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MSWSコミュの活動記録

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主に主催者とかが
活動記録を残す為に使います

主催者側が参加していなかった卓とか
記録残しておいてくれると助かります

コメント(7)

1回目開催
2010/5/23 9:00 〜 17:00
中山 地区センター 和室A・B

参加者6名(主催・副主催含む)

1卓目 6人参加
GM:閃光 GURPS
 マヴラブオルタナティブな感じの世界観
 ちょっとグダグダでしたが
 危機を切り抜けて終了

2卓目 6人参加
GM:ささしょー GURPS
 現代日本?で ファンタジーですかね 幽霊とか居ました
 開始時間が 14時過ぎてたため
 閉場時間的にかなり厳しかったです
 OPに手間取って時間切れとなりました

反省会 なし
2回目開催
2010/6/26 9:00 〜 21:00
中山 地区センター 会議室B

参加者9名(主催・副主催含む)

モンコレ公認大会 参加者無し
(次回以降参加者をつれてくる方法を考えましょう・・・)

アクエリ公認大会 4人参加
 勝者:閃光  ドラゴンライナーコントロール
  決勝卓で時間切れしてオポーネント勝ちとかすいませんw

初心者講習等 開催無し
(ここは希望者が居る時だけで良し、非開催は特に気にしない方向)

アクエリ非公認大会 参加者3名
 結果は不明
  分かる方記録残して下さい

1卓目 7人参加
 GM:ジョニー氏 SW2.0
 全員初心者という事でシステム面でもたつきましたが
  モンハンのマップは分かりやすかったですw
  ボスとは戦闘せずでしたが目的達成でクリアですかね?

 烈光さんが、TRPG初プレイでした
 もうちょっとフォローできたら良かったのですが
 なんせ、私もSW2.0は 始めてだったもので 余裕無かったです
 TRPGの楽しさが分かって貰えたら幸いです

2卓目 6人参加
 GM:ささしょー SW2.0
 時間的に 閉場までに3時間ほどという事で
  時間調整役は「副主催」のお仕事です
  ちょこちょこと巻きを入れましたが 時間切れで
  ボス戦まで行きませんでしたが
  一応 クエストはクリアという事で 良いのかな?・・・
  (依頼は達成したよね?)

反省会
 人数揃ってる時は
 主催・副主催揃って 卓に入るより
 1人はフォローに回しましょうって事で
 次回は 私が卓から外れるのかな?
3回目開催
2010/7/24 9:00 〜 21:00
中山 地区センター 和室A・B(午後はBのみ)

参加者10名(主催・副主催含む)

モンコレ公認大会 参加者無し
(次回以降参加者をつれてくる方法を考えましょう・・・)

アクエリ公認大会 4人参加
 勝者:蒼月  使用デッキ:明音 鈴 構築済み
  決勝卓で私の 初心者講習用デッキ イァーリスという
  構築済み対決
  生徒会執行部が抜けず負けました

会場の都合で TCG関連の方は退場
次回以降は 他の方にジャッジ頼んで午後も大会開きます

TRPG 1卓目 7人参加(閃光は不参加)
 GM:ささしょー
 経験点+3500  所持金:5000固定
 という、一人前レベルの冒険者でのプレイとなりました
 主に、シティアドベンチャーという事で
 色々と錯綜した後、
 PC一人が死に掛けたりしましたが
 見事 オーガを撃破という事で
 シナリオ成功となりました

 この卓の終了時点で 19:30ということで
 次の卓を立てる時間はありませんでしたので解散となりました

反省会
 主にGMの反省会となりましたので
 詳細は後で、ささしょーが書いてくれるものと思いますが概要だけ
 1本道シナリオ、プレイヤーへの情報秘匿、時間配分 と
 その辺、気をつけて マスタリング頑張って下さい
 プレイヤー側も
 マスタリング困っている場合はフォローしましょう
 個別行動取っている時は、他のプレイヤーが参加出来る様に上手い巻きを入れられる様になりましょう
 
 それはそれとして、サイゼ出た時間が11時って
 何時間話してたんですかねw
 本当に、お疲れ様でした
三回目開催時報告

GMの立場からTRPGパートについての反省ー。

参加者の皆さん、お疲れ様でした。
酷暑の中、長時間参加していただき本当にありがとうございました!

