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EXライチコミュの起き攻め

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起き攻めの型
移行の仕方
出来れば抜け方などを書いて、話し合っていくトピックです


ここのコミュはマジで大事だからそんなに抜け方をコミュ以外の人にばらさないでね!
最悪でも闘劇チームメイトとかそのぐらい近い人だけにしてね!!!!!1111!!!!!




超さんのトピをコピーばれたらやばい奴はばらさないで、等書き込んでね!

コメント(149)

レシピどもです!
やはり三元から6C行くのが一番簡単ですよね。
ただそれだとゲージ回収少なすぎるし、欲張るとコンボむずいしでいろいろ悩んでました。
ちなみに今回はパティ無敵なかった気がしたんですがどうでしたっけ?w
6A>5Dからのみかみ式レシピを最近作れたので投稿しときます。

例) 端で2A>5B>2C>6D(1)(2)>低空發>白>中>發>立直A>一発>単騎發>5D>棒1>6A>
棒2>※ディレイ一通C>6C(1)(2)>6A>5D〜 みかみ式へ

※
 棒2の後に一通Cを当てる高さをできるだけ低くすることで6C(2)が持続ヒットで当たり、6Aつながります。

 ディレイ無しでできる簡単なキャラは、ハザマ、ヴァルケン、マコト、テイガー、ラムダ、レイチェル(そもそも風復帰でみかみ式できませんが)、レリウス

 まだ全部は調べれてないですが、一通Cを低めに当てることができれば、ラグナ、ジン、タオ、ノエル、アラクネ、プラチナ、カルル、ミューにはできることを確認しました。

 6A>5Dにすることで一通A>2C>6Cからのみかみ式と違い、6Aを5Dでキャンセルできるためライチの垂直ジャンプJBを早く出せます。最速前転とねっぱ両対応いけるかも・・・

 ぽっぽさんがニコ生でやっていた6C(2)持続当てのレシピよりもダメージも稼げますし、慣れると簡単なので結構オススメです。



>プロメテさん
良さそうですねw
主にタオカカ戦で使おうと思います!
プロメテさん
キャラ別情報感謝。
6A>四風や6A>立直Bも強いのでアクセントにどうぞ。
何気に一通C経由もwikiに一通りまとめて書いてたりするので良かったら見てもらえれば発展に役立つかもしれません。
他にも6C>6A締め出来る状況をまとめてたりします。
今後はwiki更新したらこっちにも書きこむようにします。
>ぽっぽさん
CS2調べですがたぶん全キャラ対応です(ライチだけまだ調べてないですがアラクネにも入ったのでいけるでしょうw)

>エアさん
2回書きこんだつもりなかったのにw 片方消しておきますw

>茶音さん
wiki見にいったら結構前にまとめてあったんですね;;
四風と引っかけ使っていってみますね!
四風で前転狩った場合、 四風>發>白>中>棒5B>6Dとかで拾えたりするんだろうか・・
プロメテさん
いやいや、キャラ毎には調べてなかったんで非常にありがたいです!恐らく四風からは發で拾えるはず!!
>茶音さん
一通C低め当て>6C(2)持続当て>6A〆 全キャラ対応を確認しました〜
起き攻めというよりもセットプレイなんでしょうか?

〜6D>3C>単騎待ち〜降り撥or降り中での表裏の択をかける場面で、相手がねっぱをすると読んでいる時のねっぱ狩りです。

6D>3C>単騎待ち/後ろ小手>7Jc>JD>JC>6A>5C(1)>6D>撥>一発>降り撥>5D>6A>6Bフェイント>一通C>6C(1)>後ろ小手>JBJBJCJDJC>6A〆

ダメージ:2874
ゲージ:26

単騎待ち/後ろ小手>バクステ>JD>JC>6A>でも同じことができたんですけど、7JCの方が使いやすかったのでこちらにしました。

コンボはもっと伸ばせるはずなんですが、自分にはそのセンスがありませんでした。
發中締めが大体形になってきたのでwikiから転載。
※一部変更・追加箇所あり

基本形【一通C>發中〜】

対応キャラ:ALL

コンボ例
2A>5B>2C>6D>空發白中>白發〜一発>単騎發>5D>中>6D>5D>6A>6BF>棒2>一通C>發中
※全キャラ確認済み

○
択の幅が広い。
リスクが少ない。
×
〆にいくまでのコンボが若干難しい。

Point
一通C以降は最速でも可。
ただしアラクネ、カルル、μには一通Cに若干ディレイをかけないと繋がらない。

#1 (緊急受け身)後JD溜め>降りJB>jcJC
Point
F式。
JC後は空中中まで入れ込んで、ヒット時は棒離し>棒2>棒6B>6Dからコンボ。
ガードされた場合は着地際棒離しでフォロー。
寝っぱには確認して棒飛ばし。
詐欺飛びになる(IDは無理)

