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D&D4thをキャンペで遊ぼうZE!コミュのキャラクターメイキング用トピック

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読んで字のごとし、2月スタート予定のキャンペーンのキャラクター作成用トピックです。
キャラメイクそのものは初回プレイ時に行いますが、事前にすり合わせをしておいたほうが
当日スムースにいけるような気がします。

コメント(33)

★ 【 レギュレーション 】 ★


・スタートレベルはLv3


・使用可能サプリは Wizards of the Coast inc. から紙媒体で出版されているすべて
・上記に従う限り、使用可能種族、クラス、特技、儀式、パワー、アイテム等に
一切の制約を設けない
・実プレイ時現在、公式に発表されているUpdateはすべて適用し、その後もこの例に準じる
(PC作成時に確認)


・背景数は最大3。DMによるハンドアウト背景は含めない
・背景取得メリットは「クラス技能スキルに背景に応じた技能を1つ追加する」に固定


・所持アイテム等はDMG日本語版P.143記載の高レベル・スタートのルールに準じる
(具体的にはLv4、3、2のマジックアイテム一個ずつと520gp)
・一般装備はPHB日本語版P.220記載のアイテムを最大100gp相当所持していることとする


・与えられる経験点は通常の2倍


・ワールドセッティングはPHB準拠。つまり名無しのthe world
★ 【 ハンドアウト 】 ★


 A ◆ 真の英雄
 
 君は生まれ育つ間、幾つもの英雄譚に接した。
 長い冬を過ごす小さな土間の炉辺、古老が語るのは集落をノールの軍勢から守った集落の英雄の物語。あるいは学び舎か、邸宅に併設された書庫の中、窓から入り込む陽光を頼りに読み進めたのは天をも動かす魔術師の物語。長じては酒場の喧騒に負けず、朗々と吟遊試人が謳いあげた恋と忠義に殉じる騎士の物語に耳を傾けたかも知れぬ。
 そして君はついに、伝説に謳われる英雄たちと同じく冒険者となり、乱世へと乗り出すに至った。
 だがしかし、今の君には理解できない。
 真の英雄とは何か。
 いくら英雄譚を耳にしても、命を賭けて白刃の下を掻い潜っても、君の心の奥底に、何かが違うとささやくものがいる。
 真の英雄は、その瞳でそれとわかるという。自分にもいつか、そんな眼をする時がくるのだろうか。自問を抱えたまま、君の旅は続いている。

※副次クエスト:【真の英雄になる】



 B ◆ リャナンシーの夢
 
 世は謎と神秘に満ちている。
 君の旅の目的は、その不思議をひとかけらなりとも己が手中に収めんがため。
 賢者の庵を訪ね歩き、失われた帝国の遺跡から過去の遺産を掘り起こし、埋もれ忘れられた知識を拾い集めて歩く。自らの五感を使って世界に触れ、その巨大さに圧倒されつつも、剥がれ落ちるその一片を手におさめる。吟味し、考え、想像し、そしてその物語と事実から、ほんの僅かずつ不思議を解明していくのは大いなる喜びだ。
 しかし、その不思議を解明してくれる装置があるとしたらどうだろうか?
 リャナンシーの夢。
 旧き世に作られたその装置には、世界というタペストリのすべてと、その編み方が詰め込まれているという。
 君はこの噂を鼻で笑うこともできるし、興味を目に込めて話の続きを促すこともできる。
 ただし、そんな装置が実在するかどうかが、新たな謎となり、君の好奇心を刺激したことだけは確かなのだ。

※副次クエスト:【「リャナンシーの夢」と呼ばれる装置の正体を突き止める】



 C ◆ 楽園を求めて
 
 大帝国ネラスの滅亡から幾世代、人類の版図は縮小の一途を辿っていた。
 交通は途絶し、数多くの集落が様々な厄災によって滅亡した。毎日の食事にも事欠く人々の怨嗟の声は更なる厄災を産み、亡者の群れと邪悪な意志を持ったクリーチャーが世界を蹂躙した。
 君はそんな混沌の時代に溺れ喘ぎつつ、必死で生き延びている。
 草を食み、泥水を啜る毎日の中、君は一縷の望みを耳にした。
 世のどのような邪悪にも混沌にも入り込めぬ、堅牢なる城があるという。
 城の中には清らかな水とたわわな果実、暖かな陽光が降り注ぐ庭が、傷ついたものの訪れを待っているという。
 この世の楽園を最後の頼りの綱として、君は立ち上がり、歩を進める。
 どれほどか細い綱だとしても、君には信じる以外、生き延びる伝手はない。

