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SW2.0in関東運営コミュコミュの総合トピック

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コメント(52)

たとえば「こんなふうなルールで」とかありますかね?
あ、現時点では、僕は「ルール増やしたくないなー」に傾いてます
あ〜すみません
先着順だったら認識不足でしたごめんなさい

そうではなかったら
GMは先着順ではありません
の一文だけでも良いのかな?
折角だからGMやりたい人は全員手を挙げられる感じがいいなぁ
> バルサデコさん
トピで相談してはいかがですか?
自分もやりたいのですが、どなたか変わっていただけませんか?と、言えばじゃあ今回はと言う人も要ると思いますよ

GMが不足する事も多いので、早めに手を挙げてくれるのは、ありがたいことですしねぇ
GM居ないのに、開催できるの?みたいにならないように早めに手を挙げてくれてる方も、 おられるでしょうしね
> MUKAI-GXさん
自分も今のゆったりした、in関東の定例会の雰囲気が好きですねぇ
ゆるい先着順、という感じですかねー、現在のかたちは。
僕の意見はリュートさんと同じです。「早期に」また「積極的に」GM希望をしてくれる方や、
「控えGM」の表明をしてくれる方々に、まず最大限、配慮をしたいです。

その前提があるうえで。

「なかなか参加表明ができず、表明する際すでに十分な数のGM希望者がいると、
(相談して調整する余地があったとしても)GM希望を表明するのに遠慮・気後れする」
という方へのケアもできるといいかも、とは思います。

ふっ、妙案はないがな!(笑&謝
MUKAI-GXさん
ゆるい先着順ですね〜(笑)
了解しました。


リュートさん
なるほど、教えて頂いてありがとうございます。
そういう所が少し曖昧だったので助かりました。
今度からGM枠が埋まってたらやってみますね。
本家で言及すると、催促っつーか当て擦りっぽいんで、こちらで失礼。
今年は、忘年会セッション的なものは、何方か計画とかされておられないので?

私事ですが、Xmas専用シナリオを鋭意作成中でして、もし開催されるものなら、GMを考えて(夢見て)る次第です。
手前で企画して主催しろや、というお叱りもありましょうが、何分まだシナリオ完成してませんから無責任ですし、何よりイベント主催資格の無期限停止中なもので。……今日言い出してんのも実は割とgkbrという有様。

まぁ、もし仮に俺から(本家で)呼び掛けて良いのだとしても、現在既に水面下で忘年会の話が擦り合わされてる可能性も考えて、根回しはしといて損はないかと。

もし何でしたら、明日あたりRRSに予約でもしに行くこともできますが。ちょっと用もあるんで。
昨夜見た限りでは、24(土)25(日)共に4卓ずつ空いている模様。


……なんだかなぁ、結局当て擦りっぽいなぁ……。
>acreさん
すでに関東を離れている(帰省中)ので、アドバイスしかできませんがー。

まず、本家内の「告知・募集トピック」を利用してもらうかたちなら、
acreさん主催での呼びかけも問題なしです。

単独トピックを立てての忘年会イベントということならば、
制限を課しているacreさんISさん以外の方なら誰でも可なので、
根回しに動くなりなんなりするのもありだと思います。

あ、現時点で、根回しが行われてるのかどうかは、僕はわかりません(笑
↑の書きこみ内容とは関係ないけど、ちょっと注釈。
単独トピックを立ててのイベント告知が誰でもOKというのは、
使用システムが「SW2.0」である場合です。念のため。
神沼さんも特に忘年会とか考えておられない模様。
じゃ、俺がやっちゃっても良いのかな。
ここに書くのが良いかわかりませんが、コメントを書こうと思います。
僕が、定例会に初参加したときは、場所が行ける範囲だった、初参加無料でお財布に優しかったw、昔SWやっていて新しい2.0に興味があったから、と言う3つの理由でした。
初参加のときはルールブックも無かった僕にいろいろ説明、フォローしてくれたGMとPLのみなさんすごく良い人ばかりでした。
以来、なんとか予定をやりくりし、楽しみに参加させてもらっています。
ログを読むと今までいろいろあったんだなぁ…と、運営を続ける苦労が伝わってきます。
定例会、コミュニティを続けてくれてありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
とある方に、in関東が来年4月で4周年を迎えることを聞き、「記念となる定例会にするために何か出来たらいいな」と呟かれました。

