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World Pinball Championshipコミュの【翻訳】 IFPA 7 Rules - 1

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IFPA7 World Pinball Championship

【公式ルール】

メモ:このルールは、この段落が削除されるまでは最終版ではありません。

 IFPA 7 は、IFPA(International Flipper Pinball Association)によって開催されるピンボールの世界選手権です。この文章は、IFPA 7の公式ルールを規定します。

 IFPA 7の事務局は、Josh Sharpe、Zach Sharpe、Roger Sharpe、Steven Epstein、Brain Woodardです。事務局は、運営責任者、審判員、記録員、その他トーナメントの円滑な運営のために必要なボランティアを組織します。事務局とボランティアはトーナメントプレーに参加できますが、その地位がプレーヤーとしての有利・不利に影響するようなことはありません。


1.概要
 IFPAのトーナメントルールは長大なものです。これは、多くの異なる仕組みのもとでの長年行われてきたトーナメントやリーグ戦の経験が反映されています。ルールの多くは、Professional and Amateur Pinball Association(PAPA)によって使われているルールに基づいています。しかしながら、基本的なルールは単純です。

 トーナメントは、予選ラウンドの8つのセッションで構成されます。各セッションにおいては、各プレーヤーは「4プレーヤーゲーム」を3回戦います。予選で獲得したポイントに基づき、上位32プレーヤーが決勝ラウンドに進出します。

 決勝ラウンドでは、シングルエリミネーションマッチにより勝者を決定します。


2.競技の詳細
(1) 参加資格
 IFPA World Championship の予選は、他の数日で予選が実施される大会と異なり、年間の成績で行われます。IFPAは、IFPA 7の大部分の人の参加資格を2010年1月1日のWorld Pinball Player Rankingsを用いて決定します。大会の出場者枠は64人です。2010年1月1日現在の各国の上位2名は、自動的に大会の参加資格を得ることができます。上位2名のどちらかが出場できない場合には、2つの枠が埋まるまで下位のプレーヤーに参加資格が移行します。残りは、WPPRリストの上位から順に国枠と合わせて合計61人になるまで、出場権が割り当てられます。出場できないプレーヤーの出場権は、下位のプレーヤーに移行します。

 さらに、64の出場者枠のうち3つの枠は、2010年に開催されるIFPAのサテライトイベント(Milwaukeeで開催される Midwest Gaming Classic、FranceのMers Les Bainsで開催されるFlip-Expo)に与えられます。このサテライトイベントは、IFPA 7の参加権を得ていない全てのランキングのプレーヤーが参加できます。詳細についてはIFPAにお尋ね下さい。


(2) 参加費用
 1プレーヤーあたり200ドルの参加料を前払いする必要があります。参加料から50ドルはミネソタのPinball Hall of Fameに、残りはトーナメントの開催費用と賞金となります。


(3) 各賞
 トーナメントの各賞は、決ったパッケージとなっています。1エントリーあたり50ドル以上余分に必要な大会開催費用は、スポンサーの提供で補われます。収益が出た場合には、次のIFPAイベントのために繰り越されます。IFPAがイベントを継続できない場合には、繰り越し金はチャリティーに寄付されます。

 各賞は次のとおりです。
  1位 トロフィー、$1,000、NIB Sternのゲーム
  2位 トロフィー、$2,500
  3位 トロフィー、$1,250
  4位 トロフィー、$750
  5位 $450
  6位 $400
  7位 $350
  8位 $300
   9-16位 $150
  17-24位 $100
  25-32位 $50
  予選8セッションの総合1位 $100

 また、IFPA 7の勝者は、「IFPA World Champion」というタイトルを獲得します。さらに、特定のマシンのトップスコア、ドアプライズなどで、トーナメント事務局の独自の権限で賞金以外の賞を授与するかもしれません。


3. 予選セッション
(1) Session#1の組み分け
 全ての参加者が確定すると、64人の選手が2010年1月1日のWorld Pinball Player Rankingsによって順位付けされ、それぞれ4人の選手で構成される16のグループに分けられます。

 Session#1のグループは次のとおりです。
  Group 1: 1-32-33-64 Group 2: 2-31-34-63
  Group 3: 3-30-35-62 Group 4: 4-29-36-61
  Group 5: 5-28-37-60 Group 6: 6-27-38-59
  Group 7: 7-26-39-58 Group 8: 8-25-40-57
  Group 9: 9-24-41-56 Group 10: 10-23-42-55
  Group 11: 11-22-43-54 Group 12: 12-21-44-53
  Group 13: 13-20-45-52 Group 14: 14-19-46-51
  Group 15: 15-18-47-50 Group 16: 16-17-48-49


(2) セッションのプレー
 3つのゲーム(EM、SSおよびDMDが各1台づつ)が各グループに割り当てられます。Group1〜5は、EMの台から、6〜10はSSの台から、11〜16はDMDの台からプレーを始めます。グループは、EM→SS→DMDと台を移動します。最初のゲームのプレー順は、順位の高い順に選択権があります。次のゲームのプレー順は、前の台のプレーの順位が下位だった順に選択権があります。