※副次クエスト:【人々が幸せに暮らせる土地を見つけ出す】


★ 【 ハンドアウト(もう少しだけ続くんじゃ) 】 ★



 D ◆ さよならの翠玉

 幸いなことに、君は幼い頃、かけがえのない人の身近にいることができたようだ。
 その人物は君の幼馴染であったかもしれないし、家族であったかもしれないし、もっと別の関係だったかもしれない。
 君とその人物との絆はつらい環境にも決して砕けることなくあり続けたが、世の理である離別を避けることは神にもできない。
 離別にあたって、その人物は君へ、心かぎりの贈り物を与えた。
 それが、今も君の手元にある、親指ほどの大きさの深緑色をした透明の石である。
 君はその由来を尋ねたろうか、その人物はいつかの再会を約したろうか。
 どちらも今となっては記憶の彼方に揺らめくのみ。
 だが、君は決して忘れることはない。
 いつか必ず、その人物と再び巡り会うと誓ったあの日のことを。

※副次クエスト:【離別した人物と再会する】



 E ◆ 灰色に奪われたもの

 [灰色の風]と呼ばれる災厄が、人々を苦しめ始めたのはいつの頃からだろうか。
 はじめはただの砂埃のようにしか見えない。風に乗って、灰色の細かな粒は少しずつ少しずつ、その量を増やしていく。いつしか白と黒との砂嵐のようになったその災厄に包み込まれたものは、言葉通りの意味で分解されるのだ。
 土も、木も、畜獣も、建物も、もちろん人間も。
 君はこの恐るべき存在に集落を追われた流浪の民か、あるいは主命を奉じて鎮圧に挑んだ士卒だったかもしれない。
 どちらにせよ、君は灰色の前に踵を返し、泣き叫ぶ同胞を見捨てて逃げ出さねばならなかった。屈辱、悲嘆、憤怒、諦念。すべては灰色の中に飲み込まれ、咀嚼され、陵辱された。
 君には、自身の胸にぽっかりと空いた穴を忘れることなど、できはしまい。
 無責任な噂によれば、灰色の嵐の只中には、それを操るものがいるのだという。
 君の復讐は、始まったばかりだ。

※副次クエスト:【[灰色の風]を根絶する】



 F ◆ たぶん、そのために

 君には命に代えても守り抜かねばならないものがある。
 それは誰かから託された由緒正しき品か、それとも愛と尊敬を込めた一人の人物かも知れぬ。もっと抽象的な、心の奥底に確としてある信念のようなものかも知れぬし、あるいは神から与えられた規律かも知れぬ。
 忌まわしいクリーチャーと不正義が跋扈する暗黒の時代、それを守り通すのは一筋縄では行かぬ難事だろう。
 しかし君は誓ったのだ。
 そのために習い覚えた技術があり、鍛えられた身体があり、そして不撓不屈の意志がある。
 この世の悪のすべてがそれを摘み取るために襲い掛かってきたとしても、君は負けない。負けるわけにはいかない。
 君の人生は、そのために存在しているのだから。

※副次クエスト:【守り抜くべきものを守り抜く】

はーい。
HA確認致しましたっ。
こういう時は誰かが希望を言った方が割り振りが決まりやすいと思うので、好き勝手に絶頂に主張したいと思いますっ(笑

第一希望の希望役割&クラスは制御役/ウィザード。
ハンドアウトはFを希望します。
サプリメント『秘術の書』で追加された召喚型ウィザードをやってみたいなと考えております。

