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いぶき@スパ4AEコミュのコンボ・連携・起き攻め トピック

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まだ全然開発が進んでませんがオススメの連携や起き攻めなどがありましたら書き込んでいきましょう!

コメント(13)

こんにちは。

対空にて、←中P一段目キャンセル移動技(波動コマンド+K)近大Kの後対空技まで。

端へ追い込むとコンボの楽しさ倍増するキャラですな。小K中K→旋→小K中K→EX旋→コマ投げとか。

技名知らな過ぎて申し訳ない・・。
家庭用持ってなくて動画で見てたんですけど

J大中 大P大K大K HJC大霞(裏) 立大K CHJ大K(裏) 小中K EX旋 小雷打 J小中K(めくり2段) 小中大P EX旋 中首折りで接近遅らせ鎧

て実用性あるんですかね?
見た感じレバガチャにふっ飛ばされそうな予感
> U♂さん

暴れ昇竜が最大の敵ですよね・・。

セビキャンで相手はノーリスクハイリターンな感じで、イブキの対空ももう少し強くても良いのでは?と思います。
最近、首折りを警戒するプレーヤーが増えてますねw
そこで、お互い画面端にいる時のEX首折りが相手の目の前で停止するので、最近はその後に鎧とか通常投げとか狙ってみてます。
後ろ投げから中首折りも相手の目の前で止まりますw
空中TCやら空投げがなかなか決まらないです、、、
チラシの裏っぽいことを書いてみます

旋について密着状態から当てたとき
弱中強の距離の離れ方について

3発目が出せるのは中と強のみで
2発止めの状態だと
ヒット時は強<弱<中の順に離れる距離が多くなる
それぞれの距離の差は前進の1歩分

3発目上段ヒット時は中<強といった具合
当然2発止めより3発目の方が距離は離れる。

ちなみに強旋2発止と強旋3発目とでは
いぶきの身半分ちょっと離れる距離に差がある

ガード時は
強<中<弱の順に離れる距離が遠くなる
3発目はヒット時と同様
中<強といった具合に遠くなる

立中Kキャンセル弱旋2発ガード
の距離からは中足は届かないが
ちょっと前進(前ブロッキング動作程度)すると
ギリギリ当たる距離になる

キャミイでもアベルでもザンギ試したが
同様だった
技は全てヒット時の物
土偶は立ち状態

・立中K→弱旋から遠弱Pが目押しで繋がるか否か

繋がる
リュウ ケン 本田 いぶき まこと ダッドリー
セス ゴウケン ゴウキ 元 さくら 春麗 ダルシム
アベル ベガ サガット ディージェイ
コーディ ガイ ハカン ガイル ザンギエフ
ルーファス エルフォルテ バルログ
バイソン フェイロン アドン

繋がらない
ダン ジュリ ヴァイパー キャミィ ブランカ
Tホーク ローズ



・弱中強PのTCから遠弱Pが目押しで繋がるか否か

繋がる
リュウ ケン 本田 まこと ダッドリー
セス ゴウケン 元 ダン ジュリ 春麗 ダルシム
アベル ベガ サガット キャミィ ディージェイ
コーディ ガイ ガイル ブランカ ザンギエフ
ルーファスエルフォルテ バルログ
バイソン Tホーク ローズ

繋がらない
いぶき ゴウキ さくら ヴァイパー ハカン
フェイロン アドン


立中K→弱旋で調べましたが
中旋でもキャラによっては遠弱Pが繋がります

弱中強PのTCから弱Pが届かないキャラでも
小足が当たったりするキャラもいましたが全員やってません

おまけですがEX旋後大きいキャラだとしゃがみ強Pが繋がるので
攻めの手数が増やせると思うw

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