私としては賛成なのですが、この件に関してはここで相談すべきか、それぞれ有志で話すべきか迷いましたが、運営コミュで挙げておくべきだと私は判断し、コメントした次第であります。
どんなんが良いかしらねー。やっぱ、リンクセッションが良いのかな。……諸々大変だけど。
言うだけ言っといて、自分は今抱えてるシナリオで手一杯だったりする訳ですがorz
なにかしたいですね。
リンクセッションもそうですし、記念コピー本(オリジナルシナリオ、アイテム等)を作るのも良いかなーと思います。
おおう! コピー本、いいですね!
ならば「フェイダン博物誌」ちっくなものを1つの町を題材にどうだろう?
それをリンクセッションの舞台に使ってさあ!
(誰が仕切るんだwww)
まぁ時間やらイベント性から考えて、出版てのはちょっと違うかな、と。ムカイさんの言うには、初参加の方々の背中を押す効果やらに配慮した正しく記念“イベント”にしたいのだとか。
や、身内向けなものにならないんだったら、いいと思うんですよ、冊子作るのも。
毎月の定例会より、何周年記念イベントってのは初参加のひとが来やすかったり、ひさぶりの方も「ひさぶりに行ってみっか」となりやすいのは本当らしい。
基本は、こちらのコミュで相談して、本家のほうに「運営コミュでこんな相談やってます」みたいな報告書きこみするって感じですかね?
そりゃ冊子は冊子で、それ自体良いとは思うんですが……実際俺が一番気にかかってるのは「間に合うかな?」てことが大きくて。

一人二人で同人作るのとは違いますからね。特に、今出たように“身内”臭を消そうとしたら、内容によっては結構な方々と一緒にやんなきゃでしょ。……時間とか足りますかねぇ?
なんで、別に今回の五周年に合わせることはないんじゃないかなと。

それよりは、作るんだったらもっと時間かけてじっくり取り掛かりたくないです?
例えば夏コミあたり目指してみるとかw JGCとかでフリー卓乗り込むとかw
リンクセッションでしたら、手先GMとして御協力出来ます。
冊子は、4月完成を目指すなら「ごっめーん、できなかった〜ン☆ 来月の定例会にはできてますぅ♪」が通用するけど、コミケで「落としましたー。」は致命的。やるなら4月を目指して制作し、出来上がってからコミケに申し込むなりJGCに乗り込むなりした方がいいと思う。
えーと…
作るのならNPCデータやシナリオギミックなどの提供はやぶさかではないですが
それをJGCやコミケまで持ち出すのは、ちょっと違う気が

それこそ出版と変わらないと思うのですが(汗
外に出すのは、僕はオマケ的に考えてましたけど・・・
確かに4周年記念から離れてますねw
出版と変わらない……から何です? 「やろう」となったら、それはそれで別に良いのでわ?
……と、中身はおろか態様についてすら各人の認識に一致がない現状から、五周年に間に合わせるのはチト無理があるでしょ。

元より本(冊子?)単体では五周年イベントとしてのイベント性に乏しく、中核となるべく刊行内容に合わせたイベントが必要で、それには時間が足りるか疑問だからイベントのほうに的を絞ったほうが良いんじゃないか、と最初から俺はそういう話をしてる訳で。

今この場は五周年イベントということで、話の切り分けはしとかないとね。


さて、OHレンジさんが敢えて「手先」と言ってるように、リンクセッションやるには「メイン」のGMがやっぱ不可欠になってくる訳ですが。
ちょろっと書いたように、俺自身は今忘年会用のシナリオで手一杯でして。リンクで考えてることがないでもないんですが、現段階では流石に責任持てないんで、自分からメインGMに立候補はちょっとできませぬ。
……ま、俺はあまり“スタンダード”なGMではないですからね。
五周年イベントでやるからには、あんまり際物なシナリオはどうかと思う訳ですよ、特に新人やリピーターに配慮となると。その側面からも、俺はちょっとお役目に見合わないかなと。

ここら辺クリアできる人にメインGMを引き受けて頂けたら良いのだけど……。


これはリンクセッションという枠内での話ですが、そもそもリンクセッション以外で何かあれば聞きたいですね。
冊子(本)作りは、記念イベントとは切り離して考えたほうがよさげですかね。

リンクセッション以外では、狐さんから「冒険者パーティがなんか大会(競技会?)に参加して、ポイントを競う」という案を聞いていたり、他には「全卓、共通テーマで作ったシナリオで遊ぶ」というのもありました。三題噺みたいにお題をコミュの方々から募集して、とか?

