ち着いて下さい(^^)

虎次さん大丈夫ですよ、私は楽しみ見つけてやってるので(^^)
とにかくもう終わり!
私自身が驚くよ(^^)


>>[972]
私のせいでこうなってしまい少し熱くなり申し訳ありません。
つっかかれてもsabashioさんの様に落ち着いて対応しないとですよね
本当にすいません。


>>[973]
謝る事はないですよ(^^)

虎次さんもバリーさんの感謝コメントに疑問あるわけじゃないですよ(^^)

楽しめるように話しをしただけですから問題ありません(^^)

色々ありがとうございます
楽しくね(^^)

てか、イベント終わってましたね。
ギリギリ99位に入った(u_u)
>>[976]

いつも腹を空かせるような名前で申し訳ない(^^)
そうそう人それぞれって前提ありきですからね。

ちんちくりんさんの言うような離脱を含めてではないのだけど何故かこんな事に(^^)

イベント毎100pだけ活躍?回す程度でヌルくしてます。

今回の3倍期間で前に獲得してた馬超育成しようと思ってたけど、何を思ったか張宝育成して破産しました(u_u)
>>[980]
意見ありがとうございます。
お怒りわかります。
しかし、この場にふさわしくない内容が多く含まれてますm(_ _)m

何卒ご理解お願いします(^^)
イベントも始まりましたし!


逃げてる誰かと違い対応ありがとうございます。
事実でしたがこの場ではふさわしくなかったですね。
削除いたしますすいませんでした。
>>[979]
おいしぃ武将さえいれば
イベント毎に600円まで課金する僕です(`・ω・´)
100円課金がほんと一番おいしぃよ(*‘∀‘)b

無課金の壁一個グッド(上向き矢印)の特攻武将もてる回がありますからねウッシッシ


さて、イベント変わってマジメにできりゃ〜良い順位だけど・・・
今月から新職場なんでゲームしてるヨユーがない(~_~;)
朝援軍おくっての夕方開始でどこまでこのゲーム遊べるかなあせあせ

基本相性楽しみのやり方なので
順位は気にしてないけどw

さて、討伐戦もコレだけみんなが☆4武将育ってきたから
ダメランも初っ端からすごい事になってますね〜
ボクもさっさとダメ出しといてみようと1っ匹目ですぐにダメ出しにかかるトコロはご愛嬌(爆
1攻撃の追加でダメ出しexclamation
効率考えるとコノ武将出た時ココでなぜやるってトコロだけどまったり派なので気にしない(笑
援軍送って下さった方々に感謝です<m(__)m>
討伐は援軍さまさま感謝イベントですよねウインク
ついこないだも討伐戦やった気がするけど、履歴見たら1か月以上経ってるんだねえ。
武将伝と並行できるのでわりと参加しやすいイベント。それにしても通常ボスすらこれまで一度も完走したことないのに特ボスが増えた・・・今回どうなることやら(-_-;)

とりあえず初参加の方はボス戦部隊を活躍指定武将で固めるといいと思います。
攻撃力によるダメージ増加より、活躍指定武将1人あたりのボーナス補正の方が大きく影響しやすいので、領地探索で見つかる☆無しの方が、非活躍の☆3☆4を使うよりボスへのダメージが高くなることも多いです。印使ってLv上げなくても十分な所がいい。
>>[984]
得ボスなうで見たよ(*‘∀‘)ノ

援軍受け付けない仕様・・・

こんなにめんどくせぇの
武将育ってる人以外に援軍ナシで押し付けてるのウケたw
コンナンなら武将いない人なんかにゃ〜
合戦や他の事しとけーが推進イベになりますね(;^ω^)

LV200までくらい相性強化してない人めっちゃいるんだから
得ボス回避二週目へって配慮くらいしろっつーのボケーっとした顔

まぁ回避ありゃー
倒せないLVの人 とゆーより先に進んだPの方がおいしぃハズだから
自力攻略外の人は一切こんなのしないんだろけど(;´∀`)

運営の低LV帯気にしない1週目からおバカ仕様は何考えてんだ(-。-)y-゜゜゜
>>[986]
こちらも特ボス一周目はどうにか狩れました。
援軍不可は低周回では厳しいですねえ。。。30点攻撃が残っていたから良かったようなものの、回復の温存が効かなくなったので後半は前より難しくなりそうな予感がします。

そういえばこのイベント初めの頃は一撃でボスが倒せるくらいの周回に居座ってP稼ごうとしてたけど、普通に先に進んだ方が稼げる感じですね。
でも最初の討伐戦では6周目とかの戦友に援護攻撃すると莫大な金が入ってたのに、最近はそれほど金が貯まらない気がします。単に補正されたのか、自分と相手の周回数の差が影響してるのか、ちょっと気になるところです。
特ボスは元々上級者向けコンテンツで、仕様変更でむしろハードルが下がってますけどね。

