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近代護身術コミュのMaltiple Defence System

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クリップTFSは別名Maltiple Defence Systemとも呼ばれており、防御技法が大きく4つに分類される。また攻防技法は表裏一体の技術と考え区別することはない。

むかっ(怒り) 緊急的防御方法
むかっ(怒り) 画策的防御方法
むかっ(怒り) 攻撃的防御方法
むかっ(怒り) 破壊的防御方法

雷 緊急的防御方法
緊急回避の手段として使用される消極的防御方法であり、反撃に転換する意思が備わっていないため、一時的な防御には有効ではあるが長時間に渡っての防御には向いていない。あくまでも瞬間的なピンポイント的な防御であるから緊急時における状態の回復のみに使用される。

雷 画策的防御方法
TFSでは通常的に使用される技法であり、状況に応じた最適な方法を使いこなす。常に反撃の意思があるため様々な状況下においても反撃可能な状態を維持しているためカウンターやディストラクション技法に繋げ攻撃を行うことにより相手の身体及び精神に多大なダメージを与える。

雷 攻撃的防御方法
攻撃と防御を融合した技法であり技術的な割合は攻撃40%・防御60%である。この技法は主にカウンター(インターセプションと称する)技法として使用され、タイミングの取り方としては「先」・「後の先」の2法を使用するが、双方においては空間の取り方がとても重要である。最も効果的な方法は「シーミング・ディフェンス」で相手を策(罠)にはめた後に使用する。

雷 破壊的防御方法
攻撃と防御を融合した技法であり技術的な割合は攻撃80-90%・防御10-20%である。この技法はカウンター(インターセプションと称する)における「先の先」「先」のタイミングで使用される攻撃力の高いカウンター技法であり、相手の「心の動き」を読むことで効果を発揮する。つまり空間における相手のエネルギーを感じ、侵入ラインを読むことにより相手の全ての部位にもカウンター攻撃を繰り出すことが出来る。

電球 4つの技法は相手の形態や戦術によって常に変化する。

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