管理人としてケツを持つ気ではいますが、実働リーダーみたいな人は欲しいなぁ、と思います。たぶん、一番苦労するポジションなんで誰がいいかは、ちょっと悩ましい。
みなさん面白そうな話ししてますね。
新規さんもご無沙汰さんも楽しめたら良いですね。

全卓同じシナリオなんてどうでしょう?
色々負担も少ないでしょうし単純な事で良いと思いますよ。
終われば参加者全員が同じ話題で話せるし。

みんなが楽しめるイベントになるといいですね。
>>[39]
ああ、以前のミニライブTRPGのお話ですか

補足すると、提案したのは冒険者の町・エイバルで行われる冒険者の競技会です
四卓ほど競技会場を用意して、指定時間(リアルタイムの)までは何度でも挑戦可能の競技でポイントを稼いでもらいます
その後、締めの合同競技をするか、そのまま表彰かをやって順位を競う…
まぁ、オリンピックみたいなものと思っていただければ

パーティー制にするのか、個人競技はありなのか
競技の種類や数、それらを担当するGMは…
まぁ話し合う余地はまだかなりありますが可能案であるとは思っています
バルサデコさんのが面白そうかなぁって思いました。

GM役の負担軽減が凄いし、同じシナリオってもGMとPLが違うから同じ展開にはならないでしょうし。
ちょっと似た展開になればその話題で話が膨らみますし、逆に「そんなルートあったんだ!」みたいな話にもなりそうですね。
新しく入った人やしばらく来てない人が常連さんと馴染むチャンスにもなりそう。

気になるのは
1.GMは自分のシナリオをマスタリングできません。だから、「それでもいい」っていうGMが複数人必要ですね。
2.シナリオの完成度はかなり重要になると思います。うっかり微妙なシナリオを全卓でやって微妙でした終わり、はあまりに残酷……。
1+2.そう考えると多人数でよく吟味して協力しながらシナリオを作るのがベストな気もしますが、そうなると早い段階でGM枠を決めておかなければならず、必然卓数が決まってしまいますね。最大卓数を伸ばす分にはなんとかなりそうですが、卓数を減らすと「全部知ってるPL」が卓に混ざる事に……別にいい、という人もいるとは思いますが。

3.この企画のアイディア自体が「記念イベントっぽい(相応しい)」かどうかは、皆さんのイメージとかもありますし、沢山のご意見をお聞きするところだと思います。上記同様に。

色んな意見の特徴とかメリット・デメリットとかをさらってみると、テンポ良く候補を絞れるんじゃないでしょうか。
時間があるっても、無限ではないですしね。
記念イベントは協力したいです。
リンクセッションやライブセッションも面白そうですね。
まだちょっとシステムのイメージ湧かないけど、狐王子のオリンピック的なの面白そう。変則的なリンクセッションぽい感じ。

一つのシナリオを複数卓、てのも逆に盲点でしたわ。

……ん? この二つ、融合させられませんかね?
なんだか、楽しそうなネタを話してるなぁと思いつつ。

狐さんの案は、たぶん各卓を競技会場(当日の会場を一つの街と見立てて)として各PTが順繰りなり繰り返しなりで周る感じのシナリオなんでしょうか。

もしよければ、GMの一人として協力するのにやぶさかではありませんが、リンクセッションをやるとすればGM側の準備はかかるでしょうね。

(単なる思い付きですが…当日、GM間だけで使う用にチャットルームとかあると移動せずに意見交換出来ていいかも?)
>>[45]
おおむねその通りです

一つ前にも書きましたが、大体4つ程テーブル(4競技場)を用意してやるのが適当かなと思います
その場を町…この場合冒険者の町エイバルに見たて、PLは卓を行き来するわけです

現在朧げに考えてる競技は以下のもの

・モンスター闘技場(レベルが高いものを倒せばポイント高。少ないターン数ならポイント高)