#2 (緊急受け身)後JD溜め>降りJB>棒離し>3C
Point
本命の下段。
3Cの前に棒をガードさせて入れっぱ防止をしつつ3Cで択。ヒット時は3C>棒2確認發白中で拾い。

#3 (緊急受け身)後JD溜め>降りJCスカ>着地投げ
Point
投げ択。
ハクメンやバングに効果的。

#4 バクステ(緊急受身確認)>ダッシュ5B>5D溜め>投げ
Point
投げ択。
緑投げになる。バクステで前転防止。

#5 5D溜め(受け身確認)>6A、3C、投げ
Point
投げ択。
ハクメンやバングに有効。
寝っぱには5D溜め>バクステ様子見

#6 バクステ(緊急受身確認)>ダッシュ5B>5D>ダッシュ5B>6A
Point
暴れ潰し兼入れっぱ狩り兼中段。
どこで崩れてもすべて連続ヒットになる。
最初のダッシュ5Bを抜いても可。

#7 バクステ(緊急受身確認)>ダッシュ5B>5D>ダッシュ5B>2B
Point
暴れ潰し兼入れっぱ狩り兼下段。
どこで崩れてもすべて連続ヒットになる。
最初のダッシュ5Bを抜いても可。

#8 バクステ(緊急受身確認)>ダッシュ5B>5D>6BF>投げ
Point
投げ択。
緑投げかつ棒がヒットしないのでいつもの投げコンへ。

#9 バクステ(寝っぱ確認)>5D>前JB>JC
Point
寝っぱ兼前転狩り。
いずれかを選択していると棒があたり、JB>JCが連続ヒット。

#10 バクステ(寝っぱ確認)>5D>前JB>JC>前J>降りJC
Point
ハクメン用寝っぱ兼前転狩り。
いずれかを選択していると棒があたり、JB>JCが連続ヒット。
ディレイN受身を取るとJBがスカすので、硬直が切れた後前J。
6Dを出していた場合はスカせる。その後相手がもう一度6Dを出すと棒2がスカしてJCがCHヒット。
当身を出していないと棒2をガードすることになるのでJDは出せない。

#11 バクステ(緊急受身確認)>ダッシュJC>JD>降り發orJB
Point
テイガー、ハクメン、レリウス用の昇り中段。

#12 バクステ(緊急受身確認)>5D>2B
Point
対ラグナ用起き攻め。
緊急>IDは2Bでスカせる。

(↓未検証)
#13 バクステ(緊急受身確認)>5D>ダッシュJC>棒2>降り發
Point
テイガー、ハクメン、レリウス用の昇り中段その2。
出来たらいいな中段


基本形を【6C1>後小手>6C1>後小手>發>ディレイ中】にしても可。

コンボ例
2A>5B>2C>6D>空發白中>白發〜一発>単騎發>5D>中>6D(>5D>6A>6BF>棒2>6D)>6C1>後小手>6C1>後小手>發>ディレイ中
※()部分は丸々抜かしておk

こっちだと3C>5Dが連続ヒットする。
最初の6Cはなるべく低めに当てる。
二回目の6C1を6C>6Aにすることも可能。(アラクネ以外確認済み)
その場合上記レシピで
ダメ3159
ゲージ58
くらい。發中締めは覚えてないです。

ここに書いたパターンはあくまで一例なので、選択肢はまだまだあると思います。
發中締めは非常にシンプルですが、かなり応用が利くので今一番使っている起き攻めです。
まぁ正確には#6しか使ってませんw
ヒット確認が必要ないので、白面やテイガー以外にはかなり強いと思います。
慣れてしまえば起き攻めまでのコンボもかなり安定してくるので個人的におススメです。

長文失礼しました。





実際やってみてどれぐらい使えるか試してみます!
>【6C1>後小手>6C1>後小手>發>ディレイ中】にしても可。
この説明文を見て高さが必要だと気付きました;

動画を斜め拝見してたせいで一通C発中か見えておらず
6C2一通C発中からやってJD溜>JBにカウンタッ!とかもらってアッルェ〜?と思ってました;
#13できました!