今回のSW2.0のシナリオは、シティ・アドベンチャーものでした。
人の行方不明事件と押し込み強盗未遂という二つの事件から浮かび上がる蛮族の影を察知し、
町を攻め入るという陰謀を未然に阻止する冒険者、という内容でした。
GMの不手際で混乱した場面もありましたが、見事に強敵を撃破し、目標達成となりました。

さて今回のシナリオでしたがGMとしては、
 ・SW2.0で初期レベル+αのときのプレイがどうなるか、高レベルの敵がどの程度脅威になるかの確認
 ・前回がダンジョンシナリオだったので今回は変化をつけようと思ってシティものに。
 ・SW2.0シナリオで典型的な障害である「人に化けるモンスター」がどの程度の障害なのかの確認
といった思惑がありました。

 結果から言うとそこそこうまくいったのは「高レベルの敵がどの程度の脅威になるかの確認」でした。
計算どおりならばそこそこ真正面から殴り合ってもイケると思っていましたが、実際その通りになりました。
 図らずも一対一×2の状況が出てしまったため、PCが二名ピンチに陥りましたが、パーティ戦闘になれば数と魔法の暴力が結果に出る結果になったと思います。結果的にスリープ無双ということで一発死でしたが、最初から真正面から戦うことになっていても、おそらくは楽に勝てたと思われます。
 尚ボスでもあったモンスターの人変身は、真偽判定で6ゾロが出たため、怪しいと思っても確証がもてないという真の脅威を発揮せぬまま終わりました。こんなこともあるよね。

 ではやや長くなってしまいますが、以下に今回の反省点を挙げていきたいと思います。
 反省会にてのご指摘、どうもありがとうございました。


・「シナリオが一本道すぎる」
 私のシナリオ作りの際の悪い癖と能力不足のせいなのですが、何でも事前に決めておきたいというところがあります。その結果として「最終的な結果への道筋が制限されてしまう」というのは、明らかな反省点です。これは他の反省点にも多大な影響を及ぼしています。
 アドリブ能力の欠如といったところも関係して、シティ・アドベンチャーの魅力を欠点にしてしまいました。一旦想定ルートから外れた時点でシナリオの修正ができず、唐突にボス戦が始まり真相不明のまま事件終了という結果を招いたことも反省です。

・「プレイヤーへの情報開示について」
 今回情報提示量自体は多かったのですが、クリティカルな要素が何も無く、そもそもが曖昧な依頼内容だったため、最終目標が霧の中になってしまい、初動・中盤にかけてプレイヤーにかなり戸惑いを与える要因になってしまいました。推理小説じゃあるまいし情報を隠しすぎです。
 この秘匿主義は、時間配分の配慮の欠如へと直結してしまいます。

・「時間配分」
 今回のシナリオは下手をすれば1〜2時間くらいで終わると思っていました。
 クリティカルな情報の欠如と最終目標の曖昧さは、シナリオが短すぎると思ったせいでもあります。
 ただ考えてみればこの「短い」と感じるのは真相を全て知っている者の視点であり、それで「悩むな。真相に一直線でたどりつけ」というのはプレイヤーにリアルESPを求めるに等しいといえます。
 また、最初はそうでもシナリオを巻くことによってもっと時間短縮もできたはずです。
 このせいで「複数卓立てる」という主催側としての目標を達成できず、シナリオを用意してくれた閃光氏にも迷惑をかけてしまいました。

・「マスタリング全体について」
 一言で言うと果断さを欠きました。
 ルールについての自信の無さと、妙な判定、そしてたしかなレギュレーションの不設定が戦闘時などのグダグダを招いてしまいました。

 まだまだありますがマスタリングという枠で大まかにいうとこんな感じになります。
 それぞれがそれぞれの欠点を欠点として助長する結果になっており、まさに負のスパイラル。


・「まとめ」
 えー、一言で言うと「不慣れにもほどがある」。
 今回は私の拙いマスタリングに、自分でも冷汗三斗ですorz
 仮にも副主催者として恥ずかしくないよう、スキルアップに励みたいと思います。
 楽しく快適なプレイングのために! 早速修正に入り、次回以降につなげます。
 
 今回は本当にありがとうございました!
 