(3) 得点
 プレーヤーは各台の順位によりポイントが得られます。これらのポイントは、予選が終了するまでの8つのセッションの間、累積してゆきます。

 順位 ポイント
  1位:7点、2位:5点、3位:3点、4位:1点

 稀なことではありますが、もしある台で同点の選手が出た場合には、当店の選手に両者の平均の得点が割り振られます。例えば、2位タイの選手が2人いた場合には、(5+3)/2=4点が各人に与えられます。

 また、予選の間に棄権した選手がいて、あるグループが3人となった場合には、そのグループは1位が7点、2位が4点、3位が1点となります。もし、合計4人の選手が棄権した場合には、3人グループを4つと4人グループを12コではなく、4人グループを15とします。

 大会運営は、プロジェクタースクリーンを使って、常に最新の得点と順位を表示するように努力します。また、各セッションの得点と順位は、http://www.ifpapinball.com/でも閲覧できるようにします。


(4) Session #2〜#8の組み分け
 Session #1 終了後は、それまでのセッションの得点にしたがい、各プレーヤーを順位付けします。セッション#2〜#8では、最新の順位にもとづき組み分けされます。

 Session #2 (Session #1 と同じ順位のルール)
  Group 1: 1-32-33-64 Group 2: 2-31-34-63
  Group 3: 3-30-35-62 Group 4: 4-29-36-61
  Group 5: 5-28-37-60 Group 6: 6-27-38-59
  Group 7: 7-26-39-58 Group 8: 8-25-40-57
  Group 9: 9-24-41-56 Group 10: 10-23-42-55
  Group 11: 11-22-43-54 Group 12: 12-21-44-53
  Group 13: 13-20-45-52 Group 14: 14-19-46-51
  Group 15: 15-18-47-50 Group 16: 16-17-48-49

 Session #3 & 4
  Group 1: 1-16-17-32 Group 2: 2-15-18-31
  Group 3: 3-14-19-30 Group 4: 4-13-20-29
  Group 5: 5-12-21-28 Group 6: 6-11-22-27
  Group 7: 7-10-23-26 Group 8: 8- 9-24-25
  Group 9: 33-48-49-64 Group 10: 34-47-50-63
  Group 11: 35-46-51-62 Group 12: 36-45-52-61
  Group 13: 37-44-53-60 Group 14: 38-43-54-59
  Group 15: 39-42-55-58 Group 16: 40-41-56-57

 Session #5 & #6
  Group 1: 1- 8- 9-16 Group 2: 2- 7-10-15
  Group 3: 3- 6-11-14 Group 4: 4- 5-12-13
  Group 5: 17-24-25-32 Group 6: 18-23-26-31
  Group 7: 19-22-27-30 Group 8: 20-21-28-29
  Group 9: 33-40-41-48 Group 10: 34-39-42-47
  Group 11: 35-38-43-46 Group 12: 36-37-44-45
  Group 13: 49-56-57-64 Group 14: 50-55-58-63
  Group 15: 51-54-59-62 Group 16: 52-53-60-61

 Session #7:
  Group 1: 1- 4- 5- 8 Group 2: 2- 3- 6- 7
  Group 3: 9-12-13-16 Group 4: 10-11-14-15
  Group 5: 17-20-21-24 Group 6: 18-19-22-23
  Group 7: 25-28-29-32 Group 8: 26-27-30-31
  Group 9: 33-36-37-40 Group 10: 34-35-38-39
  Group 11: 41-44-45-48 Group 12: 42-43-46-47
  Group 13: 49-52-53-56 Group 14: 50-51-54-55
  Group 15: 57-60-61-64 Group 16: 58-59-62-63

 Session #8:
  Group 1: 1- 2- 3- 4 Group 2: 5- 6- 7- 8
  Group 3: 9-10-11-12 Group 4: 13-14-15-16
  Group 5: 17-18-19-20 Group 6: 21-22-23-24
  Group 7: 25-26-27-28 Group 8: 29-30-31-32
  Group 9: 33-34-35-36 Group 10: 37-38-39-40
  Group 11: 41-42-43-44 Group 12: 45-46-47-48
  Group 13: 49-50-51-52 Group 14: 53-54-55-56
  Group 15: 57-58-59-60 Group 16: 61-62-63-64

 あるセッションの終了後にポイントが同点の選手がいるときには、同点の選手間の順位(グループ)はランダムに決定されます。


(5) 決勝
1) 決勝進出
 予選ラウンドの8つのセッションの終了時に最終的な予選順位が集計されます。予選ラウンドの得点により順位が決められ、上位32人が決勝ラウンドに進出します。

 その時点で不在の選手は、順位から除外されます。選手の不在が発覚した場合、大会運営はその選手の呼び出しを行ない、最低10分〜最大20分、その選手が現れるのを待ちます。遅刻者の代理応答は認められません。

