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格ゲー勢コミュの非想天則

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コメント(32)

今でもたまに熱帯やるから個人的視察を書いてみる

個人的2強

・西行寺幽々子
射撃での制圧、昇竜コマンドでのグレイズ狩り、高火力キャラ。
C射撃と214射撃撒いてればお手軽制圧
安心と信頼のギャスドリ
間違いなく上位キャラだと思う

・レミリアスカーレット
緋想天時代から弱体化されつつもかなり戦える
B射撃弱くなった分速度は早いためわりと使える
問題のC射撃 ヒットで開いて2秒ほど拘束。その間にコンボへ しかもある程度の弾幕は消せる
特殊移動でのめくり起き攻めが強力。さらにはトリックスターで簡単に裏めくり可能
スペカも活用ある物ばかり
カウンターで不夜城 お手軽グングニルなどなど
ランク分けとか大好きなのでやっちゃいます あくまで個人的なやつですが

S…幽々子・レミリア
A…霊夢・アリス・衣玖さん・天子ちゃん・お空・咲夜さん・パチェ・妖夢
B…小町・うどんげ・魔理沙・紫・文ちゃん・ケロちゃん・早苗さん・萃香
C…めーりん・チルノ
文ちゃん火力なさすぎて泣けてくる。
スペカも4コス以上使い物にならぬ…単当てでも3.5kってドウユウコトナノ
214でグレイズ狩りするしか脳がない
あと霊力使うの激しすぎて割れまくりんぐ
管理もっとしっかりしないとだ

1番うちのスタイルにあってるから文ちゃん使い続けるよ!!!
幽々子…射撃、火力、スペカの活用性ともに優れてる。文句なしの最上位

レミリア…C射撃、めくりや起き攻めが強力。スペカもどれも使いやすい。ストレッチはロマン(キリッ

霊夢…座布団で射撃制圧、実用あるスペカ数が強力。オールマイティキャラ。テレッテー

アリス…人形で制圧されたらプレッシャーがハンパない。人形はグレイズできないので、6AでDCを簡単に狩れる。立ち回り次第でかなりバケるキャラ。

衣玖さん…袖のリーチとC射撃の拘束が強み。6Bもかなり速度があるため牽制で優秀。使ってる人あんまり見ないから、リーチの長さに翻弄される人が多い。うちもその一人←

天子ちゃん…お手軽タケノコで拘束してスババババ。困った時は上逃げて、J2Cで360°射撃まいてりゃなんとかなる。ブロントさん成分が増してノリノリである。バラバラに引き裂いてやろうかッ!!

お空…高火力キャラ、羽ばたき勢。AAAAで3k減る恐ろしさ。切り替えしが少ないが、非想天では切り替えしがゲージ1で使えるスペカがあるのでワンチャンある。攻めてる時は強いが守りは弱い、まさに聖帝様である。なにより怖いのがA攻撃が6フレという、高火力には考えられないフレの早さ。カウンターばしばし入ります。

咲夜さん…霊力削りが優秀で214Bによる制圧が強み。ただ回避結界のシステムゆえに、ちゃんと狩らないと火力不足に。咲夜の世界あるとついやっちゃううちがいる

パチェ…幽々子に続く射撃が強み。どんな状況でも役立つ360°C射撃、速さと耐久がある6C射撃、ある程度の射撃を無効にできる4Bなどなど。グレイズで突っ込まれると辛いが、DBやJ6Aで狩ってると相手は死ぬ

妖夢…今回かなり弱体化されたが、固めやスペカの有能さで上を食える能力を持つ。半霊をうまく使いこなすと相手はかなり動きづらくなる。
上位の具体性がなくてランクスレみたいです。
小町…J2Aの攻撃範囲、めくり性能が強みだがそれくらいしか特徴がない。C射撃耐久あるが当たっても単発なので恐ろしさそれほどはない。

うどんげ…前回最弱クラスからかなり強化。C溜め射撃での画面制圧はなかなか強力。J2Aでのめくりやダッシュめくりなどなどあるが火力が悩まされる。そんな私はドーピングで無理させている

魔理沙…パワーキャラ。B射撃は威力がないがなかなか広範囲をカバーできる。スペカはどれも単発だとかなり強力。スペカ頼り気味になりがち

紫…C射撃の速さと範囲で牽制にかなり向いている。スペカ5の電車は確定起き攻めコンボあり。単発が多いため火力負けすることがしばしば

文ちゃん…ゲーム最速のスピード力を持ち、空中での判定で右に出る者は数少ない。がそれを引き換えに決定的な火力を失った。しっかりコンボを決めていかないと最後で泣く。AAAAで1kすらいかない圧倒的火力不足。

