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大衆遊技場 for mixiコミュの【日本橋】KINACO

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大阪・日本橋にマニアックな店が出現。
ATARIをはじめとした洋ゲーのオリジナル筐体で構成されたゲームセンター。

現在は土日祝の不定期で営業。
営業日などの情報はこちらをご覧下さい。
https://www.facebook.com/pages/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC-KINACO/1497505260501523

コメント(43)

>>[3]

Discs of TRON はどんなゲームか知らないので調べてみました。
操作系はトリガー付きジョイスティックとボリュームコントローラですか。
このゲームは置いていなかったですが、特殊コントローラのゲームは色々設置されています。
店に置いていない筐体も倉庫に保管しているそうなので、もしかしたら Discs of TRON もあるかもしれません。
>>[004]

しかもボリュームコントローラー自体が上下します(これも必要な操作です)。
「引っ張る」操作系というのは、これ以外にスーパーパンチアウト(任天堂USA)くらいしか思いつきません。

16日夜京都のライブへ行くので、開いてるかどうかついでに見てこようと思います。
>>[005]

ロストワールドの回転コントローラを二方向にした物を思い浮かべましたが…。

GW後の開店予定がまだ出ていませんが、16日は開くといいですね。
私は今のところ土日は動きにくいので、次はいつ行けるかは分かりません。
もし良かったら、また書き込んで下さい。
KINACO の Paper Boy は、リストでは一応稼働中にしていますが、動作が安定せず、次の営業日には電源を落としているかもしれません。
2日間訪れた内、1日目は他の人のプレイが終わった直後に電源を落としたし、2日目は私がプレイ中、車に接触した時にフリーズし、そのまま電源を落として非稼働となりました。
なにぶん旧いゲームばかりなので、いつ壊れるかもわかりません。やりたいゲームはその場で思い切りプレイした方が良いでしょう。
>>[006]

ロストワールドのコントローラーで例えると、あれを押し込んだり引っ張ったりすることで、玉を打つ部分が画面の奥方向へ行ったり手前方向へ行く…ような感じです。
(実際のロストワールドはそんな動きしませんが)

>>[008]

大体イメージが掴めました。

>>[007]

ペーパーボーイは Paper Boy ではなく、Paperboy なんですね。
正しい表記に努めたいと思います。

Major Havoc はベクタースキャンの画像で、シューティング面と基地探査面を交互にプレイします。
コントローラーが独特で、ローラーを左右二方向に回してプレイします。
シューティング面はまぁ普通ですが、基地探査面はサイドビューで、ジャンプボタン長押しで高く飛べます。
しかし高く飛び過ぎて天井に頭をぶつけて落下します。
ちょっと『カイの冒険』を連想しました。
Twitterで @kinacogames をフォローしている人ならご存知でしょうが、営業日の告知がありました。

5月17日、31日
6月14日、28日

二週間に一回ペースですね。
Quantum
操作系はトラックボール一つのみ。トラックボールを動かすと線が引けてしばらく残るので、消えない内に敵を囲んで倒すベクタースキャンのゲーム。
クイックスやリブルラブルの祖のようなゲーム性。あと私はフォゾン的な雰囲気も感じる。
大きく囲めれば快感だが、ラインが消えてしまうので素早く正確なボール捌きが必要。
単純で楽しい。
>>[011]

17日開くのですか!
東京のライブ蹴って、ここと心斎橋ハシゴしてから帰るかな…
>>[013]

それは良い計画だと思います。
アップライト筐体にピンボールと、ゲーム三昧な時間が過ごせそうですね。
Road Runner (1986 Atari Games)