・障害物走(渡河、登攀など判定のオンパレード。三部屋程の擬似ダンジョンアタックでも良)

・射撃場(難易度の違う的。5発中の獲得点で競う)

数も種類も乏しい感じです
意見求む、と言ったところでしょうか

当日のGM連絡手段は、あると面白いし便利だと自分も思います
荷物が嵩張りますが、三人迄ならSkypeを利用出来る端末を持ってはこれます。後一つあれば恐らく完全に導入可能かと思われますね


しかし、ここまでノリノリで話していても、他の案があればそちらでも全然良いと思います
自分がスケジュール的に不安定なので、音頭を取るには向かないでしょうからね
>>[046]

面白そうですね。

おそらく、射撃場は「的破壊場」だと思われますが(そうでないとグラップラー不遇なので)、特殊構造物を対象に総ダメージによって得点を決め、全壊させたらボーナスとかでも良いと思います。
>>[47]
射撃場は後衛職…と言うか、シューター用に考えたものですから、あれはあれで良いのです

勿論スタチューブレイク的な、短時間でどれだけ破壊出来るか、という競技も良いと思いますね
こちらは全職共通に参加可能ですが
…まぁ、攻撃魔術有利ですかね(苦笑
種族や技能による有利不利をある程度均すことを考えないとですね。

プレイヤー側への制約としては、例えば蛮族禁止とか。PTの種族点(仮)でも定めて、種族毎に点数を割り振って(勿論有利な種族ほど高く)、種族点以内に収めさせるとか。

種目のほうでも、ちょろっと考えまして、リアルラックの勝負というか、分かる人には分かるネタで喩えるならJGCの「ドラゴンを倒せ!」みたいに、基準値とか抜きに出目だけで勝負させる種目(?)が一つくらいあっても面白いかなと。

後は、リドルの種目とか?
競技会に使用していたマジックアイテムが暴走・・・。
凶悪な敵が現れ、街を襲い始める・・・。
さあ、惨劇の始まりだ!
冒険者達は街を、大切なモノを守れるか?

なんて、ネタが頭を過ぎったので、ネタ投下w
週刊少年ジャンプ連載中「トリコ」の四獣との戦いをイメージしたネタを投下

4つの厄災を解決するために冒険者たちが立ち上がった!
全ての厄災を封じる事が出来れば平和が訪れるであろう・・・

と言うようなリンク型セッション
具体的には格卓で「キーアイテム」を設定してあってそれを入手する
「キーアイテム」の入手状況によりエンディングが変わる
・全部入手
 完全成功!へのエンディングに進む
・75%以上入手
 成功!へのエンディングに進む
・50%以上入手
 一応成功・・・? へのエンディングに進む
・50%未満入手
 失敗へのエンディングに進む
・全部の卓が失敗
 大失敗へのエンディングに進む


GM側での要素としては
・各卓のGMは同一の「3大噺」的なネタを盛り込みつつも
冒険するフィールドは被らないように配慮する。
(全卓が「ダンジョンシナリオ」じゃ面白みに欠けるだろうし)

・全卓でのキャラ作成レギュレーションは固定しておく
(どの卓に参加しても作成するレベルは変わらないし、
ポイント割り振りによる事前作成が可能になる)
※逆に全卓のレギュレーションを別けるもありですね、この場合当日作成のみになるでしょうが・・・
【低レベル卓、中レベル卓、高レベル卓、殺レベル卓等・・・】

・クライマックス突入時間を決定しておく
(例えば16:00になったら全卓でクライマックスへ移行する事によって、
全卓で17:30には終了出来るだろうという時間の目安が立ち、
総合エンディングを華々しく飾れる)


見たいな感じも提案しておきます
そんなわけで、もろもろ考えた結果、自分が企画進行役として、
動こうかと思いました。グランドGM的ポジションってことになるのかな、
リンク・セッションと決まったわけではないですが。

バルサデコさんの案、三題噺シナリオ案といったところが比較的、
ハードル低いですが、そのあたりを保険としながら、もう少し凝ったこと、
やれないかなーというのを考えてみようかと思います。

ご協力いただくGMは、基本的には率先して手を挙げてくれたひとに、
お願いしようかと思っています。ちょい検討。

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