現在所有のサプリはPHB,PHB2,秘術の書の3冊(全て日本語版)になります。
J情報となりますが、英語の読める人は英語版を買うのも有かもです。
昨今続く円高の影響により、日本語版で約6000円のサプリが2500円程度で買えるそうですー。

第一希望は
ハンドアウトはD◆さよならの翠玉を希望します
激破役/ソーサラー
プレハン2の竜のソーサラーをやってみたいなとおもっています。
現在所持してるのは
プレハンとプレハン2です
第一希望は
ハンドアウトはBを希望
キャラはエベロンで追加されたアーティフィクサー(秘術の指揮役)をやろうかなあと

現在所有サプリは
PHB PHB2 秘術の書 武勇の書 冒険者の宝物庫 エベロン フォーゴトンレルム 
ハンドアウトはE◆灰色に奪われたものorC◆楽園を求めてを希望
役割&クラスは防衛役/ウォーデンを希望します。
大地の力のウォーデンをやってみたいなと。

現在所有しているのはPHBとPHB?です。
ハンドアウトDを希望 無理ならAとB以外
役割は撃破役で動物使う人。
(やりたい役割とか以前に、キャラのイメージが先行中(笑)
やりたいキャライメージがもののけ姫のサン(ぁ))

持っているルルブはPHBのみ
>まやふぅ
それだったら、レンジャーが最適だと思う。
武勇の書で“野獣使い”というオプションが追加されてるよ〜。

概要は
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mp/mp_ch3.html

に掲載されているので、確認しておいたほうがいいかも〜☆ミ
>TA2N◎
ちなみに野獣使いレンジャーを見た上での発言だ(笑)
>のらうさぎ

な、なんだって〜!!(笑)
ようやく俺以外にもnot秘術の人が出てきてくれてちょいとうれしかったりww

あとは、たま様がどう出てくるかですなぁ
それにしても、A枠が超人気ねぇ〜なぁ〜ww
>たっつん

いあ、サンの案がでるまで
Aでヒューマンやるとかいってたぞ、俺。

すべては物の怪姫がわるぃ(違

ちなみにうさぎがいったように、見てからの発言だw
名前がわからなかった罠
>まやふぅ

おっと、宮崎駿の悪口はそこまでだ!!(笑)

キャラクターのイメージは重要重要ww
叙情派プレイには必須ですからねぇwwww

罠にはまったオレは穴に埋もれて逝ってきま〜す。
>たっつん

HA NA SE ☆

ですよねーw

そのまま穴を埋めてあげよう(いい笑顔)
全員出揃ったので纏めてみましょうー

▼のらうさぎ
・制御役/ウィザード(秘術)
・F
▼J・K=24
・撃破役/ソーサラー(秘術)
・D
▼雷
・指揮役/アーティフィサー(秘術)
・B
▼TA2N◎
・防衛役/ウォーデン(原始)
・EorC
▼奏葉
・撃破役/レンジャー(武勇)
・D それ以外ならAB以外
▼たま
・指揮役/バード(秘術)
・C

秘術が揃っております(笑)
各役割は撃破役2、防衛役1、制御役1、指揮役2とちょうど良いのではと思います。
HA割り振りは最大多数の最大幸福で割り振ると
A:JK
B:雷
C:たま
D:奏葉
E:TA2N◎
F:のらうさぎ
となりますね。

たまちゃんDM時のPL時Jノ字も好き勝手に作って良いんじゃないでしょうか(笑)
信仰&ウォーロック涙目(笑)

JK君がAでよければ振り分けは問題無いかと。
ドラゴンボーンをやろうと思います

Aで
ふと妄言が降りてきたので
JK君がAのハンドアウトでOKとの事(JK君サンキュー)でしたので、確定です。


A:JK=24
  撃破役/ソーサラー
B:雷
  指揮役/アーティフィサー
C:たま
  指揮役/バード
D:奏葉
  撃破役/レンジャー
E:TA2N◎
  防衛役/ウォーデン
F:のらうさぎ
  制御役/ウィザード


微妙にPTバランスが悪いような気もしないでも無きにしも非ずww
キャラ作成前にJノ字閣下の独り言は必読でございます。
ちぃ覚えた!
打ち合わせ、すり合わせは大事です!(笑)
そんなわけで相談を持ち掛けたいと思います!