カタカナでロードランナーだと金塊を拾うゲームと混同するが、こちらは餌を拾うゲーム。
1レバー1ボタンとごく普通の操作系で、後ろから追ってくるコヨーテに捕まらないように道に落ちている餌を拾うという任意横スクロールゲームである。コヨーテに捕まるか餌を5つ逃すと1ミス。
単純なゲームだが、意外にも似ているゲームが他には思い浮かばない。コヨーテの存在がパックランドのスーを思い出させるが、似ている訳ではない。
プレイした私の感想は「ムカつくゲーム」。コヨーテは道中でロケットやホッピングに乗り凶暴化、油断しているとすぐ捕まってしまう。単純なゲームだけにミスは腹が立つ。
反撃の手段が無い(と思われる)のも特色で、ボタンも序盤では使わない。三面以降でジャンプボタンとして使うらしいが…。
私の感覚ではあまり面白いゲームとは言えないが、音は素晴らしい。ピーターパックラットやマーブルマッドネス同様、音楽や効果音でいい音を鳴らしている。
BGMの『剣の舞い』や『ウィリアム・テル』、ロードランナーの「ミンミン」という鳴き声などが印象に残る。ミスした時の「ホワホワホワホワ〜」という典型的ヤラレ音がムカつき度に拍車を掛けている(笑)
Robotron:2084 (1982 Williams Electronics)

固定画面シューティング。
左レバーで自機の移動、右レバーを倒した方向にオート連射。
画面内の敵ロボットを全て倒すと面クリアで、歩いている人(ファミリー)を助けると得点。
敵や障害物の数が多く、画面端に追い込まれないように注意。
直感的な操作で撃ちまくれるので爽快感がある。
>>[016]

1984年に新宿紀伊國屋本店で買ったカナダのゲーム雑誌に、長時間プレイ中にtake a breakを取る方法が掲載されていました。
(現物が実家で手元にないのと、お店にとって嬉しいことではないので、詳細は割愛します)
>>[017]

take a break とは何でしょうか?
このゲームで長時間プレイは難しいと思いますが、永久パターンのようなものなら店には迷惑でしょうね。
>>[018]

例えばコーヒー飲んだりトイレ行ったりなどで、席を外しても死なずにすむ手順です。
>>[019]

安全地帯が存在するという事ですね、わかりました。
Black Widow (1983 Atari)

蜘蛛の巣で戦うシューティングゲーム。
ワイヤーフレームで描かれた大小の昆虫がなかなかリアル。操作系はロボトロンと同様、撃ちまくりの爽快感が味わえる。
触れたらミスする障害物が無いので、ロボトロンよりも自由に動き回れる。
撃って仮死状態にした虫は、巣の端や中央へ押して落とすことができる。
誘爆する虫は、爆破の範囲が広いので要注意。高速ミサイルを撃ってきたりのおよそ昆虫離れした奴も出てくる。
私は今回、この店で初めてプレイしたゲームだが、かなり気に入った。

同じ操作系で Smash T.V. という撃ちまくりゲームが存在するが、店主と話したところ、それも筐体を持っているとのこと。
日本ではSFCに移植されたがAC版はわずかしか輸入されず、私も実機を見たことがない。
設置されたら嬉しいが。
720゜ (1986 Atari Games)

スケボーゲーム。
操作系は、特殊な回転スティックとジャンプボタン。
基本操作は、ボタンでジャンプして空中でスティックをグリグリ回転させ着地時にはスティックを進行方向に向ける。
また、マップ上にはアイテムショップやパーク(ミニゲーム)が点在し自由度が高いのだが、行動の順番を確立しないとすぐにゲームが終わってしまう。
操作に慣れる事と、行動のパターン化が不可欠で、何も知らずにプレイすると瞬殺されてしまうので難易度は高い。
店には4ページに渡るプレイマニュアルが準備され、まずはそれを熟読し、ゲームプレイはその後だ。
こいつは手強い。上手くなるにはかなりお金を使ってしまうだろう。
先ほど寄ってきました。
Defender, ROBOTRON, MAJOR HAVOC, Nibler, Black widow, トラックボールで丸く囲むの、モノを拾って自宅へ持ち帰るの、いろいろ遊んできました。
(Black widow以降は初見です)

いやあ、素晴らしいですね。

帰り道、お店になかった当時のゲームをいくつか思い出してました。
(Q.bert, SINISTER(Stern), ZOO KEEPER(TAITO USA)など)
>>[023]

本当にマニアックな事この上ないですね。
店主が言ってました、とても儲かるもんじゃないと。本当に好きでないとこういうゲーセン、やれないですね。
実機所有とは縁がない只のゲーム好きの私としたら、こうして貴重なコレクションを公開してもらえるのは、大変ありがたいです。
ところで、ペーパーボーイは動いてましたか?
>>[024]
ペーパーボーイは動いてました。
遊んでる人もいました。
>>[025]