少年さん
一通Cまで入れば後は簡単なので即実戦投入は出来ると思います。
問題は使えるかどうかですがw
使えそうなネタであることを祈ります!

エアさん
この起き攻め投げ択がめっちゃ強いです。
羽さん謎謎で開発した投げ2キャンセルコンを実戦で狙えるというw

さーなさん
自分は試してないんですが、6C>通C>發中だとおそらく受け身取られるのではないかと思います。
通Cは高めで当てると、それに応じて2ヒット目の浮きが高くなるみたいなので、基本的には棒2>通Cがいいと思います。發中は出来る限り自分低く相手高く当てて有利Fを増やすのがポイントです。
6C2一通C発中はコンボ中の受け身こそ取られなかったですが、
その後起き攻めできるような有利Fじゃなかったですね。
むしろジェネ確られそうな勢い。

内容が凄く面白いので、苦手な6Dからの5D6A練習するしかないなこれは・・・
初見はまずガード出来ないであろう起き攻めネタ

[基本形]
端〜棒2>4D>中央にダッシュ5D溜め>端に空中ダッシュ>棒離し>JB(めくり)

[コンボ例]
2A>5B>2C>6D>空發白中>白發〜一発>単騎發>5D>中>6D>5D>6A>6BF>棒2>4D

[解説]
4D後は 【敵 ライチ 端】 の状態になるので、中央に向かってダッシュして相手をくぐり抜けます。
その後ダッシュDをすることで、棒の発射方向が中央に向けて飛ぶようになります。
この状態で棒をガードさせると、相手はガード時に中央方向にノックバックが発生するので、壁と相手との間に隙間が出来ます。
ダッシュD溜め後は即端に向かって空中ダッシュをします。
空中ダッシュJBの直前にDを離して棒をガードさせて、JBでめくりを狙います。

[崩し後のコンボ]
JB>5B>3C>白>棒戻りヒット>ダッシュくぐり抜け5B>6B>6D>發〜一発
これが基本。上記のコンボに持って行って状況をループさせることも可能。

[裏択]
空中ダッシュ後棒を溜めたままJC>JBで表択。
ガードされたらそのまま棒を溜め続けて
着地5B>棒強制解放>6Aが連続ヒットします。
そこもガードされたら固めて棒が戻ってくるのに合わせて空ダ>棒ガード>JBでめくり>5B>2CRC>ダッシュ6Bで追撃。
ハクメンやバングには空中ダッシュ後あえて何もしないで着地投げもずうずうしくていいかもしれません。
テイガーに対しても相手のリバサ行動をすべて拒否出来ます。
一発ネタだけで終わらなそうなので選択肢の一つとしてはいいかもしれません。

さーなさん
受け身取られないならそれでもいいと思います。念のため中のあと受け身出来ないかは確認した方がよさそうですね。
一応目安としては、發中>バクステ5Dで↑入れっぱ狩れるくらいの有利は取れます。
もらいっぱなしも申し訳ないのでたまには自分でも検証。

○2A>5B>2C>6D>空發白中>白發〜一発>単騎發>5D>中>6D>3C>2D>6C2>一通C>ディレイ發中

ここから(自分の腕だと6D後に5D6Aがどうしても安定できなかったので)
茶音さんの後ろJD溜め起き攻め試してみたところ、
JD溜めJBは余裕で飛ばれますが、即地上発射や即JD発射は飛べませんでした。
低空JD>降りJB>JC>RC>JC>棒JB〜とやればゲージ使いますがF式も確認。

同技の関係で、空發>白>中の後は發>立直ではなく白>發で一発に行かないと、
最後の發中後に空中復帰されます。
6C2のせいで本来のよりも有利Fが減りますがコンボは楽にできる感じで。
さーなさん
試しましたが受け身取られますね(´・ω・`)
やるとしたら空發白中>發~一発>単騎發>5D>6A>6BF>通C>發中ですかね。
同技ですが受身取られません。

投げネタ
締めを6D>6C1>後小手>6C1>後小手>發デイレイ中>四風>投げ
とやると四風がヒットするせいで投げ3が連続ヒットせず、蹴る部分がめくりになります。
初見は絶対くらうと思います。
普通の投げ+四風ヒット分のダメ300加わるので3800近くダメ出ます。

