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提督の決断コミュの艦艇の建造・改装・艦名

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皆様はどのような艦艇を製作されましたか?

またゲーム始めに登場する艦艇を改装したり、

同型艦の追加建造してどんな艦名をつけたのか?。

架空の艦艇の名前はどんな名をつけたのか?。

お聞かせください。

コメント(38)

トンデモ艦の類はあまり好きじゃないんで〜
打たれ強くしたりとか主砲を連装から三連装とか
それくらいですかねぇ…つまんない奴ですいません(>_<)

改装は軽空母群はだいたい龍驤型にですね。
特設空母とかだと速度や搭載機数に難があるので…。
戦艦や空母などの大型艦は大破した時に入渠して
上位艦に改装するとなんかお得な感じがしますw

建造する艦船名も軽巡以上の艦は実在艦のだけにしてたり。
駆逐艦と潜水艦まではチェックがメドイんでなんとなくでw
前は架空艦艇造ったりもしてたんですけどそうすると強すぎて(^^;
自分に枷をはめるのもあってこういうスタイルでプレイしてます。
現在提督?を日対米(英独)でやってるけど順調ですね〜。
ハワイをとったら英独に宣戦布告する予定だけどそうなると
艦の数が足りなくなりそうですけどね…(;´Д`) ドウスッカナ…
航空母艦追加建造

赤城型
『天城』『葛城』

加賀型
『伊賀』『甲賀』

飛龍型
『翔龍(しょうりゅう)』

蒼龍型
『来龍(らいりゅう)』

大鳳型
『白鳳』

翔鶴型
『飛鶴(ひかく)』『蒼鶴(そうかく)』『来鶴(らいかく)』
開始時にすることは翔鶴の速度を4ノット落として艦載機数と装甲の増強ですね。
りゅうじょうも同様に速度1落として強化
各種ディーゼル1が開発されれば、駆逐艦を吹雪から改造、軽巡は阿賀野を開発、重巡は最上から改造、戦艦は大和改から48センチ砲搭載の超超弩級艦を作ります。気が向けば潜水艦も
自分は?は好かんので?の話になりますが、
開戦前のシナリオから始めて、
飛龍型の対空火器、飛行甲板強化版を
3隻ほどいきなり建造しました。
速度の遅い艦艇は軒並み全て自沈させて鉄鋼に返還してました。

基本的に速度はかなり重要視して建造してます。
ただ、艦船の能力はあまりにも突拍子もないのは
作らないことに。
ゲームバランス悪くなる上、現実問題での建造も不可能ですし。
提督の決断3でですが。

飛行甲板や耐久度30ぐらいまで落として、
搭載数を150。余った分を、航行速度や石油積載能力につぎ込みます。

なんか石油タンカーを無理矢理空母に改装したみたいな舟ですね(笑)
戦艦以上には旧国名。
巡洋艦クラスには地名。
駆逐艦は実在のもの。
空母には空関係の名称。
潜水艦は伊号。

帝海の基準そのままに作っております。
前に友人がやっているデータを見て、山城って空母があったんですが、違和感ありまくりでしたから。
最上って潜水艦もありました。

やっぱり潜水艦は伊号でないと。
はじめまして、

私は艦の特性を生かしたり、無視したりするのが好きなので
現在の技術レベルの応じて色んな船を作ってます
ソフトは提督の決断4PK

少々長くなりますが

駆逐艦
速度50k 砲塔を減らし(無くし)魚雷を増加
装甲はすべて1
その名も「震洋もどき」(半特攻艦)

潜水艦
駆逐艦同様装甲を下げて速度上げ魚雷増設
30kt以上にならないのが残念ですが
「回天もどき」として戦果をあげています

戦艦
戦艦速度を下げその段階で最大級の主砲を装備
余った分を船体装甲各耐久力へ
想像できるかと思いますが「浮かぶ城」です
敵が艦船主体ならば楽に迎え撃てます。
マラッカ海峡やドーバーなど狭い場所で活躍
空母主体ならば諦めますorz

空母
積載機数最大と速度最大にして
装甲等はすべて捨てます
組み合わせとして、
対空兵装を取り払って
航続距離を3000km以上の艦爆を満載し
発艦−離脱を繰り返す
軽巡の砲撃で甲板が燃えますorz

もちろんこのような設計は資源に余裕無いと
できませんorz
ごきげんよう。

自分が?でやったネタでは…、
史実の「松」型同様、「新型駆逐艦の名前を魚偏の一文字で統一」なんてことやってましたね。
「鮫」「鯱」「鯨」「鯉」「鯛」「鮎」「鮃」「鱧」「鯰」「鰊」「鰤」…

そして極めつけは「鰯」
この世界で海軍にいたとしても、そんな艦乗りたくねぇ…、と思える名前に(汁
こんにちは。
自分はPS2版?で、自国アメリカ、同盟国日本にしてやったときに、「コイズミ型」正空や「アベ」型重巡などを建造しました・・・orz
実在した艦のみ建造しています。そのほうがリアルなので・・・。
?の場合は始まった瞬間5ノット潜水艦と鉄鋼消費1500〜1600のポケット戦艦の大量生産ですかねえ・・・
その時以外は大体史実艦しか、というか初期配置しか使わないですね。