ケロちゃん…使ってる人がかなり少なく、対策できてない人がかなり多い。わからん殺し代表。画面端でガード固めてると割られるので注意。どうしても単発が多いので全体的火力で負ける悲しい子。いかに自分のペースに持っていけるかが大事

早苗さん…常識を捨ててしまった人。パッチ当てによりそれなりに強化。射撃メインキャラには神奈子様ゲーができそうで出来ない。DCから白昼おいしいです。1ラウンド取った瞬間くしざしやるのが好きなので愛用してます

萃香…メインだったDCが使い物にならなくなっちゃった悲しい子。C射撃の判定は相変わらず強い。受け身狩りが強かったりもする。DC弱体が大きく懐に入りこみにくくなった。

めーりん…1番格闘してるはずだがこれは格闘風弾幕ゲーム。Aの発生が早いものの、射撃性能は弱く近づくのが難しい。近づければなんとかならなくもない。

チルノ…霊力管理が大変。コンボ後だいたい霊力使いきってしまうため、次が続きにくい。個人的だけどスペカの絵柄似た物多すぎて、どれがどれかわからない
こうゆうランク分け大好きなので見逃してくださいw
霊夢は確かに説明少なかったですね

攻撃力は低めだが、画面端に追い込んだ時の火力は侮れない。
切り返し手段は豊富

個人的まとめなので気にしないでくださいw
各タッチ使用後の再タッチ使用可能時間
ノーマルタッチ 3カウント
アタックタッチ 6カウント
ガードタッチ  7カウント
ダメージタッチ 10カウント
ガークラ    3カウント

受身後被カウンターの隙あり
ジャンプ予備動作に投げ無敵なし

こぴぺ
格上のレミリア使いと対戦してきたけど文ちゃんまだまだいけそうだ!!モチベ上がるぅぅぅ
スペカがいつも使わず腐っちゃうのがいけないなぁ〜
組み込みコンボ研究しないと

文ちゃん使ってるとお空の火力が魅力すぎて浮気しちゃう
ぼくの天則観
うふふふふ。こっちこいよー。まてー。
捕まえると回避結界とジャンプ逃げとグレイズダッシュをひたすら狩るゲーム。そして仕切りなおしへ。
デッキ構築とかアホくせえ。正直芋のほうが100倍ぐらいおもろかった。読みの択が少なすぎる。リターンもすくなすぎる。永遠の拷問。

幽々子…めっちゃ択れる。でもこのゲームの択とかほぼ無意味。重い
牽制という名の相手待ちしながらしこしこ弾撃つ時点でNG。一度攻め始めると勝てる。かわいくない。

レミリア…キャラ性能が固定されすぎてて同じ行動しか取られない。狩るだけ。チンパンジーキャラ。
押し付けが強いため一瞬使おうと思ったこともあったけどグラがかわいくない。あとダッシュがださい。
スレイヤーみたいに華麗に動いてくれたら使ってた。頭でかい。

霊夢…そもそも遭遇しない。こういう一生仕切りなおし続けるゆとりゲーではスタンダーとキャラはつまらん。北斗なめてんのか。かわいくない。

アリス…テクそうに見える。セットプレイキャラ。そのへんの輩とやるぐらいならせっとプレイ覚えればおおk。セットプレイしかけても仕切りなおされるゲームなのでだるい。各種行動狩る方法はけっこうそろってるけど押し付ける快感がないのでうんこ。かわいくない。

衣玖さん…Jヨガパンチ押し付けるキャラ。各種技がせこい。ひたすらうざい。空気。

天子ちゃん…捕まえた時の展開が純粋で楽。回避結界とジャンプ逃げとグレイズダッシュをひたすら狩るゲームなので一番やりやすい。他キャラよりめんどくない。あとビーム。なんかテンプレのようにしか回避されないからまじ楽。帽子がZONしてないのとスカートの無駄な装飾がかわいい。

お空…ザンギ。擦ってる。擦りを何回も潰さないといけないゲームの時点で糞。あの仕切りなおしがなくなっておき攻めの余裕があればおもしろいゲームだと思う。擦った奴の末路がないゲームならそらだれでも擦るわ。かわいくない。