前回までは、「6週目までの通常ボス全滅」が前提のうえ、強力なデッキ・少なからぬ量の兵糧・(場合によっては)部隊回復アイテムも使わないと倒せない状態でしたから、ほとんどのプレイヤーにとっては手を出せないコンテンツになってましたよ。
私自身前回までは一度も倒したことがなくて、今回初めて特ボスを倒せました。
>>[988]
2周目以降のHPに注目ですね。
一週間あればHPと運次第では無課金組でも一番下の像くらいは取れるかもしれないので。
しかし7枚目?以降の札は限りなく遠ざかりました(笑)

〜〜〜

ところで義兄弟の画面で「アイテムを贈る」的なボタンが見えるのですがグレーアウトしていて押せません。
このボタンと機能はどうしたら使えるようになるのでしょう??
討伐戦、ようやく2周目クリア。
周回遅れなると、大ボス?を倒した時点で次の周回に進むから、その周回では特ボスが出ない模様。
当日中に頑張って周回クリアしてねって事らしい。
一周目で倒しておいて正解だった。
討伐戦。
お助けいただき皆様ありがとうございました。
クリアに向けて激励のお言葉も沢山かけてもらい開始前の目標を達成する事も出来ました。

ありがとうございましたm(_ _)m
初の10人全員ボーナス記念
低コスト☆4勢のカカさん そこそこ伸びてくれそうです
>>[992]

どうやったら、これだけ能力x5がそろうのでしょうか。

極意を支障のない程度に教えてもらうわけにいはいかないでしょうか。

自分でやると、強化期間でも4つ出れば御の字なんですが。
>>[993]
いや、本当に偶然ですよ。数え切れないほど強化して10人ボーナスは今回だけですし( ̄▽ ̄;)
うちにはボーナス発生確率アップの像もありません。
確率の偏りは感じられますが、感じられるだけです(笑)

しいて言えば好相性・同名の強化を数多く行うために、領地探索で登用可能な武将をチェックすることくらいでしょうか。今回の場合だと弘農で登用できる武将のうち、5種類は好相性・同名強化ができました。
次のイベントは久々の攻略戦。
前回は☆4武将実装前だからだいぶ前だなこれ…
>>[993]

能力3倍の期間中にエサを超大成功にすれば
結構5人以上はついたりしますよウインク

同名はもちろん超大成功
(個人的には同名は各LV上限になる時の寸止めからつかってる)

自分は高相性に書使って超大成功にしてることが多い
(低い経験値=強化の回数増やせる)なのでウッシッシ


ちなみに 約7割の武将は相性強化してる自分が
10人能力+5来たのはダブン1〜2度だけです(;^ω^)
1枚めSS
運営さん回復の時間ずれあるけどどっち(。´・ω・)?
回復する時間は↓のやつだったよ電球


二枚目SS
昇段・大だけ取れたのつっこみゃ〜
15%もありゃ意外と上げる事できますねぇ(・∀・)b
ちなみに16へは12%らしぃ電球

僕の関平さんの特技?
そりゃ〜 イベント合戦最前列になる特攻を効率よく強化してくれるくれるヤツ継承してるよウッシッシ
相性でガッツリ上げた デフォでデッキに組み入れる2番目の武将の合戦特技
どんなのか良いかは少し考えててみたら選択肢は決まるよねウインク

>>[996]
さすがに相性強化の方針が徹底してますね。
うちは強化書を無駄遣いしてしまうので寸止め以外でも同名を使っています(^-^;
ただ、☆0でも経験値の多い(=最大レベルの高い)劉備や関羽みたいな武将を強化する時は、同名より好相性の武将を使うようにしてます。

〜〜〜〜

そして今回のイベント、ついに謎武将たちの出番が来そうです(笑) しかしあれ入れて合戦勝てるかなあ( ̄▽ ̄;)
>>[998]
謎武将も頑張ればきっとイケる指でOK
探しまくればまれに全部楽勝相手はでるからね〜ぴかぴか(新しい)
二倍攻撃もつかおうぜexclamation

自分は取りにくそうな♀染めデッキ今の内にと攻略ちうですウインク
やっと15勝は超えた〜電球


相性は他武将(一騎持ち)がっつり育ててみたいですね^^
理由は1つ
SSのやつが合戦特技LV20になるとどうなるか知りたいのです(笑

みんながとりそーにない奴にどうも興味がわいてしまうらしぃ(^▽^;)
劉禅さん特技の様に伸び率すごくて使えると良いんだけどー
伝承失敗したら泣くねげっそり

ちなみに今回5倍武将ボクいるけどLV1ですw
名称ゲージ100から100円がちゃスルーしていたのがよかた^^
さいえん狙いばっちきたぜぇウッシッシ
かひ 京 代ほりが永遠に終わる気がしないふらふら
知将は援軍のために育てたい(・∀・)
めざせexclamation ×2援軍防衛5千越え全員・・・5年後までには(爆
雑談うまりました(`・ω・´)

さて、関係ないトピで雑談するのもなんなんで
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2016/07/25時点
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