あとは6C1>後小手>6C>6A>四風>投げで飛び道具重ねて緑投げできます。ただし前転が狩れないので一発ネタです。
あや、受け身取られますか。接地→緊急をされてた気がしたんですが。
どっちにしても6C2は補正がきついのはわかってるので
可能な限り〆以外は入れないのが得策ですよね。
>>えあさん
奇遇にも最近ぽっぽさんとワッキャウフフしながら、使ってたんですが一部キャラと状況によっちゃあ使えますね。低ダは初見まず通ってます。
【今日の一発ネタ】
端4D締め>JD溜め>(相手緊急受け身)空中中入力>棒離し>中ヒット

中で相手を飛び越した瞬間に棒離しをすると棒のガード方向が逆になり、中まで連続ヒット。
ヒット後のレシピは
中>スライド發白中>棒回収5B>6D>白發〜一発>単騎發>5D>中>6D>5D>6A>6BF>棒2>6D>3C>2D>6C>6D>3C
でダメ3923だったかな?
ガード方向逆になるのでハクメンの5D暴発狙えるかも。

ちなみにJD溜め>空中ダッシュJB>棒離し>中で表。
緊急受け身は狩れないので一発ネタ。
エアさん
どもも〜!

もう一つ端4Dネタ
端〜棒2>4D>中央にダッシュ5D溜め>端に空中ダッシュJC>JB>着地ダッシュ2A×3>2B>5B>6B>5C>2C>前J>棒戻りヒット>J2Dでめくり
とか出来ました。2Bで崩れたらそのまま2Cまで入れ込んでおk。J2Dが補正切りになります。
前Jを垂直Jにすると表。
初見はおそらく無理かとw
ハクメンテイガーにはJ2DガードされたらダッシュJCでまた中央側に戻ってお好きに。
【今日の一発ネタ】
端4D締め後前中空JDタメ>相手緊急受け身>バックダッシュJC
バックダッシュJCで壁側に入り込めるのでJCのガード方向が逆になる。
少しJDの高度を下げれば表。
【4D>ダッシュD溜め>逆ダッシュ3C先端〜】
ダッシュDは最短でやると猶予Fかなり増える。
タイミングは4D>最速ダッシュ>相手が着地する直前にD。
D後はN>ダッシュ3C。
これを最速でやっても補正は切れるのでなるべく最速を意識。
3C後はDを貯めたまま發中まで入れ込み。
寝っぱには
3C>發中RC>着地際空發白中>棒回収5B>6D>3C>白發〜一発>単騎發>5D>地上中>6D>5B>6C1>後小手>JB>jcJB>JC>JD>JC>6A(>車輪33933>JC>空中中>バクステ6A>落下>6A)
最初の6Aまででダメ4652、回収51。車輪コンにいけばなにげに三元コンプリートw ダメは5464

3CのとろこでディレイN受身取られたら、相手の復帰に合わせて棒を飛ばして攻め継続。2A>2A>空中ダッシュめくりJCJBか2A>2A>2Bとかで択るのがおすすめ。
4Dに緊急受身取られたら3Cが重なるので、3Cヒット確認>棒離し>ダッシュ5B>空發白中>棒回収>5B>6D〜

【以下キャラごとの起き攻め】
ラグナのID
ジンの裂氷と氷連双
マコトのコロナ
プラチナのバットとキュア
μのオモヒカネ
犬のAH
はすかせる。

ラグナのCSは暗転見てから棒離しで一方的に潰せる。
マコトのパティは一段目ヒット後反撃可能。

ジンの雪風と氷翼
ノエルのフェンリル
タオのヘキサ
μのツヌグイ
ラムダのカラミティ
ライチの燕と緑
カルルのカンタータ
ハザマの蛇翼
アラクネのインバース
レリウスのヴィノム
金バ
には一方的に負け。

バング、テイガー、ハクメンの行動には一方的に負け。


【4D>ダッシュD溜め>(届かない位置で)ダッシュ6A>棒当て引き寄せ>6Aヒット】
ラグナのID、ジンの裂氷などをすかせる。
棒が当たった時のみ6Aヒット。
雪風には飛び道具部分が当たるので逃げれる。