4回目開催
2010/09/05 9:00 〜 21:00
中山 地区センター 会議室B

参加者11名(主催・副主催含む)

モンコレ公認大会 4人・5人・5人
 古淵・中山勢が来て遊んでいただけました
 今回は予選と被るという事で参加者はいまいちでしたが
 余った分のパックを配らせてもらいました
 ネモが3枚出ているみたいでした

アクエリ公認大会 3人参加 開催無し*2
 勝者:Wisp  使用デッキ:赤単 長上

TRPG 1卓目 6人参加
 GM:ささしょー
 GURPS 100CP
 MM9の世界での冒険となりました
 ウィルダネスアドベンチャーですが
 期限が1日半で登山しながら目標の捜索という事で
 体力的に厳しい展開となりましたが
 荷物を捨てて、対象を夜襲して
 リーダーが死亡と 一人が崖から滑落して骨折するも
 作戦成功となりました

TRPG 2卓目 4人参加
 エムブリオマシンRPG
 初期製作時点でのキャラクター3人で
 曲射砲の防衛ミッションで
 半分ほどをA武装に固めた
 ズィマー・ブリアーやトルトハーンの改良型との交戦になりました

 曲射砲2台のうち1機が大破
 2機目が小破するも
 GM側機体にミサイルが直撃して射撃武器が壊れると
 最後の1台の曲射砲を守りきって
 半成功となりました

この卓終了時点で 約20:00となりました
その後は 反省会?という名の食事会をして解散しました

参加された皆さん、ありがとう御座いました
お疲れ様です
4.5回 縮小開催
2010/09/12 13:30 〜 18:00
町田市民フォーラム 和室

参加者 7名
(TRPG参加者のみカウント)

今回は蒼月氏が主催した
アクエリ&モンコレの大会に間借りしての縮小開催となりました
今回は、モンスターコレクションの大会が盛況だった様です

TRPG
 GM:ささしょー
 SW2.0
 経験点 資金 +4000  (消耗品の価格は2倍扱い)

 モンスターが墓が溢れて来るという事で
 墓の中の遺跡探査をしながら、モンスター殲滅の依頼でした
 毒ガスを浴びたりしながらも、遺跡探査を続け
 リドルを解いて
 最奥にたどり着くと
 魔神と、そのしもべ2体が待ち受けていました
 各自のMP・魔晶石が全て無くなる激戦の末に撃破
 全員無事で 遺跡の奥にあった宝を獲得して終了となりました

今回は縮小開催という事で時間は短めでしたが、
思ったより多く人が集まっていただきましてありがとうございます
お疲れ様でした
5回目開催
2010/10/23 9:00 〜 21:00

参加者 11名

モンコレ公認大会 8人・6人・6人
 前回の古淵・中山勢に加えて
 よ〜ど〜さんに参加して頂きました
 また、午後からは燕さんにも来てもらいました
 進行ありがとうございます>燕さん
 
 結果は
 よど〜さん よどこさん よどみさん
 が、それぞれw 優勝でした
 おめでとうございます

アクエリ公認大会 開催無し
 さんたさんに来ていただきましたが
 参加者が他に無しという事で
 開催せずでした
 すみません

TRPG1卓目 4人参加
 GM:閃光
 りゅうたま 1Lv
 GM、プレイヤー共に初めてやるシステムという事で
 色々とシステム的な解説をしつつ
 サンプルシナリオに少し手を加えた話を遊んでみました
 旅は過酷ですねw
 過酷なたびで力尽きそうになりつつも
 (二人 気絶してましたねw)
 盗賊団のネコゴブリン達を説得 成功ということで
 無事、次の町へと旅立つ事が出来ました

TRPG 2卓目 4人→3人参加
 GM:ささしょ〜
 GURPS オブビリオン
 中世ヨーロッパっぽい世界観でのGURPSです
 都市の衛視としての活動という事で
 ちょっとした犯罪者を捕まえる話から
 いつの間にか、巨大カマキリと戦う話になっていました
 巨大カマキリを操るマッドサイエンティストを捕まえる・・・はずが
 勢い余って殺してしまいましたが
 その後、カマキリとの戦いにも勝利して
 見事、事件の解決となりました


この卓終了時点で 約20:00となりました
その後は 反省会?という名の食事会をして解散しました

参加された皆さん、ありがとう御座いました
お疲れ様です

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