DMJノ字よりキャラクターデータの再作成がOKとのお話がありました。
各自自分のキャラを1回動かしてみてどこが使いにくいか、何が足りないかというのが見えたと思うとのことです。

そんなわけでアーニマからの相談です。
アーニマの取得特技は
・二丁装具の術者
・イニシアチブ強化
となっています。
これを
・二丁装具の術者
・早抜き
に変更。
イニシアチブを2落としてでもポーションを飲みやすくする価値はあると思うし、状況に応じて複数の装具を持ち替えて使うのは有かなと。

そしてオレ的に超重要な本題。
4Lvに上がることにより特技が1個取得出来るわけです。
この特技が何が良いかなと。
考えている候補は二つ。

一つはお話していたように回復力を高めるために
・信仰の参入者
クレリックのマルチクラス特技です。
効果はヒーリングワードを1回/1日使用可能とするもの。
ヒーリングワードは
マイナー/近接範囲・爆発5/味方一人に対して回復力+1d6のHPを回復させるパワーです。
わずか1回しか使えないけど多少は安心出来るかも?
創造物作っちゃってた場合はマイナーが使えるかどうかは判りませんが・・・。

二つ目は戦場制御能力を高めるための
・呪文威力拡散
ダメージロールの各ダイス目にー2のペナルティを受ける代わりに噴射・爆発の効果範囲を1マス大きくすることが出来るという特技。
爆発2のフリージング・クラウド(第一遭遇の最初に使ったパワー)や噴射5のカラー・スプレー(幻惑を付与する秘術)あたりの範囲が一段階大きくなるのは結構デカいかなと。

DMにも質問。
呪文威力拡散の各ダイス目のー2のペナルティってこのダイス目の最低値はいくつになるんでしょ?
1が出たらー1になる?それとも最低値は0?あるいはダイスの目だから最低値は1になるのかしら?

相談内容は以上でございまするー。
皆様、アーニマに保険としての回復能力と戦場制御能力強化のどちらを期待するでございましょうー?
クロムは
再作成は、2レベルの汎用を
エレメンタル・シフトからドラゴンフレイム・マントルに変えようかと思います

4レベルアップで
マルチクラスのバードを視野に入れていたりします。
技能で事情通を取りたいなと考えていたので、一石2丁を…
別に武技言語を言って筋肉を収縮して流血を抑えてHP回復をというわけでは…
ポーションを戦闘中に飲む事を捨て

重傷になると遭遇終了までAC+2というのがあるので

重傷>底力でAC+4と考えて
前のめりを考えた上での一応保険という形です。
弱点を補強するより 長所を伸ばそうかなと

マジェスティックワードは他人にも使えますし
回復力+魅力修正値(3)です

能力値は筋力と魅力に割り振る予定です(先行投資)
早抜き イニシアチブ判定に+2の特技ボーナスを得るって書いてあるよ?
>JKくん
イニシアチブ強化はイニシ+4なのね。
だからイニシ強化→早抜きにすると+2になって修正が2減るって意味よー。
オルロンは、
ソーン・ストライクをアース・シールド・ストライクに変更しようと思います。
相手を引き寄せるより、ACが+1できる状況を取って防衛役(笑)の基礎を作ろうかと。

4レベルの特技はイニシアチブ強化かなぁと思います。
防衛役が殿というのはそもそも前線構築できない!という考えです。

4レベルの能力値成長は【筋力】と【耐久力】にする予定です。
筋力は先行投資ですが、耐久力の修正値が変わるのでACが伸びます。(レベル1/2とあわせて+2。それでも20ですけど。)

このまえは守護形態になった時にAC+1するのを忘れてた(日曜日はホント何やってたんだろうか、俺は!)のでアース・シールド・ストライクを使うと、AC22になり、盾持ちファイターと同じACになります。(ACだけはね!!)