咲夜さん…てんことかわらん。行動が狩りやすい。なぜ性別転換がおこなわれてるのか知らない。

パチェ…したい殴りロイヤルフレアしたいだけ

妖夢…未来永劫斬返せ。甘えた行動全部徹底的に潰せるかなりおもしろかったキャラがここまでゴミになりました。キャラに文句しか言わないプレイヤーの修正案を聞くとこうなります。もう何回も経験しました。
小町…初期はめくりとひっかけで喰えた。わかられてからはひたすらめんどい。使わん。

うどんげ…初期に最弱と呼ばれてる理由すらわかりませんでした。各種行動そろってました。
ガンダーラしか狙わない。

魔理沙…ぶなんに強いね。

紫…こんな奴いたっけ?

文ちゃん…あれだけそろってて弱いわけがないよね。3回触ってやっと他キャラ一回分ぐらいのダメージでいいぐらいの立ち回りでの触りやすさ。有利Fまで減らされてたらきついけど。

ケロちゃん…だれ?

早苗さん…だれ?

萃香…芋のシステムに戻せ。こいつ使うから。

めーりん…ごくとけんやりたいだけ

チルノ…霊力すぐ枯渇するからコンボ選択楽しいですというわけでもなく。同じコンボ決めるだけのゲーム性はゆとり向けです。射撃で減る霊力は減らしてくれねえと手短いから牽制きつい。暴れ潰しすら射撃にたよるというのにこの減り。



ジャンプ逃げ狩れてそっから半分ぐらい減らせるキャラ教えてください。それいるなら使いたいです。
ひたすらやりとりを何回捕まえてもやらないかんのはまじだるい。
きっしーさんの視察キター!!!!
回避結界というものが固めの概念を無にできますからね…w
しかもシステムカードも考えれば、ゲージ1で簡単に切り替えし、仕切り直し出来るカードを8枚まで入れれます。

お空に起き攻めホント通用しないですからね…擦ってカウンター入っちゃう現実 1発で1k持ってかれます

そんなゲームでも東方大好きなのでうちは楽しめますw
これだから格ゲーの腕が上達しない(ry

やっぱりきっしーさん天子ちゃんが好きなんですねw
いや、お空じゃなくてシステムがおき攻め拒否してんじゃんね。
格闘風ですからしょうがないと思います…w

でも天気システムとかはおもしろいシステムだなぁと
台風とか狂ってますがw
うぎぎ
Exスレレベル上がったなぁ〜
もう全然勝てないw
攻めはよし 課題は守りなり
文ちゃんで守りに入ることがいけないのだ、攻めてなんぼ!!
速さが足りないッ!!
うちの求める文ちゃんに近づいてきてる・・・ぐふふ
久しぶりに同キャラ対決できた〜
文ちゃん使い人口少ないだがそれがイイ
ナメシの可能性を見た
グレイズ狩りよりめくった方が数倍気持ちがいい

早苗さんも文ちゃんもうどんげもJ2Aで揺さぶれるからやめられない!!
踏み付けばっかりしてると切断されそうやけど
あれってガードさせて有利Fどんなもんだっけ
文ちゃんのJ2Aはガードされると有利Fはほぼなかったと思います
攻撃したあとガードすれば間に合うってことは多少あるのかな?
うどんげのJ2Aは低空であらば、有利Fあると思います

具体的な数字はわからないので体感で根拠がないですが…w
>攻撃したあとガードすれば間に合う
不利じゃねーかよw

コマ投げキャラってようむだけだっけ?他にいるならもう一度やってみたいこのゲーム
あ、不利ですねw
ちょっと頭混乱してましたw

コマ投げは確か〜レミリアのヴァンパイアキス お空も持ってたと思います(両方昇竜コマンドだったはず!!)
ただ天則のコマ投げはモーション遅いので、きっしーさんの有頂天ゲージが溜まっちゃうかもです…w
バンパイアキス
623+BorC/×
Lv1
 1117/1317
 吸収量454
Lv2
 1363/1569
 吸収量770
Lv3
 1616/1825
 吸収量1092
Lv4
 1859/2069
 吸収量1310 突進し、掴んだ相手の血を吸う投げ技。

ガード不能で相手の体力を一定量吸収できるが、空中にいる相手やガード中の相手はつかめない。
LvUPにより威力と吸収量が増加する。

Ver1.10からダメージモーション中の相手も投げられるようになったが、レミにとって地上で相手を拘束できる技はC射くらいで、しかしC射は地上で当てても相手が浮き上がってしまう為、梅雨くらいでしか変化がわからない。