ペーパーボーイ、動いてましたか、それは良かったです。
私は下手ですが、このゲームは好きです。
先日プレイして、黒猫に新聞投げつけて襲いかかられたのにはムカつきましたが…(^^;
休業日の場合、このように次回営業日の貼り紙がしてあり、以前と違ってここがゲームセンターということが判る。
隣のラーメン屋が改装して、KINACOに覆い被さるかのように侵食していた。
営業日のお知らせ。
Twitterから転載です。
―――――――――――
営業日の予定ですが、6月28日、7月12日、20日(月、海の日)、26日となっております。
13時からとなります。
よろしくお願いいたします。
シルバーウイークの5連休の内、3日間開催されたイベント、KINACO NIGHT。
トッププレイヤーを迎え22時まで営業する3日目は、Road Runnerの日本チャンピオンのデモプレイが披露された。
Peter Pack-Ratに加え、デモプレイ後はRoad Runnerもフリープレイになった。
これまで動作が不安定だったPaperboyは修理されて安定したようだ。
ずっと非稼働だったFood Fight(1982 ATARI)も稼働した。右端に現れるプレイヤーを操作し、左端のソフトクリームにたどり着けば面クリアの固定画面ゲーム。穴から出現する敵シェフは落ちている食料を投げつけてやっつける。変な設定のゲーム。
新台、Smash T.V. (1990 Williams Electronics) .設置。
左レバーで移動、右レバーを倒した方向に弾発射のアクション・シューティング。
操作方法やプレイ感覚が同社 Robotron:2084 に似ているし、AtariのBlack Widow にも似ている。
日本ではスーパーファミコン版が発売されたが、アーケード版はほとんど出回っていない。
パンチアウト!! (1984 任天堂) も新規設置。
日本製のゲームながら、この筐体は逆輸入品かもしれない。
こうして並んでいると洋ゲーっぽくて違和感は感じない。
>>[31]

上の方に書いたスーパーパンチアウトが任天堂USAなので、もしかしたら初代も同様(=洋ゲー)なのかもしれません。
>>[32]

直感的な操作系が、いかにもアメリカ人受けしそうですもんね。
Twitterでは企画展 GAME ON の内覧会で既に結構な盛り上がりです。
私も夏まで東京へは行かないつもりでしたが、前売券を買ってしまいました。

KINAKOも協力しているそうで、ルナランダー、マーブルマッドネス、ランパートを貸し出しています。
現在の店舗の外観、>>[27] の時とは違い、隣のラーメン屋の看板が縮小した。そしてKINAKOの電飾サインが付いた。
GAME ON にゲーム機を貸し出しているので、店内でも宣伝している。私は GAME ON に行ってきたばかりなので、その件で店主と色々話をした。
写真を撮り忘れたが Return of the Jedi が稼働していた。
前にもあったと思うけれど、画像を上げていなかったので改めて Tempest 筐体。
やっぱりかっこいいわ。非稼働なのが非常に残念。いつかこの筐体でプレイしたいものだ。

Rampart 筐体はジョイスティックとトラックボールの2台が並んでいて、ジョイスティックの方に Klax、トラックボールの方に Rampart が入っている。
Gravitar (Atari 1982年)設置。
マップ画面と戦闘画面を行き来して敵を全滅させるシューティング。
同社の"Asteroids"にも少し似ている。やっぱり操作に慣れるまでが難しい。
TEMPEST (ATARI)、初めて実機を見た。
ボリュームコントローラーなのでスムーズに動ける。
TEMPESUT のコンパネ。
ゲーム内容はベクタースキャンの奥行きがあるシューティング、面白い。
>>[42]

 上記のゲームは偶然にも、私のサイトにコンテンツがあるので、暇だったら読んでやって下さい。

Tempest
http://www1.odn.ne.jp/beni/game/taka_2/tempest.html
Gravitier
http://www1.odn.ne.jp/beni/game/taka_1/gravitie.html

 あと、ジェダイの復讐ではないが
スターウォーズ -帝国の逆襲-
http://www1.odn.ne.jp/beni/game/taka_j/emp_str.html

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