ヒット時は6A>6B>2C>5C>3C>發白中>棒回収5B>6D>5D>地上中>6D>5B>6C1〜6A〆可能。

ディレイ行動に弱い。


リンクのみVer

リンク間違ってたらごめんなさい!
基本コン以外はすべてコンボを省略してあります。

【4D>ダッシュD溜め>逆ダッシュ〜】
基本コン
http://youtu.be/ZIsnGnYyXkc

4D>ダッシュD>逆ダッシュ3C(前転寝っぱ狩り)
http://youtu.be/OEQLFYyPuLU

4D>ダッシュD>逆ダッシュ3C(ディレイN受身)>棒離し
http://youtu.be/tLLkKqLfaf4

4D>ダッシュD>(緊急受身)逆ダッシュ3Cヒット
http://youtu.be/-06jQ91rJDY

4D>ダッシュD>逆ダッシュ3C詐欺重ね
http://youtu.be/R4cuKMqyvEc

4D>ダッシュD>逆ダッシュ3C>カーネイジ潰し
http://youtu.be/h5LO7bls7IQ


【4D>端背負いJD溜め〜】

4D締め>端JD溜め>めくり中
http://youtu.be/SBi1ZSvQFHs

4D締め>端JD>前転狩り
http://youtu.be/FA4Ah_hnQBw


【4D>ダッシュD溜め>空中ダッシュ〜】

4D>ダッシュD>空中ダッシュ棒離しめくりJB
http://youtu.be/kFGW9N44ngE

4D>ダッシュD>空中ダッシュ棒離し>JB表
http://youtu.be/e2HtnKAGb4k

4D>ダッシュD>空中ダッシュJB>投げ
http://youtu.be/puwMwSL_b6A

4D>ダッシュD>空中ダッシュ棒離し(前転狩り)>JB
http://youtu.be/QSsHKM3KRqU


【4D>前JD溜め〜】

前JD溜め>バックダッシュ棒離し>JB
http://youtu.be/Pa26jlA_wKQ

前JD溜め>F式
http://youtu.be/Qj96Lv5ndM8

前JD溜め>投げ
http://youtu.be/y0AEdiOf2Do


【めくりJ2D】

逆棒当て>めくりJ2D
http://youtu.be/3Iwnd1TxGdg


【發中締め〜】

發中締め基礎コン
http://youtu.be/djMyr8UkaQs

發中締め>バクステ6A
http://youtu.be/YTWLw2Pv65s

發中締め>バクステ3C
http://youtu.be/EOR5FA6_5Kw

發中締め>バクステ5D>ダッシュ5B>6A
http://youtu.be/4gi38LECpUU

發中締め>バクステ5D>ダッシュ2B
http://youtu.be/Ae0gj06L1xs

發中締め>バクステ5D>6BF>投げ
http://youtu.be/kqWU-7Tbb2Y

發中締め>バクステ>ダッシュJC
http://youtu.be/X47HTcbExeU

發中締め>バクステ>5D>JB>JC(前転寝っぱ狩り)
http://youtu.be/nK1vXrv4HZ8

發中締め>バクステ棒飛ばし>JBスカ>空中ダッシュJC
http://youtu.be/LV1ziMf88FI

發中締め>F式
http://youtu.be/OndGF7saeis

發中締め>5D溜め>投げ
http://youtu.be/tb9bZzTzGjE
5D>中>6Dから微D>6A>戻り棒が全く安定せん・・・ぐぬぬ
さーなさん
もしかして基本コンのとおりにやってます?
そうであれば最初の發白中抜かしてみてください。多分安定しますよw
いやー、繋がるのは判明してるわけなので、
その補正で安定できるようになれば、省いたレシピでミスも起きないかなーと。
とはいえ、フルレシピで一回も繋げられてないので言えたことじゃないですが・・・

繋ぎ方コツの説明とかは確認したんですが、
6Aが繋がらず復帰されるか、棒>6Aが当たるのが早すぎて戻りが繋がらないかなので
ぐぬぬ・・・って感じですね。タイミング難しい。

降り發からだと結構できるんで、見た目的にも出来るようになりたいなーと。

ちと雑談向きなレスになっちゃいましたがそんな感じで4D〆練習させてもらってます。
>>茶音さん、ぽっぽさん


やっと、見れました。早速取り入れてみます。茶音さん、まじ感謝ですm(__)m
さーなさん
そういうことでしたらバングが一番難しいのでやってみてくださいw
コツはわかってるみたいなのであとは感覚ですね。

少年さん
いえいえ、なにかしら使えそうなネタがあれば幸いです!


車輪めくりネタ
エリアル>6A>6B>jc大車輪33333>相手緊急受身>ダッシュ3C(くぐり抜け)

車輪は初段のみヒットする。
その後相手の着地に合わせて3Cを置く。
緊急受身を取っていれば3Cでくぐり抜けられ、車輪の4,5段目がヒットする。
5段目ヒット後には發白中で落下をすかせる。
寝っぱには3C>車輪残段がヒットする。

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