このまえもらったダイナミック・ウェポンを使おうかどうしようかと迷い中です。ダイナミック・ハルバードにして割り込み攻撃の射程を増やそうかなと思案中です。
まずはご質問へお答えします。


>呪文拡大のダイス目

公式の回答等は出ていないようなのでとりあえずのDM裁定ですが、
マイナスの値をとり得るとします。1d6の場合、とり得る数値は-1〜4となります。


>Jの人のキャラクター

指揮役をやります。素直に。
で、考えたんですが
・クレリック:パラディン出てくるらしいし。信仰かぶりカッコ悪い。
・シャーマン:正直、荷が重そう。
・バード:パーティ内にいるし。
・ウォーロード:武勇の書2待ち。

というわけで、まこと個人的な話で恐縮なんですが、実はですねえ。
アーティフィサーへのマイナスイメージを払拭しなければならんという
強烈な義務感に駆られているんですよッ。
取り合えず
次回の新キャラはJが書いてますがパラディンにしようかと

タイプは魅力型パラディン
種族はカラシュター エベロンの追加種族です(笑
設定はキャラすれにでも投げておきます
信仰の書でマーク能力が追加されてるので結構マーク能力はあるかと

特技は
<警戒のマーク>Mark of Warding
自分の習得しているパワーによる防御値ボーナスに+1
マークによる敵の攻撃ペナルティ-2→-3
<献身の聖騎士>
回復力使用回数+1
味方にレイオンハンズを使用する際追加で【魅力】修正値分HP回復

で・・・無限回パワーで近接基礎攻撃ができるため
<近接戦訓練>MeleeTrainingを取る必要が無いので
あと1個特技をどうしようかなあと悩み中
◆ 残念なことにドラゴンボーンとかの人型してないキャラは魔物とみなされます、問答無用で。逃げられる、攻撃されるが基本リアクション。

クwwwwwwwwwwwロwwwwwwwwwwwwムwwwwwwwwwwwww
石もて追われる……なんと美味しいポジション……ッッ!


今のところの方向性をとりあえず列挙。
・種族はヒューマン。これ確定。
・役割は指揮役。これも確定。
・クラスはアーティフィサー、ウォーロード、サイオニックの指揮役(ルーンプリースト?)のいずれか。
・クエストは魔物sideがいいなあ。これ希望です。
・ヒューマンなら人間sideだろというツッコミは至極ごもっとも。


後は3月までに手元にMP2とかPHB3とかが届くかどうかの勝負だッ!
先週の土曜日にJノ字と二人(だけ)で1遭遇オンセしたんだze!
で、キャラクターの成長方針が決まりました。

まず、ダイナミックウェポンは欲しいというかmust!
それこみでキャラクターを考えています。

で、ソーンストライクをアースシールドストライクにして防御力UP!(ダイナミックハルバードにする予定なので射程2の攻撃がそもそもいらない。引き寄せはおいしいけどAC+1のほうが重要と判断)
能力値成長は【筋力】【耐久力】以外は考えられない!(【筋力】は命中値に関係してくるし、【耐久力】はウォーデンはHP以外にもACに関係してくるからっ)
特技は《狂戦士の怒り》(マルチクラス:バーサーカー)で決定です。技能1つ(知覚を予定)を修得できるし、6レベル時の特技修得でターゲッティングアソールト(原始の書(未訳)に載っているバーサーカーの特技で、マークしている目標への攻撃+2。“標的への襲撃”とでも訳されるのかな?)を取得するための布石にします。

いまなら、ディキストン先生の「真の戦士に斧は要らない」と言う言葉も少しだけだけど理解できます。

ちなみに、このまえのオンセはいいサンドバック(低反発枕)状態だったことだけを追記しておきます。
誤植があったために 二丁装具が消えたのです。敏捷力は11でしたので
バグにパッチが入りました。

呪文熱中に差し替えようと思います。

装備のダガーも一本ワームトゥースダガー2レベルを
頭装備 イーグルアイゴーグルズ2レベルに変えようと思います
無限回のドラゴンフロストが、遠隔基礎攻撃として使えるので
+1の修正をうけて当ったら呪文熱中に繋げようかと

ゴーグル、サングラスの相当品ってOK?

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