?は足の速い潜水艦や重雷装駆逐艦、水上機母艦、航空巡洋艦ですね・・
両方とも、超大和型を造るときは艦型名を出雲にしています。
1で弩級戦艦で対艦99、対空99、装甲99、速力40ノットの紀伊と言う戦艦を作りました。

あと、金剛級を改造して対艦力と装甲をソコソコ上げて、速力を50ノットまで上げて最高速戦艦を作りました。
ちなみに護衛の軽巡と駆逐艦も50ノット出るようにしました。
新造の空母(130機くらい積める)には昔から「好きな武将名」をつけてますよ〜

寒月型?駆逐艦は○月って艦名で統一してます。主砲、魚雷発射管は全て取り除いて、高角砲とか機銃とか速度をマックスにしてーます。対空一辺倒〜
?の日本開戦時に空母不足を解消すべく、搭載数はMAXの150機、速力は最遅戦艦の扶桑級に合わせて24ノット、高角砲や対空機銃、それに装甲は残った数値を適当に割り振った艦(当然『海のワンショットライター』です)を設計、6隻ばかり生産したのですが…

開戦時に艦載機を積もうとしたらアルミが足らず、満載できたのは2隻、あとはしばらく呉で遊んでいるハメに。
おまけに出してもすぐ沈むし… orz

教訓 国力に見合った艦を作りましょう。
4の話ですが・・・
基本は余り構わないですね。

ただチョット変わった方法で
ドイツのドルニエDO18はバグで機銃、爆弾、距離、装甲ともに最大値まで持っていけるという空の超要塞が完成しますw
勿論、期間、金、資材ともにかなりの高級品になってしまいますが。。。

戦艦ですが、単装で数を増やすと敵弾が命中した時の戦闘能力の低下がかなり防げます。
三連装砲が一基やられるのと、単装砲が三基やられるのは同じ攻撃力の低下ですから・・・

どうしても勝ちに拘るなら潜水艦の改造ですよね・・・反則ですけど・・・


なんかこのゲームあまり直援機が活躍してくれないように思えるのは俺だけ?
^^;
↑今4PKで実用性とか試してる防空艦
他には雷装を犠牲にして砲撃に特化した駆逐艦とか、直掩機だけ積んで戦艦達と一緒に砲弾ばら撒く重装甲空母とか色々作って遊んでますが、こーゆーの結構みんなやるみたいなんでちと安心しましたw


艦名は2の時、漢字辞書で字の意味まで調べて作りましたよw
懐かしいんでTOWNS版引っ張り出して艦名とか見てみたら主に2次水準漢字を当て字で使ってました
改めて見ると尋常じゃないハマり方してる当時の自分キモイww
反則技かも知れませんが、潜水艦の大量生産。
名前はオートで決めちゃいます。


ベースは『ガトー級』

魚雷:5連装10基

航行速度:5〜10kt

防御:MAX


私は保有艦船の約半数を潜水艦にします。(実際ここまで必要ないですが(;^_^A)


潜水艦の速度が早いと被害も多い(敵艦に早くたどり着いてしまう為)ですが、速度を5ktくらいにするとほぼ無傷です。(魚雷の大量散布の為、敵艦が潜水艦までたどり着けない為)


ただ撤退時はかなりの時間が…。

さすがにイラッときます。力こぶぷっくっくな顔


潜水艦部隊で敵艦船を撃滅し、空母部隊でトドメ(飛行場壊滅)を刺します。


やっぱ反則ですかね〜?

ドイツ一人旅を潜水艦無しでクリアしたら・・・?のプロと自覚して良いでしょうww
新型駆逐艦

速力、装甲、を統一。
対艦艇、対空、対潜、のバランスをとり、偵察機1機を装備。


初雪型
『初雪』『白雪』『峰雪』『沢雪』『浜雪』『磯雪』『春雪』『山雪』『松雪』『瀬戸雪』『朝雪』『島雪』『荒雪』『海雪』

朝霧型
『朝霧』『山霧』『夕霧』『天霧』『浜霧』『瀬戸霧』『沢霧』『海霧』『峰霧』『磯霧』『荒霧』『初霧』『春霧』『夏霧』『秋霧』『冬霧』

村雨型
『村雨』『春雨』『夕立』『霧雨』『稲妻』『五月雨』『雷』『曙』『有明』『夏雨』『秋雨』『冬雨』

高波型
『高波』『大波』『巻波』『漣』『珠洲波』『綾波』『磯波』『浜波』『沢波』『荒波』


海上自衛隊汎用護衛艦の建造順、建造数をプラスしてみました。
潜水艦と軽巡だけでクリアしました。
軽巡80隻
潜水艦176隻
軽巡は大淀級ベース
潜水艦はガトー級ベース
ワタクシは、
基本的に、日本しかやらないものであせあせ(飛び散る汗)あせあせ(飛び散る汗)あせあせ(飛び散る汗)


