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ダン@スト4・スパ4コミュの攻め方、キャラ対策

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おかげさまで最強流門下生も増えてきましたexclamation ×2わーい(嬉しい顔)
オヤジィィー指でOK

そこであまり公にしたくない攻め方、キャラ対策を
「PPが伸び悩んでいる同じ最強流に救いの手をっ」
を合言葉に載せていきましょーパンチ

コメント(8)

●画面端の斜めJ弱Kによる前落ち

通常は画面端を背負っている相手に斜めに飛び込むと
攻撃はめくりになって、着地すると逆に画面端を背負う形になります。

ダンはJ弱Kを早めに出すことで相手の前に落ちることが可能です。
知らないとガード方向が逆になる人が多く立中Pからコンボを決めていけます。

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11953861
(9:28)
●背負い投げから中断空めくり

背負い投げからすぐ中断空を出すとちょうど相手の裏に着地します。
そこからもう一度背負い投げでループするか
投げとみせかけて晃龍ぶっぱ⇒Exセビ覇王を仕掛けます。

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11493495
(2:30)
■ガイ対策

個人的な感想としてはガイはきびしいです。
一番の対策はひじで落ちてくるのをいなせるかどうかだと思います。
しゃがっみ中キックでよけてます。

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12146355
(13:22)
ガイ側から何を狙っているのかよくわかるいい動画ですわーい(嬉しい顔)

実況のとおり、UC2のガイに対して中・強断空は確定してしまうのでふれません。
起き攻め武神イズナ落としはバックダッシュがつかまるので注意してください。
逆に起き攻めするときははEx武神旋風脚に注意です。

立ち回りはダッシュ少なめで立ち中K,しゃがみ小Pを多めにふってます。
動画のダンの人は垂直J中Kをうまくつかってますね。
UCは6:4くらいでUC1の疾風をお勧めします。
役に立てるかわかりませんが、覇王ネタでも・・・

アベルの無空には暗転返し覇王でほぼ安定して返せる

アドンのジャガートゥースはダンが中央付近にいる時に出された場合、
弱〜EX問わず急いで覇王を出せば当たる

発生保障おいしいっス 
なくなっちゃうのか・・・(´・ω・`)
kourinさんありがとうございますウインク
アドンがすごい苦手なので助かりますたらーっ(汗)


■いぶき対策

いぶきがダンを知らない場合に関しては立中P⇒弱断空⇒立中P⇒・・・のループが有効です。
飛び込みは通常で対空されるのでめくりじゃない限りはJ弱Kがいいと思います。
起き攻めクナイ重ねは晃龍があたりませんので覇王を狙ってください。
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11684081
(20:18)

Ex風斬りを根元でガードできたら前ダッシュをすることでその後のクナイをくぐって安全に反撃できるようです。

いぶきが鎧通しの場合、ゲージがたまると中、強断空は確定してしまうので注意です。

起き攻めくないを封じるためにもウルコンは覇王がいいと思います。
●小攻撃からの投げ

自分の好きなダンプレイヤーの一人、ss3104さんのよくやっている
小P〜立小K〆のあとの前ステ⇒投げの連携。

相手はガードを入れっぱなしにしてしまうらしく、有効みたいです。

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12330457
(2:00)
こんにちはXboxのダン使いですウッシッシ

コメント見てみましたがけっこうガイやアドンに苦戦してる人いるんですねあせあせ
自分はガイ、アドンにはほぼ負けた記憶が無いんでよくわかりませんが、

自分的には苦手はブランカ、リュウ、コーディー、ザンギエフ、ダルシム辺りが厳しいですわもうやだ〜(悲しい顔)
よかったら良い対策アドバイスをお願いします
ザンギエフは空中断空に対策をしてくるかどうかで雲泥の差がでますねぇ
しゃがみ中P?のなんかよくわからないアッパーでつぶされますし立ちガードされるとスクリュー確定です。
その場合は立ち中Kでけん制してバニシングを処理する感じです。
わかってない人だとダブラリを振ってくるのですが、空中断空が勝ちます。
ウルコンは飛び込みに対してシベリアンブリザードでもしてこないかぎりほぼ確定の疾走がいいです。

ダルシムはいかに近づくかにかかってます。
なにか伸びる攻撃をしかけてきそうだなとおもったら弱コウリュウを振って
むやみに伸びる攻撃を振れないように威嚇します。
威嚇すると飛びこめるようになってるとおもうので、相手がひざで対空してくるのを弱断空でつぶせます。
Ex断空でスライディングを刈るのもいいですよ。
あと相手のスパコンがたまっている状態で起き攻めの断空は禁物です。

コーディーは弱断空をあまりふらず、中強を振るようにしてください。弱はスカせるので。
断空を振り出すとよく出してくるゾンクナックルに対してはガードすればコウリュウ確定です。

ブランカとリュウはまだ自分の中でこれといった対処がありません。。。

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