固めに使うのも悪くないが、発生が遅い為、当てるには工夫が必要。

CはBより更に発生が遅いものの、突進速度、突進距離、威力に優れる。吸収量はBでもCでも変化なし。

ちなみに、Ver1.01以前ではパチュリーのダウン中に投げられ判定があった為、ダウンを引き起こして吸える、通称「そこまでよバグ」が存在した。

メルティング浴びせ蹴り 623+BorC/×
Lv1 1968
Lv2 2336
Lv3 2732
Lv4 3160 突進して左足から直接相手にエネルギーを叩き付け、蹴り飛ばす。当たれば魔法陣確定。
しゃがまれたり、ガードモーション中の相手は投げられない。ドウシタ…ソンナモノカ?
1.10から?AヒットやAAヒットからもつながる鬼畜度満載
浴びせ蹴りAAから入るようになってるのか
採用しようかな
知り合いがうみねこやってくれなくなった。
暇なのでスイカ触る。

・相手はし付近
JA>JB>空ダ>JA>J2A初段>ダイブ

・DA2ヒットからJAつながること確認。AAAAからもJAつながる。1フレぐらいの目押し。
あの熱帯でできる気がしない。

・天気多すぎて覚えてない。

・鬼縛りって霊力割れるのね。二回いれて中下の二択で霊力3個われるね。
鬼縛り前がガークラ始動だったら4個われるね。案外おもしろいね。デッキ制じゃなかったらつかってたわ。絶対デッキ制とかやめたほうがいい。うんちすぎる。

・超必コマ投げ始動
梅雨限定でコマ投げ後にA追撃いけますね。AAで適当にバウンドさせたあといろいろやればこれデスコンボあるんじゃね。そこまでやりこみたくない。天気限定じゃなきゃやるのにね。
天気安定しねえし狙う気しない。ずっと梅雨だったら良ゲー

・超必男投げ
すごく補正切りに使える予感。

・基本火力がどんなコンボしてもたいしてかわらんからゆとったコンボでいいのね・・・。

・地面から火がでてくる技とダイブが同じコマンドなのがつらい。両方すごいコンボパーツ。
カード制やめろ。パッチでデッキの概念消してしまえ。

・どうしてこいつ頭に2本もTNTN生えてるの?

・あれ?J2Aってlimit増えないの?キャンセル可能なのに?チートパーツじゃねこれ

・ダイブ>でっかくなるよ! ←ゆとりパーツ
あやややや…w
うみねこ触りたいorz

天気は確かに多いですよねw
覚えておきたいのは

天気雨…ガード方向を間違えると即ガークラ A→2Aやるとだいたい割れます

花雲…打撃もグレイズ可能に。ただし霊力消費あり 天気の名前違った気がするけどこんな名前のです!

蒼天…必殺技コマンドを必殺技コマンドでキャンセルできるようになる
236B→214Bなどなど

この3つは割と重要な気がします
今日レイチェルつかったら108あったPSRが82にまで低下した。マコトやらに吸いまくられた。
最後は勝てるようになった。コンボができないのに勝てるようになるという意味はでかい。
でもコンボ覚えるのがだるい。動きが気持ち悪いと評判だった。

橘花とやってまた増やすお!

姫様をいじめると爺がでてくる仕様になってます。

爺使ってると姫様と対戦するときが一番楽しい。美しい顔面を爺の体重の乗ったアッパーで打ち抜いてると思うと勃起する。顔面をドロップキックで打ち抜いたら射精しそう。
興奮しすぎて描くスレ間違えてますよ!ww
スタイリッシュなレイチェルにみんなびっくりしたんでしょう・・・w
格ゲー界の汚物MUGENでトキの動きをする霊夢いるんだけどこれいつ追加されるの?使いたい
トキ霊夢いますね!
のけ反る敵には強い狂キャラですなぁ

星システムにリザレクションも搭載っぷり

MUGENでなら結構東方キャラで北斗はありますねw

天子がレイだったり、レミリアが聖帝様だったり、めーりんがシンだったり…

アークのシステムは他のゲームに比べるとだいぶ強いですからね〜一撃必殺とかありますし…w

MUGENは夢があって最高です(☆∀≦★)
う〜んさすがにそうゆうパッチはなさそうです…w

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