 予選を通過する可能性のある2名以上の選手が同点の場合、次の方法でタイブレークを実施します。タイブレークでは、大会運営がランダムに選んだ1つの台をプレーします。まず、運営は、EM1台、SS1台、DMD1台をランダムに選びます。同点の選手は、無記名でやりたくないゲームを選択します。その結果1台のマシンが残った場合には、それがタイブレークに使用するマシンとなります。もし、2台以上が残ったら、その中から運営がランダムで1台を選びます。3台全てが除外対象となった場合には、運営がランダムで3台の中から1台を選びます。

 同点選手同士の勝負では、プレー順はランダムに決めます。選択された台でマルチプレーできる人数であれば、全員同時のマルチプレーを実施します。そうでなければ、それぞれ1人づつプレーを行い、スコアを比較します。タイブレークは、どの選手が決勝に進出し、どの選手が予選落ちするかを決めるために用いられます。ただし、この1ゲームのプレーオフの結果は、それ以外のこと(同点選手同士の順位付け等)には使用されません(次項参照)。

 予選通過者同士で同点の選手がいる場合には、時間の節約のためによりシンプルに順位を決定します。運営は、同点選手のセッションシートを調べ、勝率を計算し、勝率の高い順に順位を決定します。勝率も同じだった場合には、WPPRの順位の高い順に順位を決定します。


2) 台の選択
 決勝の各divisionで使用される台は、予選で使用されたマシンと同じ台となります。台のリストは、http://www.ifpapinball.com/?page_id=206 で入手できます。


3) シングルエリミネーション形式
 セッション#8と全てのタイブレークが終了すると、予選順位に基づき、各選手はシングルエリミネーションの対戦に振り分けられます。1位から8位は2段階シードされ、9位から16位は1段階シードされます。

 1回戦の組み合わせは次のとおりです。
  17 対 32、 18 対 31、 19 対 30、 20 対 29
  21 対 28、 22 対 27、 23 対 26、 24 対 25

 2回戦の組み合わせは次のとおりです。
   9 対 24/25の勝者、 10 対 23/26の勝者、 11 対 22/27の勝者、12 対 21/28の勝者
  13 対 20/29の勝者、 14 対 19/30の勝者、 15 対 18/31の勝者、16 対 17/32の勝者

 3回戦の組み合わせは次のとおりです。
   1 対 16/17/32、 2 対 15/18/31、 3 対 14/19/30、 4 対 13/20/29
   5 対 12/21/28、 6 対 11/22/27、 7 対 10/23/26、 8 対 9/24/25


 各対戦は、4ゲーム先取方式です(3-3になった場合には、サドンデス方式のタイブレークとなります)。対戦開始時に、各選手はEM、SS、DMDの台を各1台選びます。下位シードの選手が1台目のマシンを選び、上位シードの選手が2台目のマシンを選びます。6台目まではこの選択方式で選びます。同じ対戦で同じ台を2回選んではいけません。

 上位シードの選手は、はじめに自分で選んだ台と相手が選んだ台のどちらでプレーするかを選択できます。大会の進行を遅らせないために、別の対戦でプレーされているゲームを待たずに、選択された6つのゲームのうち別の1つを選択して下さい。

 プレー順は、対戦前にどちらがその台を選んだかに基づき決定します。台を選ばなかった側の選手は、プレー順の決定権を持ちます。プレー台は、双方の選んだものを交互に使います。6ゲームする前にどちらかが4勝した場合には、対戦はそこで打ち切られます。

 6ゲームをプレーして3-3になると、対戦はサドンデスに突入します。サドンデスで使用する3台は、残りの台のうちで利用可能な好きな台を選ぶことができます。つまり、サドンデスの3ゲーム全て、同じ時代の台をプレーすることもできます。上位シードの選手は、1ゲーム目に台かプレー順を選ぶことができます。次のゲームからは、前のゲームの敗者が選べます。

 対戦の勝者は次のラウンドに進出できますが、敗者は脱落します。

 順位決定戦は、通常の決勝の対戦方法とは異なります。5〜8位決定戦は、予選のセッションと同様にプレーされます。3位4位決定戦は、3ゲームのサドンデス形式で行います。


4) 勝者
 日曜日の全ての決勝戦の結果に基づいて、勝者は授賞式の際に賞金を現金かチェックで受けとります。勝者は、賞を受け取るために出席している必要はありません。もし必要であれば、郵送することもできます。税金のみが唯一の責任です。大会運営の指示にしたがい、納税申告書を書く必要があるかもしれません。大会運営による賞の決定と授賞で、大会は終了します。

 優勝選手は、“IFPA World Champion”のタイトルを獲得します。このタイトルは、次の年のUFPAトーナメントまで有効です。トーナメントが開催されない場合には、有効期限は2年間です。


【翻訳元URL】
http://www.ifpapinball.com/?page_id=210

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