帝国海軍の命名法則に則っています。


戦艦 旧国名。
空母 龍、鶴、鳳凰に因む名前。
重巡洋艦 山岳名。
軽巡洋艦 河川名。
駆逐艦 気象に因む名前。


基本的に、上記の通りですが、


全ての技術が最高レベルに達した時に建造出来る、
51センチ4連装砲を、アホかとばかりに多数積み、グラフィック完全無視の超戦艦に、
「日本艦」「朝鮮艦」「台湾艦」「満州艦」
と、名付けたりします。


同じく、技術レベルは最高なのですが、
主砲に203mm砲8門、33ノットで、可能な限りの防御力を持たせた空母(アバウト70機搭載)に、

「飛鳥」「瑞穂」
と、名付けたりしています。


こいつらを使って、
大抵は、飛行場を狙います。



飛鳥型は、強襲揚陸艦をイメージして造ったのですが、

陸戦隊を積めたら良いのに…

と、思いながら、
ゲームしてましたね。
やっぱりドイツでやることがおおいのですが、日本の空母名など混じります

航空機雷V20

航空機雷蒼來

瑞鶴  これらの命名は多分に紺碧の艦隊(キャプテンコミックス)などまじります

航空機では、重戦闘機、重爆などまじり、日本もどきをたのしむかなー

(なんかポリシーはないなー)
艦名は艦型名にそれなりのをつけたら「一字違い」が基本ですね。


正規空母「白鳳型」一番艦「白鳳」、二番艦「黒鳳」とかネあっかんべー


あと、それぞれディーゼル機関の開発に合わせ、速力を「同じに調整」するのもキモです。


一番基本速力の遅い「戦艦」に合わせます。速力1ノット削るだけでずいぶん対空力UPグッド(上向き矢印)しますよウッシッシ


あと、序盤に設計する「艦載機25機だけの軽空母」も重宝します。


無論、艦隊護衛の直援機(20機)+偵察機のみですが、戦闘能力Aクラスの新型艦上戦闘機が開発されれば、頼りになりますよ。


空母ナシだとこのゲーム、難度スーパーAクラスです雷
大体信濃型や近江型の大幅強化ですね。あげれるところまでとことんあげました。速力は30KT。艦名は、自動ですが、最初の奴だけは自分でつけました。戦艦は「黒龍号」で、空母は「空・黒龍号」や「朱雀」です。ただ、連勝後、敗退しまくりでとことん追い詰められてからのオリジナル化だったので、全技術MAX状態からのスタートだったので、ほとんど参考にならないかと・・・。ただ、作った航空機はろくでもない性能を発揮する奴らばっかだったな・・・。特に戦闘機。空母に配置した機も大量だったので、敵航空機部隊の爆撃や雷撃が行われる前に直衛機がほとんどつぶしてた・・・。ちなみに4です
4で4陣営すべてでプレイ経験ありますが(敵味方の組み合わせ全通りまではやってない)、私の場合は
 ・架空艦はアリだけどその国で開発も計画もされてない他国艦はベースにしない
という自分ルールでやってました。

このルールでやると、空母の種類の少ないドイツはつらいんですが、そこは我慢と技術強化でのりきりました。

で、日本の場合は大鳳をベースに、最初は搭載機数を増やして90機ぐらいまで、それから対空砲を増やす、次は搭載機数100機というぐあいに開発していきました。
やっぱり、実物の大鳳がたった1隻しか建造されず、また戦歴としても比較的不遇だったことに対してなんというかこうゲームのなかではむくいたいみたいな思いがありました。

命名はもう適当にそれっぽいものを。
?の時は、応急修理で艦の性能上げてました。
?は、新型艦1で十分戦えるので、これといった改造はしません。

?でユニークなのは、防空型駆逐艦を重宝しました。
戦隊の上に直掩戦闘機1部隊を配備し、攻撃に来た敵機を対空火力で殲滅!
これで敵の空母を無力化できましたね。艦対戦になったら即逃げですw


?で、重宝したのは船ではありませんが、スピットファイア?と彗星、この2種類は改造すると同時期の飛行性能を上回る性能が発揮できました。

艦名はやっぱり、戦艦なら国名、巡洋艦は山や川、駆逐艦は風・雪・植物、からつけてました。
4で

航空戦艦に改造

伊勢、日向

30機の水上戦に51センチ主砲 各装甲強化しました


空母 信濃をベースに ミッドウェ型に 対抗すべく艦載機150機、34ノットや


重装甲の戦闘空母
艦載機90機に主砲搭載し 大和型譲りの装甲を強化しました
?で、最初に飛竜や翔鶴をベースに増産する空母にはそれっぽい名前(翔竜とか紅鶴とか)、次第に技術向上で頑丈な空母を作れるようになると、山岳名(阿蘇・大雪など。天城は天城型を作って使っちゃいますが)。
中でも大型空母は旧国名(美濃・出羽など)で、最終的には気合いの入った名前(秋津州・瑞穂)にしています。

空母の位置づけの変遷を勝手に感じられますね(笑)
?をやり直しています。艦名は現在の護衛艦や明治時代の軍艦の名前、紺碧の艦隊や旭日の艦隊に出てくる艦名を流用しています。

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